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本教材在理论知识的编排上以“必须”、“够用”为原则,以讲清要领、注重应用为重点,精选AutoCAD的常用功能及与设计绘图密切相关的知识构成本书理论体系。在实践内容方面,以大量绘图实例贯穿全书,将理论知识融于实例中,使学生在实际绘图过程中掌握这些知识,提高综合应用AutoCAD解决实际问题的能力。
从而达到在结构体系构建及内容编排方面以培养学生技术应用能力、分析问题解决问题能力为核心,强调理论与实践相结合。突出并强化实践性内容的目的。
本书以实例贯穿全书,通过实例讲解AutoCAD应用知识,重点培养学生的AutoCAD绘图技能,提高解决实际问题的能力。
全书主要内容包括AutoCAD用户界面及基本操作、创建及设置图层、绘制二维基本对象、编辑图形、书写文字及标注尺寸、查询图形信息、图块及外部参照的应用、创建三维实体模型、图形输出及AutoCAD证书考试练习题等。
内容简介
本书结合实例介绍AutoCAD应用知识,重点培养学生的AutoCAD绘图技能,提高解决实际问题的能力。
全书共分11章,主要内容包括AutoCAD用户界面及基本操作,创建及设置图层,绘制二维基本对象,编辑图形,书写文字及标注尺寸,查询图形信息,图块及外部参照的应用,使用设计中心及工具选项板,输出图形,创建三维实体模型及AutoCAD证书考试练习题等。
本书可作为高等职业学校信息技术相关专业“计算机辅助设计与绘图”课程的教材,也可作为工程技术人员及计算机爱好者的自学参考书。
目录
- 第1章 AutoCAD用户界面及基本操作
- 1.1 学习AutoCAD基本操作
- 1.1.1 绘制一个简单图形
- 1.1.2 工作空间
- 1.1.3 打开及布置工具栏
- 1.1.4 调用命令
- 1.1.5 选择对象的常用方法
- 1.1.6 删除对象
- 1.1.7 撤销和重复命令
- 1.1.8 取消已执行的操作
- 1.1.9 快速缩放及移动图形
- 1.1.10 利用矩形窗口放大视图及返回上一次的显示
- 1.1.11 将图形全部显示在窗口中
- 1.1.12 设定绘图区域的大小
- 1.2 图形文件管理
- 1.2.1 建立新图形文件
- 1.2.2 打开图形文件
- 1.2.3 保存图形文件
- 1.3 AutoCAD用户界面详解
- 1.3.1 标题栏
- 1.3.2 绘图窗口
- 1.3.3 菜单栏
- 1.3.4 工具栏
- 1.3.5 面板
- 1.3.6 命令提示窗口
- 1.3.7 滚动条
- 1.3.8 状态栏
- 1.4 AutoCAD多文档设计环境
- 1.5 综合练习——布置用户界面及设定绘图区域大小
- 习题
- 第2章 设置图层、颜色、线型及线宽
- 2.1 创建图层及设置颜色、线型和线宽
- 2.2 控制图层状态
- 2.3 有效地使用图层
- 2.3.1 切换当前图层
- 2.3.2 修改图层状态
- 2.3.3 将对象修改到其他图层上
- 2.4 改变对象的颜色、线型及线宽
- 2.4.1 设置当前颜色、线型或线宽
- 2.4.2 修改对象颜色、线型或线宽
- 2.5 管理图层
- 2.5.1 排序图层及按名称搜索图层
- 2.5.2 删除图层
- 2.5.3 重新命名图层
- 2.6 修改非连续线型外观
- 2.6.1 改变全局线型比例因子
- 2.6.2 改变当前对象的线型比例因子
- 2.7 综合练习——使用图层及修改对象线型、线宽等
- 习题
- 第3章 绘制直线、圆及简单平面图形
- 3.1 画直线构成的平面图形(一)
- 3.1.1 画直线
- 3.1.2 输入点的坐标画线
- 3.1.3 使用对象捕捉精确画线
- 3.1.4 上机练习
- 3.2 画直线构成的平面图形(二)
- 3.2.1 利用正交模式辅助画线
- 3.2.2 使用极轴追踪画线
- 3.2.3 使用对象捕捉追踪画线
- 3.2.4 上机练习
- 3.3 画直线构成的平面图形(三)
- 3.3.1 画平行线
- 3.3.2 利用垂足捕捉“PER”画垂线
- 3.3.3 利用角度覆盖方式画垂线和倾斜直线
- 3.3.4 用XLINE命令画水平、竖直及倾斜直线
- 3.3.5 调整线段的长度
- 3.3.6 打断线条
- 3.3.7 延伸线段
- 3.3.8 修剪线条
- 3.3.9 上机练习
- 3.4 画直线、圆及圆弧等构成的平面图形
- 3.4.1 画切线
- 3.4.2 画圆及圆弧连接
- 3.4.3 倒圆角
- 3.4.4 倒斜角
- 3.4.5 上机练习
- 3.5 综合练习——画直线构成的图形
- 3.6 综合练习——画直线和圆弧
- 习题
- 第4章 画多边形、椭圆及简单平面图形
- 4.1 绘制具有均布和对称几何特征的图形
- 4.1.1 矩形阵列对象
- 4.1.2 环形阵列对象
- 4.1.3 镜像对象
- 4.1.4 上机练习
- 4.2 画多边形、椭圆等对象组成的图形
- 4.2.1 画矩形
- 4.2.2 画正多边形
- 4.2.3 画椭圆
- 4.2.4 上机练习
- 4.3 画有剖面图案的图形
- 4.3.1 填充封闭区域
- 4.3.2 填充复杂图形的方法
- 4.3.3 剖面图案的比例
- 4.3.4 剖面图案的角度
- 4.3.5 编辑图案填充
- 4.3.6 绘制工程图中的波浪线
- 4.3.7 上机练习
- 4.4 综合练习——画具有均布特征的图形
- 4.5 综合练习——画由多边形、椭圆等对象组成的图形
- 习题
- 第5章 编辑图形
- 5.1 用移动和复制命令绘图
- 5.1.1 移动对象
- 5.1.2 复制对象
- 5.1.3 上机练习
- 5.2 绘制倾斜图形的技巧
- 5.2.1 旋转实体
- 5.2.2 对齐实体
- 5.2.3 上机练习
- 5.3 对已有对象进行修饰
- 5.3.1 拉伸对象
- 5.3.2 按比例缩放对象
- 5.3.3 上机练习
- 5.4 关键点编辑方式
- 5.4.1 利用关键点拉伸对象
- 5.4.2 利用关键点移动和复制对象
- 5.4.3 利用关键点旋转对象
- 5.4.4 利用关键点缩放对象
- 5.4.5 利用关键点镜像对象
- 5.5 编辑图形元素属性
- 5.5.1 用PROPERTIES命令改变对象属性
- 5.5.2 对象特性匹配
- 5.6 综合练习——利用已有图形生成新图形
- 5.7 综合练习——画倾斜方向的图形
- 习题
- 第6章 创建二维复杂图形对象
- 6.1 创建及编辑多段线
- 6.2 多线
- 6.2.1 创建多线样式
- 6.2.2 创建多线
- 6.2.3 编辑多线
- 6.3 分解多线及多段线
- 6.4 徒手画线
- 6.5 点对象
- 6.5.1 设置点样式
- 6.5.2 创建点
- 6.5.3 画测量点
- 6.5.4 画等分点
- 6.6 画圆环及圆点
- 6.7 使用图块
- 6.7.1 创建图块
- 6.7.2 插入图块或外部文件
- 6.7.3 创建及使用块属性
- 6.7.4 编辑块属性
- 6.8 面域对象及布尔操作
- 6.8.1 创建面域
- 6.8.2 并运算
- 6.8.3 差运算
- 6.8.4 交运算
- 6.8.5 实战提高
- 6.9 综合练习——画多段线、圆点及圆环等
- 习题
- 第7章 书写文字和标注尺寸
- 7.1 书写文字的方法
- 7.1.1 创建国标文字样式及书写单行文字
- 7.1.2 修改文字样式
- 7.1.3 单行文字的对齐方式
- 7.1.4 在单行文字中加入特殊符号
- 7.1.5 创建多行文字
- 7.1.6 添加特殊字符
- 7.1.7 创建分数及公差形式文字
- 7.1.8 编辑文字
- 7.2 标注尺寸的方法
- 7.2.1 创建国标尺寸样式
- 7.2.2 删除和重命名尺寸样式
- 7.2.3 标注水平、竖直及倾斜方向尺寸
- 7.2.4 创建对齐尺寸标注
- 7.2.5 创建连续型和基线型尺寸标注
- 7.2.6 创建角度尺寸
- 7.2.7 将角度数值水平放置
- 7.2.8 直径和半径型尺寸
- 7.2.9 标注尺寸及形位公差
- 7.2.10 引线标注
- 7.2.11 修改标注文字和调整标注位置
- 7.3 尺寸标注综合练习
- 7.3.1 标注平面图形
- 7.3.2 插入图框、标注零件尺寸及表面粗糙度
- 习题
- 第8章 查询信息、块及外部参照
- 8.1 获取图形信息的方法
- 8.1.1 获取点的坐标
- 8.1.2 测量距离
- 8.1.3 计算图形面积及周长
- 8.1.4 列出对象的图形信息
- 8.1.5 查询图形信息综合练习
- 8.2 使用外部参照
- 8.2.1 引用外部图形
- 8.2.2 更新外部引用
- 8.2.3 转化外部引用文件的内容为当前图样的一部分
- 8.3 AutoCAD设计中心
- 8.3.1 浏览及打开图形
- 8.3.2 将图形文件的块、图层等对象插入当前图形中
- 8.4 【工具选项板】窗口
- 8.4.1 利用工具选项板插入图块及图案
- 8.4.2 修改工具选项板
- 习题
- 第9章 打印图形
- 9.1 打印图形的过程
- 9.2 设置打印参数
- 9.2.1 选择打印设备
- 9.2.2 使用打印样式
- 9.2.3 选择图纸幅面
- 9.2.4 设定打印区域
- 9.2.5 设定打印比例
- 9.2.6 调整图形打印方向和位置
- 9.2.7 预览打印效果
- 9.2.8 保存打印设置
- 9.3 打印图形实例
- 9.4 将多个图样布置在一起打印
- 9.5 创建电子图纸
- 习题
- 第10章 三维建模
- 10.1 三维建模空间
- 10.2 观察三维模型
- 10.2.1 用标准视点观察模型
- 10.2.2 三维动态旋转
- 10.2.3 视觉样式
- 10.3 创建三维基本立体
- 10.4 将二维对象拉伸成实体或曲面
- 10.5 旋转二维对象形成实体或曲面
- 10.6 通过扫掠创建实体或曲面
- 10.7 通过放样创建实体或曲面
- 10.8 D移动
- 10.9 D旋转
- 10.10 D阵列
- 10.11 D镜像
- 10.12 D对齐
- 10.13 D倒圆角及斜角
- 10.14 编辑实体的表面
- 10.14.1 拉伸面
- 10.14.2 旋转面
- 10.14.3 压印
- 10.14.4 抽壳
- 10.15 与实体显示有关的系统变量
- 10.16 用户坐标系
- 10.17 使坐标系的xy平面与屏幕对齐
- 10.18 利用布尔运算构建复杂实体模型
- 10.19 实体建模综合练习
- 习题
- 第11章 AutoCAD证书考试练习题