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《P2P网络技术原理与C++开发案例》源代码

《P2P网络技术原理与C++开发案例》源代码

  • 更新:2022-01-26
  • 大小:41.52 KB
  • 类别:P2P
  • 作者:杨天路、魏小康;张文、赵子铭
  • 出版:人民邮电出版社
  • 格式:PDF

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内容介绍

随着P2P网络的飞速发展,P2P网络技术已经成为当今IT技术领域研究与应用的热点。本书通过基础理论篇与C 开发案例篇两个部分的讲解,使读者对P2P网络技术有全面的理解。
基础理论篇对P2P网络的定义、典型的网络拓扑结构、应用与研究现状以及当今5种主流的P2P系统分别进行了介绍;通过与传统的搜索技术相比较,分析了P2P搜索技术的原理;对P2P技术所涉及的安全问题逐一进行了分析;对P2P应用的相关技术进行了深入剖析。

C 开发案例篇介绍了P2P应用开发的两个平台,然后针对5个具体的P2P系统进行了详细的系统介绍和源码分析,包括P2P文件共享系统、P2P即时通信系统、P2P流媒体系统和P2P视频点播系统。

本书可供广大从事P2P网络技术工作的研发人员和工程技术人员阅读参考,也可作为高等院校通信类、网络类、信息类、计算机类、电子类等专业高年级本科生和研究生学习P2P技术的书籍。

目录

  • 基础理论篇
  • 第1章P2P基本概念
  • 1.1P2P网络的定义
  • 1.2P2P网络结构
  • 1.2.1集中式P2P网络
  • 1.2.2完全分布式非结构化P2P网络
  • 1.2.3完全分布式结构化P2P网络
  • 1.2.4混合式P2P网络
  • 1.2.5P2P网络和传统网络的对比
  • 1.3P2P网络的应用
  • 1.4P2P的发展
  • 1.4.1起步
  • 1.4.2发展
  • 1.4.3高峰
  • 1.5P2P技术国内外研究现状
  • 1.5.1国外相关研究
  • 1.5.2国内研究现状
  • 1.6本章总结
  • 1.7练习题
  • 第2章主流P2P系统
  • 2.1文件共享类系统
  • 2.1.1Napster
  • 2.1.2Gnutella
  • 2.1.3BitTorrent
  • 2.1.4eMule
  • 2.1.5Maze
  • 2.2即时通信类系统
  • 2.2.1Skype
  • 2.2.2
  • 2.2.3GTalk
  • 2.3流媒体类系统
  • 2.3.1AnySee
  • 2.3.2PPLive
  • 2.4共享存储类系统
  • 2.4.1OceanStore
  • 2.4.2Granary
  • 2.5对等计算类系统
  • 2.6本章总结
  • 2.7练习题
  • 第3章P2P网络的基础——搜索和路由算法
  • 3.1传统搜索技术
  • 3.2P2P搜索技术的发展
  • 3.3DHT网络(结构化P2P网络)的搜索技术
  • 3.3.1DHT路由原理
  • 3.3.2Chord
  • 3.3.3Pastry
  • 3.3.4CAN46
  • 3.3.5Tapestry
  • 3.3.6Kademlia
  • 3.3.7小结
  • 3.4非结构化P2P网络的搜索技术
  • 3.4.1Flooding
  • 3.4.2Modified-BFS
  • 3.4.3Iterative Deepening
  • 3.4.4Random Walk
  • 3.4.5Query Routing
  • 3.4.6Gnutella2
  • 3.4.7移动Agent
  • 3.4.8小结
  • 3.5小世界(Small World)模型
  • 3.5.1小世界模型概述
  • 3.5.2聚类分布(CD)算法
  • 3.5.3小世界网络的研究现状
  • 3.6P2P搜索技术研究的挑战
  • 3.7本章总结
  • 3.8练习题
  • 第4章P2P应用与安全
  • 4.1P2P应用面临的安全问题
  • 4.1.1P2P应用引发的版权问题
  • 4.1.2P2P应用对现有网络应用的威胁
  • 4.1.3P2P网络病毒与蠕虫
  • 4.1.4结构化P2P网络的隐患
  • 4.2P2P应用与安全技术
  • 4.2.1P2P应用中的密码学技术
  • 4.2.2P2P应用中的网络安全技术
  • 4.2.3利用P2P网络解决安全问题
  • 4.3P2P实例系统--Skype的安全性分析
  • 4.3.1Skype简介
  • 4.3.2Skype安全机制分析
  • 4.3.3Skype流量识别
  • 4.4本章总结
  • 4.5练习题
  • 第5章P2P应用的相关技术
  • 5.1P2P与网络穿越
  • 5.1.1NAT网络概念
  • 5.1.2STUN协议与NAT穿越
  • 5.1.3UDP穿越NAT
  • 5.1.4TCP穿越NAT
  • 5.1.5NAT类型检测
  • 5.1.6常见NAT穿越解决方案
  • 5.2P2P与IMS结合
  • 5.2.1什么是IMS
  • 5.2.2P2P与IMS的网络融合
  • 5.3VoIP通信基础
  • 5.3.1VoIP系统概念
  • 5.3.2H.323协议
  • 5.3.3SIP
  • 5.3.4RTP
  • 5.3.5RTSP
  • 5.4P2P和SIP的结合
  • 5.4.1P2P和SIP结合方案分析
  • 5.4.2基于Pastry设计P2P-SIP系统
  • 5.5本章总结
  • 5.6练习题
  • C 开发案例篇
  • 第6章P2P应用开发平台
  • 6.1Windows Peer-to-Peer Networking平台
  • 6.1.1Windows Peer-to-Peer Networking平台简介
  • 6.1.2Windows Peer-to-Peer Networking平台结构
  • 6.1.3Windows Peer-to-Peer Networking平台工作机制
  • 6.1.4Windows Peer-to-Peer Networking平台开发环境
  • 6.1.5Windows Peer-to-Peer Networking平台开发入门
  • 6.2JXTA
  • 6.2.1JXTA简介
  • 6.2.2JXTA的平台结构
  • 6.2.3JXTA的基本概念
  • 6.2.4JXTA的网络架构
  • 6.2.5JXTA开发环境
  • 6.3本章总结
  • 6.4练习题
  • 第7章P2P文件共享系统开发实例一——eMule的设计与实现
  • 第8章P2P文件共享系统开发实例二——BT的设计与实现
  • 第9章P2P即时通信系统开发实例——Hermes的设计与实现
  • 第10章P2P流媒体系统开发实例——PeerCast的设计与实现
  • 第11章P2P视频点播系统开发实例——Myseelite的设计与实现

资源下载

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