《计算机操作系统》介绍了计算机系统中的一个重要系统软件——操作系统(OS)。全书共分10章,第l章介绍OS的发展过程、基本特征、功能以及OS的结构设计;第2、3章详细地阐述了进程和线程的基本概念、同步与通信、调度与死锁;第4章介绍连续式、离散式存储器的管理方式及虚拟存储器;第5、6、7章分别介绍设备管理、文件管理和用户接口;第8章介绍了计算机网络系统、网络OS所提供的功能和服务,以及Internet和Intranet;第9章对保障系统安全的访问控制、认证、数据加密和防火墙四大技术作了较详细的阐述;第10章介绍了一个OS的实例——UNIX系统V的内核结构。
目录
- 第一章 操作系统引论
- 1.1 操作系统的目标和作用
- 1.1.1 操作系统的目标
- 1.1.2 操作系统的作用
- 1.1.3 推动操作系统发展的主要动力
- 1.2 操作系统的发展过程
- 1.2.1 无操作系统的计算机系统
- 1.2.2 单道批处理系统
- 1.2.3 多道批处理系统
- 1.2.4 分时系统
- 1.2.5 实时系统
- 1.3 操作系统的基本特性
- 1.3.1 并发(Concunence)
- 1.3.2 共享(Sharing)
- 1.3.3 虚拟(Virtual)
- 1.3.4 异步性(Asynchronism)
- 1.4 操作系统的主要功能
- 1.4.1 处理机管理功能
- 1.4.2 存储器管理功能
- 1.4.3 设备管理功能
- 1.4.4 文件管理功能
- 1.4.5 用户接口
- 1.5 操作系统的结构设计
- 1.5.1 软件工程的基本概念
- 1.5.2 传统的操作系统结构
- 1.5.3 微内核OS结构
- 习题
- 第二章 进程管理
- 2.1 进程的基本概念
- 2.1.1 程序的顺序执行及其特征
- 2.1.2 前趋图
- 2.1.3 程序的并发执行及其特征
- 2.1.4 进程的特征与状态
- 2.1.5 进程控制块
- 2.2 进程控制
- 2.2.1 进程的创建
- 2.2.2 进程的终止
- 2.2.3 进程的阻塞与唤醒
- 2.2.4 进程的挂起与激活
- 2.3 进程同步
- 2.3.1 进程同步的基本概念
- 2.3.2 信号量机制
- 2.3.3 信号量的应用
- 2.4 经典进程的同步问题
- 2.4.1 生产者一消费者问题
- 2.4.2 哲学家进餐问题
- 2.4.3 读者一写者问题
- 2.5 管程机制
- 2.5.1 管程的基本概念
- 2.5.2 利用管程解决生产者一消费者问题
- 2.6 进程通信
- 2.6.1 进程通信的类型
- 2.6.2 消息传递通信的实现方法
- 2.6.3 消息传递系统实现中的若干问题
- 2.6.4 消息缓冲队列通信机制
- 2.7 线程
- 2.7.1 线程的基本概念
- 2.7.2 线程间的同步和通信
- 2.7.3 内核支持线程和用户级线程
- 2.7.4 线程控制
- 习题
- 第三章 处理机调度与死锁
- 3.1 处理机调度的基本概念
- 3.1.1 高级.中级和低级调度
- 3.1.2 调度队列模型
- 3.1.3 选择调度方式和调度算法的若干准
- 3.2 调度算法
- 3.2.1 先来先服务和短作业(进程)优先调度算法
- 3.2.2 高优先权优先调度算法
- 3.2.3 基于时间片的轮转调度算法
- 3.3 实时调度
- 3.3.1 实现实时调度的基本条件
- 3.3.2 实时调度算法的分类
- 3.3.3 常用的几种实时调度算法
- 3.4 多处理机系统中的调度
- 3.4.1 多处理器系统的类型
- 3.4.2 进程分配方式
- 3.4.3 进程(线程)调度方式
- 3.5 产生死锁的原因和必要条件
- 3.5.1 产生死锁的原因
- 3.5.2 产生死锁的必要条件
- 3.5.3 处理死锁的基本方法
- 3.6 预防死锁的方法
- 3.6.1 预防死锁
- 3.6.2 系统安全状态
- 3.6.3 利用银行家算法避免死锁
- 3.7 死锁的检测与解除
- 3.7.1 死锁的检测
- 3.7.2 死锁的解除
- 习题
- 第四章 存储器管理
- 第五章 设备管理
- 第六章 文件管理
- 第七章 操作系统接口
- 第八章 网络操作系统
- 第九章 系统安全性
- 第十章 UNIX系统内核结构
- 参考文献