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软件工程案例教程

《软件工程案例教程》课后习题答案

  • 更新:2021-12-01
  • 大小:354 KB
  • 类别:软件工程
  • 作者:李军国、吴昊、郭晓燕、王舒
  • 出版:清华大学出版社
  • 格式:PDF

  • 资源介绍
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本书系统地介绍了软件工程的基本概念、原理、方法、技术、标准和软件项目管理的知识,全书共分为15章,以软件生命周期为主线,对软件工程的需求分析、概要设计、详细设计、代码设计、软件测试、软件项目管理和软件过程等方面的内容做了详尽的叙述,之后还对软件工程标准和软件文档的编写要点进行了讲解,突出了结构化方法和面向对象技术在软件开发中的运用,通过案例,讲解了软件建模的方法和过程。

本书内容与实际案例紧密结合,循序渐进,深入浅出,每一章都给出了大量习题,以便于学生复习和自学。除此之外,还配备了完整的电子课件

目录

  • 第1章软件工程的基本概念
  • 1.1软件的定义、特征和分类
  • 1.1.1软件的定义
  • 1.1.2软件的特征
  • 1.1.3软件的分类
  • 1.2软件的发展和软件危机
  • 1.2.1软件的发展历程
  • 1.2.2软件危机的表现、产生的原因和解决方法
  • 1.3软件工程方法学
  • 1.3.1软件工程的基本概念
  • 1.3.2软件工程的要素
  • 1.3.3软件工程的基本原理
  • 1.3.4软件工程的基本目标
  • 1.3.5软件工程的基本原则
  • 1.3.6两种主要的软件工程方法
  • 1.4软件的生命周期
  • 1.4.1生命周期的种类
  • 1.4.2生命周期的阶段划分
  • 1.5软件过程的模型
  • 1.5.1瀑布模型
  • 1.5.2原型模型
  • 1.5.3增量模型
  • 1.5.4螺旋模型
  • 1.5.5变换模型
  • 1.5.6喷泉模型
  • 1.5.7智能模型
  • 1.5.8第4代技术模型
  • 1.5.9基于构件的开发模型
  • 1.6本章小结
  • 习题1
  • 第2章需求分析与需求设计
  • 2.1可行性研究
  • 2.1.1问题的定义
  • 2.1.2可行性分析的内容
  • 2.2需求分析的任务
  • 2.3获取需求的方法
  • 2.4需求分析的原理
  • 2.4.1需求分析的原则
  • 2.4.2需求分析的过程
  • 2.5分析建模
  • 2.5.1分析模型
  • 2.5.2数据建模(ER图)
  • 2.5.3功能建模(数据流图)
  • 2.5.4行为建模(状态迁移图)
  • 2.5.5数据字典
  • 2.5.6加工说明的描述工具
  • 2.6需求规格说明书
  • 2.7需求验证
  • 2.8本章小结
  • 习题2
  • 第3章软件设计
  • 3.1软件设计的原理
  • 3.1.1软件设计的过程
  • 3.1.2软件设计的原则
  • 3.1.3软件体系结构
  • 3.1.4模块化设计的方法
  • 3.2结构化设计方法
  • 3.2.1系统结构图中的模块
  • 3.2.2变换流与变换型系统结构
  • 3.2.3事务流与事务型系统结构图
  • 3.2.4变换分析与映射
  • 3.2.5事务分析与映射
  • 3.2.6软件体系结构优化的方法
  • 3.2.7“黑箱”技术的使用
  • 3.3数据设计
  • 3.3.1数据设计的原则
  • 3.3.2文件设计的过程
  • 3.3.3数据库设计
  • 3.3.4数据库设计的技巧
  • 3.4详细设计
  • 3.4.1详细设计的任务
  • 3.4.2详细设计的原则
  • 3.4.3过程设计
  • 3.4.4界面设计
  • 3.4.5在线帮助的信息设计
  • 3.4.6提示信息的信息设计
  • 3.5设计规格说明与设计评审
  • 3.5.1软件设计规格说明书
  • 3.5.2软件设计的评审
  • 3.6本章小结
  • 习题3
  • 第4章面向对象方法学
  • 4.1面向对象概述
  • 4.1.1面向对象基本概念
  • 4.1.2面向对象基本特征
  • 4.2面向对象开发方法概述
  • 4.2.1软件开发过程
  • 4.2.2传统开发方法存在的问题
  • 4.2.3面向对象开发方法的特点
  • 4.2.4Booch方法
  • 4.2.5Coda/Yourdon方法
  • 4.2.6OMT方法
  • 4.2.7OOSE方法
  • 4.3统一建模语言UML
  • 4.3.1UML概述
  • 4.3.2UML内容
  • 4.4本章小结
  • 习题4
  • 第5章面向对象分析
  • 5.1面向对象分析概述
  • 5.1.1面向对象分析模型
  • 5.1.2面向对象分析过程
  • 5.2需求陈述
  • 5.3建立静态模型
  • 5.3.1寻找类与对象
  • 5.3.2确定关联
  • 5.3.3确定属性
  • 5.3.4识别主题
  • 5.3.5识别结构
  • 5.3.6定义服务
  • 5.3.7完善对象模型
  • 5.4建立动态模型
  • 5.4.1准备脚本
  • 5.4.2确定事件
  • 5.4.3准备事件跟踪图
  • 5.4.4构造状态机图
  • 5.4.5完善动态模型
  • 5.5建立功能模型
  • 5.5.1确定基本系统模型图
  • 5.5.2细化数据流图
  • 5.5.3功能描述
  • 5.6面向对象分析实例
  • 5.7本章小结
  • 习题5
  • 第6章面向对象设计
  • 6.1面向对象设计概述
  • 6.1.1面向对象设计模型
  • 6.1.2面向对象设计准则
  • 6.1.3面向对象设计启发规则
  • 6.2系统设计
  • 6.2.1系统分解
  • 6.2.2设计问题域子系统
  • 6.2.3设计人机交互子系统
  • 6.2.4设计任务管理子系统
  • 6.2.5设计数据管理子系统
  • 6.2.6全局资源管理
  • 6.2.7控制流机制
  • 6.2.8边界条件
  • 6.2.9评审
  • 6.3对象设计
  • 6.3.1设计内部结构
  • 6.3.2设计关联
  • 6.3.3设计接口
  • 6.3.4设计类中的服务
  • 6.3.5选择复用构件
  • 6.3.6优化对象设计
  • 6.4面向对象设计实例
  • 6.4.1分析阶段
  • 6.4.2设计阶段
  • 6.5本章小结
  • 习题6
  • 第7章代码设计
  • 7.1程序设计语言
  • 7.1.1程序设计语言的基本成分
  • 7.1.2程序设计语言的分类
  • 7.1.3程序设计语言的选择
  • 7.2程序设计风格
  • 7.2.1源程序的文档化
  • 7.2.2数据说明
  • 7.2.3语句构造
  • 7.2.4输入与输出
  • 7.2.5编程规范
  • 7.3结构化程序设计
  • 7.3.1结构化程序设计的原理
  • 7.3.2结构化编程
  • 7.4面向对象程序设计
  • 7.4.1面向对象语言的特点
  • 7.4.2面向对象语言的选择
  • 7.4.3面向对象程序设计风格
  • 7.5程序效率
  • 7.6程序复杂性度量
  • 7.7本章小结
  • 习题7
  • 第8章软件测试
  • 8.1软件测试基础
  • 8.1.1什么是软件缺陷
  • 8.1.2软件测试的原则
  • 8.1.3软件测试过程模型
  • 8.1.4软件测试的阶段
  • 8.1.5软件测试的工作范畴
  • 8.2软件测试基本技术
  • 8.2.1黑盒测试和白盒测试
  • 8.2.2静态测试和动态测试
  • 8.2.3验证与确认
  • 8.2.4自动化测试和随机测试
  • 8.3黑盒测试法
  • 8.3.1等价类划分法
  • 8.3.2边界值分析法
  • 8.3.3错误推测法
  • 8.3.4因果图法
  • 8.4白盒测试法
  • 8.4.1逻辑覆盖法
  • 8.4.2基本路径法
  • 8.5软件测试计划
  • 8.5.1测试策略
  • 8.5.2制定测试计划
  • 8.6测试用例设计
  • 8.6.1什么是测试用例
  • 8.6.2测试用例的书写标准
  • 8.6.3测试用例设计的原则
  • 8.7面向对象测试
  • 8.7.1面向对象测试模型
  • 8.7.2面向对象的单元测试
  • 8.7.3面向对象的集成测试
  • 8.8软件测试自动化
  • 8.8.1自动化测试的基本概念
  • 8.8.2测试工具的分类及选择
  • 8.9本章小结
  • 习题8
  • 第9章成本估算与进度规划
  • 9.1软件度量与软件生产率
  • 9.1.1软件度量
  • 9.1.2面向规模的度量
  • 9.1.3面向功能的度量
  • 9.1.4软件质量的度量
  • 9.1.5影响软件生产率的因素
  • 9.2软件项目估算与开发成本估算
  • 9.2.1软件项目计划的目标
  • 9.2.2软件的范围
  • 9.2.3软件开发的资源
  • 9.2.4软件项目估算
  • 9.2.5估算之前的任务分解
  • 9.2.6软件开发成本估算
  • 9.3进度计划
  • 9.3.1各阶段工作量的分配
  • 9.3.2制定开发进度计划
  • 9.3.3进度安排的方法
  • 9.4本章小结
  • 习题9
  • 第10章团队建设与沟通管理
  • 10.1团队建设的基本概念
  • 10.2项目团队的组织
  • 10.2.1项目的组织结构模式
  • 10.2.2程序设计小组的组织形式
  • 10.3团队成员的选择与基本要求
  • 10.3.1项目开发各阶段对人员的需求
  • 10.3.2配备人员的原则
  • 10.3.3对项目经理的要求
  • 10.3.4团队成员的招聘与选择
  • 10.4团队的建设与管理
  • 10.4.1项目成员的使用与培训
  • 10.4.2对项目成员的激励
  • 10.4.3软件项目的指导
  • 10.4.4软件项目的检验
  • 10.5团队的沟通管理
  • 10.5.1沟通管理与沟通的原则
  • 10.5.2沟通方式
  • 10.5.3编制项目沟通计划
  • 10.6本章小结
  • 习题10
  • 第11章风险管理和配置管理
  • 11.1风险管理
  • 11.1.1软件风险分类
  • 11.1.2风险识别
  • 11.1.3风险预测
  • 11.1.4处理风险的策略
  • 11.2质量保证
  • 11.2.1软件质量
  • 11.2.2软件质量保证措施
  • 11.3配置管理
  • 11.3.1软件配置管理的内容
  • 11.3.2软件配置管理的基本目标
  • 11.3.3软件配置管理角色职责
  • 11.3.4软件配置管理过程描述
  • 11.3.5软件配置管理的关键活动
  • 11.4本章小结
  • 习题11
  • 第12章软件过程
  • 12.1软件过程概述
  • 12.2软件过程能力成熟度模型
  • 12.2.1软件过程能力成熟度模型(SWCMM)的诞生
  • 12.2.2软件过程能力成熟度模型(CMM)的组织与结构
  • 12.2.3能力等级的特点和关键过程域
  • 12.2.4实施CMM是软件企业发展的必然趋势
  • 12.3软件过程的改进
  • 12.3.1软件过程改进的5条原则
  • 12.3.2软件过程改进的策略
  • 12.3.3软件过程改进战略策划
  • 12.3.4软件过程改进建议
  • 12.3.5实施SPI的目的
  • 12.3.6以项目形式管理SPI
  • 12.4本章小结
  • 习题12
  • 第13章软件工程标准
  • 13.1软件工程标准化
  • 13.1.1软件工程标准的概念
  • 13.1.2软件工程标准的制定与推行
  • 13.1.3软件工程标准层次
  • 13.2软件质量认证
  • 13.2.1软件质量认证的产生背景
  • 13.2.2软件质量认证的标准
  • 13.2.3软件质量认证的作用
  • 13.2.4ISO 9000标准的构成
  • 13.3GB/T 8567—2006计算机软件文档编制规范
  • 13.3.1使用范围
  • 13.3.2文档过程
  • 13.3.3文档编制要求
  • 13.4本章小结
  • 习题13
  • 第14章软件文档
  • 14.1软件文档的意义
  • 14.2软件文档的作用
  • 14.2.1管理依据
  • 14.2.2任务之间联系的凭证
  • 14.2.3质量保证
  • 14.2.4培训与参考
  • 14.2.5软件维护支持
  • 14.2.6历史档案
  • 14.3软件文档的分类
  • 14.3.1开发文档
  • 14.3.2产品文档
  • 14.3.3管理文档
  • 14.4软件文档的管理
  • 14.4.1概述
  • 14.4.2管理者的作用
  • 14.4.3制定文档编制策略
  • 14.5软件文档的编写技巧
  • 14.5.1从技术角度进行文档的编写和评价
  • 14.5.2明确文档编写人员的责任
  • 14.5.3让编写人员对开发项目有准确的认识
  • 14.5.4让开发和设计人员参与文档审阅工作
  • 14.6文档编写的常用工具
  • 14.7本章小结
  • 习题14
  • 第15章软件文档编写指南
  • 15.1概述
  • 15.2软件开发文档
  • 15.2.1可行性分析(研究)报告
  • 15.2.2软件需求规格说明
  • 15.2.3概要设计书
  • 15.2.4详细设计书
  • 15.3软件管理文档
  • 15.3.1项目开发计划
  • 15.3.2软件测试计划
  • 15.3.3测试报告
  • 15.3.4开发进度月报
  • 15.3.5项目开发总结报告
  • 15.4软件用户文档
  • 15.4.1用户手册
  • 15.4.2操作手册
  • 15.5本章小结
  • 习题15
  • 参考文献

资源下载

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