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现代软件工程

《现代软件工程》课后习题答案

  • 更新:2021-11-04
  • 大小:2.9 MB
  • 类别:软件工程
  • 作者:张泊平
  • 出版:清华大学出版社 北京交通大学出版社
  • 格式:PDF

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《现代软件工程》是2009年8月清华大学出版社出版的图书,作者是张泊平。

《现代软件工程》作者张泊平,以面向对象软件工程技术为主,重点讲解了软件工程的基本理论、软件工程方法学、面向对象软件工程等方面的内容,并以实际案例分析贯穿始终,对于提高学生的软件开发素养具有一定的指导意义。针对初学者的特点力求理论表述通俗易懂,内容新颖实用,尽量用实例来诠释概念和方法,使读者能够轻松地掌握面向对象软件工程的方法和技能,进而在软件企业很快地进入各种角色。《现代软件工程》可以作为高等院校计算机本科相关专业高年级学生的教学用书,也可作为专科学生、报考计算机专业的考生、参加国家高等教育自学考试的考生、参加计算机等级考试的考生和计算机专业高级人员的参考用书。

目录

  • 第1章 软件工程概述
  • 1.1 软件与软件危机
  • 1.1.1 软件的定义、特点、种类及发展
  • 1.1.2 软件危机
  • 1.2 软件工程的概念
  • 1.2.1 软件工程的定义
  • 1.2.2 软件工程研究的内容
  • 1.2.3 软件工程的基本原理
  • 1.3 软件的开发方法
  • 1.3.1 结构化方法
  • 1.3.2 面向数据结构的方法
  • 1.3.3 面向对象的开发方法
  • 1.3.4 软件开发新方法
  • 1.4 软件生存周期
  • 1.5 软件生存周期模型
  • 1.5.1 瀑布模型
  • 1.5.2 原型模型
  • 1.5.3 增量模型
  • 1.5.4 螺旋模型
  • 1.5.5 喷泉模型
  • 1.5.6 智能模型
  • 1.5.7 构件组装模型 [2]
  • 小结
  • 习题
  • 第2章 可行性分析
  • 2.1 ,可行性研究的任务
  • 2.2 可行性研究的具体步骤
  • 2.3 可行性研究的文档
  • 2.4 项目开发计划
  • 小结
  • 习题
  • 第3章 软件需求分析
  • 3.1 软件需求分析的基本概念
  • 3.1.1 软件需求分析的任务
  • 3.1.2 需求分析的过程
  • 3.1.3 需求分析的困难
  • 3.2 分析建模
  • 3.2.1 应该分析什么
  • 3.2.2 通过什么方式去分析
  • 3.2.3 需求分析方法
  • 3.3 结构化分析方法
  • 3.4 数据流图
  • 3.5 数据词典
  • 3.6 加工逻辑说明
  • 3.7 系统行为建模
  • 3.7.1 状态图
  • 3.7.2 Petri网
  • 3.8 原型化分析方法
  • 3.8.1 原型化方法的基本思想
  • 3.8.2 原型化方法和工具
  • 3.8.3 采用原型化方法的步骤
  • 3.9 需求分析文档
  • 3.1 0案例分析——图书馆管理系统
  • 3.1 0.1 问题陈述
  • 3.1 0.2 图书馆组织结构
  • 3.1 0.3 系统业务流程分析
  • 3.1 0.4 数据流程图
  • 3.1 0.5 数据定义及数据词典
  • 3.1 0.6 细化需求规格说明
  • 小结
  • 习题
  • 第4章 软件外部设计——交互设计
  • 4.1 交互设计概述
  • 4.1.1 交互设计的‘概念
  • 4.1.2 交互设计与界面设计
  • 4.1.3 交互设计的特征
  • 4.1.4 交互设计的内容
  • 4.1.5 怎样进行交互设计
  • 4.1.6 如何粗略地评估可用性
  • 4.2 交互设计的方法
  • 4.2.1 角色设计
  • 4.2.2 目标设计
  • 4.2.3 任务设计
  • 4.2.4 交互样式
  • 4.3 案例分析——LMS的交互设计
  • 小结
  • 习题 [2]
  • 第5章 软件内部设计
  • 5.1 设计过程
  • 5.1.1 结构化设计与结构化分析的关系
  • 5.1.2 设计和软件质量的关系
  • 5.2 设计概念
  • 5.2.1 软件设计的观点
  • 5.2.2 控制层次
  • 5.3 有效的模块设计
  • 5.3.1 功能独立性
  • 5.3.2 内聚性
  • 5.3.3 耦合
  • 5.3.4 控制范围与作用范围之间的约束
  • 5.4 结构化设计方法
  • 5.4.1 结构化开发方法
  • 5.4.2 数据流图的分类与典型的系统结构
  • 5.4.3 变换型系统结构图
  • 5.4.4 事务型系统结构图
  • 5.5 详细设计描述工具
  • 5.5.1 结构化程序设计
  • 5.5.2 图形设计符号
  • 5.6 编写软件设计文档
  • 5.7 案例分析——LMS系统设计
  • 5.7.1 系统功能设计
  • 5.7.2 系统环境设计
  • 5.7.3 数据库设计
  • 小结
  • 习题
  • 第6章 面向对象软件工程基础
  • 6.1 面向对象的开发方法概述
  • 6.1.1 类与对象
  • 6.1.2 继承
  • 6.1.3 虚函数和多态性
  • 6.1.4 消息
  • 6.1.5 方法
  • 6.2 面向对象开发模型
  • 6.2.1 面向对象开发模型概述
  • 6.2.2 建立模型的作用
  • 6.2.3 创建优质模块
  • 6.3 面向对象分析
  • 6.3.1 SA方法和OOA方法比较
  • 6.3.2 面向对象分析的特点
  • 6.3.3 面向对象分析的基本任务
  • 6.3.4 OOA过程
  • 6.4 面向对象设计
  • 6.4.1 面向对象设计的模型
  • 6.4.2 面向对象设计的任务
  • 6.4.3 优质对象系统的属性
  • 6.5 案例分析——LMS中的产品设计
  • 6.5.1 面向对象概念化
  • 6.5.2 耦合
  • 6.5.3 确定系统的参与者
  • 小结
  • 习题
  • 第7章 统一建模语言
  • 7.1 UML概述
  • 7.1.1 UML的发展
  • 7.1.2 UML的构成
  • 7.1.3 视图
  • 7.1.4 UML的图形表示
  • 7.1.5 UML的通用模型元素
  • 7.2 用例模型
  • 7.2.1 用例图
  • 7.2.2 参与者
  • 7.2.3 用例
  • 7.3 建立静态模型
  • 7.3.1 类图
  • 7.3.2 对象图
  • 7.3.3 包图
  • 7.4 动态模型
  • 7.4.1 对象之间的交互——消息
  • 7.4.2 状态图
  • 7.4.3 时序图
  • 7.4.4 协作图
  • 7.4.5 活动图
  • ……
  • 第8章 软件编码与实现
  • 第9章 软件测试
  • 第10章 软件维护
  • 第11章 软件复用和构件技术
  • 第12章 软件项目计划与管理
  • 第13章 软件工程环境
  • 第14章 软件工程课程设计
  • 参考文献
  • 后记

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