当前位置:主页 > 计算机电子书 > Web前端 > HTML5下载
HTML5秘籍(第2版)

HTML5秘籍(第2版) PDF 完整版

  • 更新:2021-12-30
  • 大小:123 MB
  • 类别:HTML5
  • 作者:Matthew、MacDonald
  • 出版:人民邮电出版社
  • 格式:PDF

  • 资源介绍
  • 相关推荐

内容简介

不依赖插件添加音频和视频,构建适用于所有浏览器的播放页面。

用Canvas创建吸引人的视觉效果,绘制图形、图像、文本,播放动画,运行交互游戏。

用CSS3将页面变活泼,比如添加新奇的字体,利用变换和动画添加吸引人的效果。

设计更出色的Web表单,利用HTML5新增的表单元素更加高效地收集访客信息。

一次开发,多平台运行,实现响应式设计,创建适配桌面计算机、平板电脑和智能手机的网站。

让Web应用拥有桌面应用的特性,通过开发自给自足的离线应用,无论用户能否上网,都可以在本地保存用户信息。

目录

  • 前言ix
  • 第一部分现代标记
  • 第1章HTML5简介2
  • 1.1HTML5的故事2
  • 1.1.1XHTML1.0:更严格的标准2
  • 1.1.2XHTML2:意想不到的失败3
  • 1.1.3HTML5:起死回生3
  • 1.1.4HTML:活着的语言5
  • 1.2HTML5的三个主要原理6
  • 1.2.1不破坏Web6
  • 1.2.2修补牛蹄子路7
  • 1.2.3实用至上7
  • 1.3HTML5标记初体验8
  • 1.3.1HTML5文档类型9
  • 1.3.2字符编码11
  • 1.3.3页面语言11
  • 1.3.4添加样式表11
  • 1.3.5添加JavaScript12
  • 1.3.6最终结果13
  • 1.4HTML5语法13
  • 1.4.1放松的规则13
  • 1.4.2HTML5验证14
  • 1.4.3XHTML的回归16
  • 1.5HTML5元素家族17
  • 1.5.1新增的元素18
  • 1.5.2删除的元素18
  • 1.5.3改变的元素19
  • 1.5.4调整的元素20
  • 1.5.5标准化的元素21
  • 1.6今天开始用HTML521
  • 1.6.1了解浏览器支持情况23
  • 1.6.2浏览器装机情况统计24
  • 1.6.3通过Modernizr检测功能25
  • 1.6.4使用“腻子脚本”填补功能缺陷28
  • 第2章用语义元素构造网页30
  • 2.1语义元素30
  • 2.2改造传统的HTML页面32
  • 2.2.1构造页面的老办法32
  • 2.2.2使用HTML5构造页面35
  • 2.2.3用<figure>添加插图38
  • 2.2.4用<aside>添加附注40
  • 2.3浏览器对语义元素的支持情况42
  • 2.3.1为语义元素添加样式43
  • 2.3.2使用HTML5“垫片”43
  • 2.3.3Modernizr:一站式解决方案44
  • 2.4使用语义元素设计站点44
  • 2.4.1理解<header>45
  • 2.4.2用<nav>标注导航链接47
  • 2.4.3理解区块51
  • 2.4.4理解<footer>51
  • 2.4.5使用<main>标识主要内容54
  • 2.5HTML5纲要55
  • 2.5.1如何查看纲要55
  • 2.5.2基本纲要56
  • 2.5.3分块元素58
  • 2.5.4解决一个纲要问题60
  • 第3章编写更有意义的标记64
  • 3.1回顾语义元素64
  • 3.1.1使用<time>标注日期和时间65
  • 3.1.2使用<output>标注JavaScript返回值67
  • 3.1.3使用<mark>标注突显文本68
  • 3.2其他语义标准70
  • 3.2.1ARIA70
  • 3.2.2RDFa71
  • 3.2.3微格式71
  • 3.2.4微数据72
  • 3.3实例:改进“AboutMe”页面75
  • 3.4搜索引擎如何使用元数据79
  • 3.4.1GoogleRichSnippets79
  • 3.4.2增强搜索结果80
  • 3.4.3食谱搜索引擎84
  • 第4章构建更好的Web表单87
  • 4.1理解表单87
  • 4.2传统表单翻新89
  • 4.2.1通过占位符文本添加提示92
  • 4.2.2焦点:挑选正确的起点94
  • 4.3验证:阻止错误94
  • 4.3.1HTML5验证的原理95
  • 4.3.2关闭验证96
  • 4.3.3验证样式挂钩97
  • 4.3.4使用正则表达式98
  • 4.3.5自定义验证99
  • 4.4浏览器对Web表单和验证的支持101
  • 4.4.1用Modernizr检测支持情况101
  • 4.4.2用HTML5Forms兼容102
  • 4.5新的输入控件104
  • 4.5.1电子邮件地址106
  • 4.5.2网址106
  • 4.5.3搜索框107
  • 4.5.4电话号码107
  • 4.5.5数值107
  • 4.5.6滑动条108
  • 4.5.7日期和时间108
  • 4.5.8颜色110
  • 4.6新元素110
  • 4.6.1使用<datalist>显示输入建议110
  • 4.6.2进度条和计量条113
  • 4.6.3使用<command>和<menu>创建工具条和菜单115
  • 4.7网页中的HTML编辑器115
  • 4.7.1使用contenteditable编辑元素115
  • 4.7.2使用designMode编辑页面117
  • 第二部分视频、图形和特效
  • 第5章音频与视频122
  • 5.1网络视频的演变122
  • 5.2HTML5音频与视频123
  • 5.2.1使用<audio>播放点噪音124
  • 5.2.2预加载媒体文件125
  • 5.2.3自动播放125
  • 5.2.4循环播放126
  • 5.2.5了解<video>126
  • 5.3HTML5媒体格式128
  • 5.3.1谈谈格式128
  • 5.3.2浏览器对媒体格式的支持情况130
  • 5.4后备措施:如何讨好每一款浏览器131
  • 5.4.1支持多种格式132
  • 5.4.2添加Flash后备措施134
  • 5.5使用JavaScript控制播放器137
  • 5.5.1添加音效137
  • 5.5.2创建自定义视频播放器140
  • 5.5.3JavaScript媒体播放器142
  • 5.6视频字幕144
  • 5.6.1标记时间的文本轨道和WebVTT145
  • 5.6.2使用<track>添加字幕146
  • 5.6.3浏览器对视频字幕的支持情况148
  • 第6章美妙的CSS3字体和特效149
  • 6.1使用CSS3149
  • 6.1.1选择一:用能用的150
  • 6.1.2选择二:将CSS功能作为增强150
  • 6.1.3选择三:Modernizr151
  • 6.1.4有开发商前缀的特定于浏览器的样式154
  • 6.2多变的盒子156
  • 6.2.1透明157
  • 6.2.2圆角158
  • 6.2.3背景159
  • 6.2.4阴影160
  • 6.2.5渐变162
  • 6.3创建过渡效果165
  • 6.3.1基本的颜色过渡166
  • 6.3.2更多的过渡思路168
  • 6.3.3用JavaScript触发过渡168
  • 6.3.4变换170
  • 6.3.5使用变换的过渡173
  • 6.4Web字体174
  • 6.4.1Web字体格式176
  • 6.4.2给网站找个字体177
  • 6.4.3从FontSquirrel获取免费字体177
  • 6.4.4准备一个网络字体179
  • 6.4.5用谷歌更简单地使用Web字体181
  • 6.4.6多栏文本184
  • 第7章CSS3与响应式Web设计187
  • 7.1响应式设计基础187
  • 7.1.1流式布局187
  • 7.1.2流式图片191
  • 7.1.3流式排版192
  • 7.1.4理解视口195
  • 7.2使用媒体查询适配布局196
  • 7.2.1媒体查询197
  • 7.2.2创建简单的媒体查询198
  • 7.2.3构建移动设备友好的布局199
  • 7.2.4媒体查询的高级条件202
  • 7.2.5替换整个样式表204
  • 7.2.6识别特定的移动设备205
  • 第8章基本Canvas绘图207
  • 8.1Canvas起步207
  • 8.1.1画直线210
  • 8.1.2路径与形状212
  • 8.1.3绘制曲线214
  • 8.1.4变换217
  • 8.1.5透明度220
  • 8.1.6合成操作221
  • 8.2构建基本的画图程序223
  • 8.2.1准备工作224
  • 8.2.2在画布上绘图225
  • 8.2.3将画布保存为图像226
  • 8.3浏览器对Canvas的支持情况229
  • 8.3.1用ExplorerCanvas兼容Canvas230
  • 8.3.2用FlashCanvas兼容Canvas230
  • 8.3.3Canvas后备及功能检测231
  • 第9章高级Canvas技术:交互性和动画233
  • 9.1高级Canvas绘图233
  • 9.1.1绘制图像233
  • 9.1.2裁剪、切割和伸缩图片235
  • 9.1.3绘制文本237
  • 9.2阴影与填充238
  • 9.2.1添加阴影238
  • 9.2.2填充图案240
  • 9.2.3填充渐变241
  • 9.2.4综合示例:绘制图解245
  • 9.3赋予图形交互能力249
  • 9.3.1记录绘制的内容249
  • 9.3.2基于坐标的碰撞检测252
  • 9.4给Canvas添加动画254
  • 9.4.1基本的动画255
  • 9.4.2多物体动画256
  • 9.5实例:迷宫游戏260
  • 9.5.1布置迷宫261
  • 9.5.2让笑脸动起来263
  • 9.5.3基于像素颜色的碰撞检测265
  • 第三部分构建Web应用
  • 第10章数据存储270
  • 10.1Web存储简介270
  • 10.1.1存储数据272
  • 10.1.2实战:保存游戏中的最后位置274
  • 10.1.3浏览器对Web存储的支持情况275
  • 10.2深入Web存储276
  • 10.2.1删除数据项276
  • 10.2.2查找所有数据项276
  • 10.2.3保存数值和日期277
  • 10.2.4保存对象278
  • 10.2.5响应存储变化279
  • 10.3读取文件281
  • 10.3.1取得文件282
  • 10.3.2用<input>读取文本文件282
  • 10.3.3替换标准的上传控件284
  • 10.3.4一次读取多个文件285
  • 10.3.5通过拖曳读取图片文件285
  • 10.3.6浏览器对FileAPI的支持情况288
  • 10.4IndexDB:浏览器的数据库引擎288
  • 10.4.1数据对象290
  • 10.4.2创建并连接数据库291
  • 10.4.3在数据库中保存数据293
  • 10.4.4在数据表中查询所有数据295
  • 10.4.5查询单条数据297
  • 10.4.6删除一条数据298
  • 10.4.7浏览器对IndexedDB的支持情况299
  • 第11章离线应用300
  • 11.1通过描述文件缓存资源301
  • 11.1.1创建描述文件302
  • 11.1.2使用描述文件303
  • 11.1.3把描述文件放到Web服务器304
  • 11.1.4更新描述文件306
  • 11.1.5浏览器对离线应用的支持情况308
  • 11.2实用缓存技术309
  • 11.2.1访问未缓存的文件309
  • 11.2.2添加后备内容310
  • 11.2.3检测连接312
  • 11.2.4用JavaScript监听更新313
  • 第12章与Web服务器通信317
  • 12.1向Web服务器发送消息317
  • 12.1.1XMLHttpRequest对象318
  • 12.1.2向Web服务器提问319
  • 12.1.3取得新内容323
  • 12.2服务器发送事件326
  • 12.2.1消息格式327
  • 12.2.2通过服务器脚本发送消息328
  • 12.2.3在网页中处理消息330
  • 12.2.4轮询服务器端事件331
  • 12.3WebSocket333
  • 12.3.1WebSocket服务器333
  • 12.3.2简单的WebSocket客户端334
  • 12.3.3使用现成的WebSocket服务器335
  • 第13章地理定位、WebWorker和历史管理339
  • 13.1地理定位339
  • 13.1.1地理定位的基本原理340
  • 13.1.2查找访客的坐标342
  • 13.1.3处理错误344
  • 13.1.4设置地理定位选项345
  • 13.1.5显示地图346
  • 13.1.6跟踪访客移动349
  • 13.1.7浏览器对地理定位的兼容情况349
  • 13.2WebWorker350
  • 13.2.1费时的任务351
  • 13.2.2把任务放在后台353
  • 13.2.3处理Worker错误356
  • 13.2.4取消后台任务356
  • 13.2.5传递复杂消息357
  • 13.2.6浏览器对WebWorker的兼容情况359
  • 13.3历史管理360
  • 13.3.1URL问题361
  • 13.3.2以往的解决方案:hashbangURL362
  • 13.3.3HTML5的方案:会话历史363
  • 13.3.4浏览器对会话历史的支持情况366
  • 第四部分附录
  • 附录ACSS基础368
  • 附录BJavaScript:页面的大脑381

资源下载

资源下载地址1:https://pan.baidu.com/s/1o7z0iYZxj3euFWImknfaqw

相关资源

网友留言

网友NO.25971
敖茂学

如果去看HTML5的官方文档,往往很多重复,而你不知道哪些是新的,或是很重要的知识点。而《HTML5秘籍》就是这样一部让你通俗了解HTML5新技术的一本好书。书中从基础的HTML5新标签到,音视频,画布功能,再到HTML5支持的CSS3功能。最后几个很适用的就是离线应用,地理位置,服务端通信等等,这些时下也非常流行的几种技术。文中代码及样例简单,易懂。试着敲一遍这些代码也很有收获。对那些未知HTML5新技术的人来说,这是一本很不错的书。并不是这书中写的代码有多高深,但能让你有一个基础的了解,拓展了你的视野。让你在今后的Web应用开发中,会想到这些技术,想到某种处理方法。这也都是很好的收获。

网友NO.35998
宿钊莹

有些人可能等不及想知道本书介绍了哪些内容。我们来看看。本书主要包括四部分。第一部分当然是介绍HTML发展到HTML5的历程、HTML5的优势,同时涉及浏览器支持情况以及HTML5的语义元素。第二部分便开始介绍编写现代网页,探索HTML5表单元素的变化,讲述HTML5激动人心的新功能(支持音频和视频播放),展示了令人神往的Canvas绘图技术以及最新版的CSS3。第三部分开始接触更加复杂高级的技术,包括离线应用、与Web服务器通信(介绍久负盛名的XMLHttpRequest对象),以及更酷的JavaScript技术。介绍JavaScript部分的目的是介绍解决现代Web应用开发难题的三个新功能。第一是可以确定用户位置的地理定位,第二是在后台执行复杂任务的Web Worker,第三是能够同步网页URL和当前状态的新的浏览器历史功能。