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C++程序设计基础(第4版/上册)

《C++程序设计基础(第4版/上册)》课后习题答案

  • 更新:2021-08-02
  • 大小:860 KB
  • 类别:C++
  • 作者:周霭如、林伟健
  • 出版:电子工业出版社
  • 格式:PDF

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《C++程序设计基础(第4版)(上)》是2012年7月电子工业出版社出版的图书,作者是周霭如、林伟健。

本书的例程以VC 2010为运行环境,全书分为上、下两册。上册在第3版的基础上增加了位运算和利用位运算的集合实现。下册介绍VC++在.Net环境下的Windows应用程序设计。

本书为上册,共分12章:第1章基本数据与表达式,第2章程序控制结构,第3章函数,第4章数组,第5章集合与结构,第6章类与对象,第7章运算符重载,第8章继承,第9章虚函数与多态性,第10章模板,第11章输入/输出流,第12章异常处理。

电子课件由近3000张PPT幻灯片组成,以图形语言为设计理念,充分表达程序设计课程的教学特点。

目录

  • 第1章 基本数据与表达式 1
  • 1.1 概述 1
  • 1.1.1 程序设计与程序设计语言 1
  • 1.1.2 一个简单的C++程序 2
  • 1.1.3 程序的编译执行 4
  • 1.2 C++语言的字符集与词汇 5
  • 1.2.1 字符集 5
  • 1.2.2 词汇 6
  • 1.3 C++语言的基本数据类型与存储形式 7
  • 1.3.1 C++语言的数据类型 7
  • 1.3.2 数据存储 7
  • 1.3.3 基本数据类型 8
  • 1.4 数据对象与访问 11
  • 1.4.1 变量定义 11
  • 1.4.2 访问变量 11
  • 1.4.3 常量和约束访问 16
  • 1.5 表达式 18
  • 1.5.1 运算符 18
  • 1.5.2 算术表达式 20
  • 1.5.3 逻辑表达式 22
  • 1.5.4 赋值表达式 23
  • 1.5.5 条件表达式 24
  • 1.5.6 逗号表达式 25
  • 1.6 数据输入和输出 25
  • 1.6.1 键盘输入 25
  • 1.6.2 屏幕输出 26
  • 1.6.3 表达式语句 27
  • 本章小结 27
  • 习题1 28
  • 第2章 程序控制结构 32
  • 2.1 选择控制 32
  • 2.1.1 if语句 32
  • 2.1.2 switch语句 36
  • 2.2 循环控制 40
  • 2.2.1 while语句 40
  • 2.2.2 do_while语句 43
  • 2.2.3 for语句 46
  • 2.2.4 循环的嵌套 50
  • 2.3 判断表达式的使用 52
  • 2.4 转向语句 54
  • 本章小结 56
  • 习题2 56
  • 第3章 函数 60
  • 3.1 函数的定义与调用 60
  • 3.1.1 函数定义 60
  • 3.1.2 函数调用 61
  • 3.1.3 函数原型 61
  • 3.2 函数参数的传递 63
  • 3.2.1 传值参数 63
  • 3.2.2 指针参数 66
  • 3.2.3 引用参数 68
  • 3.2.4 函数的返回类型 70
  • 3.3 函数调用机制 72
  • 3.3.1 嵌套调用 73
  • 3.3.2 递归调用 74
  • 3.4 函数地址和函数指针 78
  • 3.4.1 函数的地址 78
  • 3.4.2 函数指针 79
  • 3.5 内联函数和重载函数 82
  • 3.5.1 内联函数 82
  • 3.5.2 重载函数 83
  • 3.6 变量存储特性与标识符作用域 84
  • 3.6.1 存储特性 84
  • 3.6.2 标识符的作用域与可见性 85
  • 3.7 多文件程序结构 88
  • 3.7.1 多文件结构 88
  • 3.7.2 预处理指令 89
  • 3.7.3 多文件程序使用全局变量 92
  • 3.8 命名空间 93
  • 3.8.1 标准名空间 93
  • 3.8.2 定义命名空间 94
  • 3.8.3 使用命名空间 96
  • 3.9 终止程序执行 97
  • 本章小结 98
  • 习题3 99
  • 第4章 数组 104
  • 4.1 一维数组 104
  • 4.1.1 一维数组定义与初始化 104
  • 4.1.2 一维数组访问 106
  • 4.2 指针数组 108
  • 4.2.1 指向基本数据类型的指针数组 109
  • 4.2.2 指向数组的指针数组 109
  • 4.2.3 指向函数的指针数组 110
  • 4.3 二维数组 111
  • 4.3.1 二维数组的定义与初始化 111
  • 4.3.2 二维数组访问 112
  • 4.4 数组作为函数参数 115
  • 4.4.1 向函数传送数组元素 115
  • 4.4.2 数组名作为函数参数 116
  • 4.4.3 应用举例 118
  • 4.5 动态存储 121
  • 4.5.1 new和delete操作符 121
  • 4.5.2 动态存储的应用 121
  • 4.6 字符数组与字符串 124
  • 4.6.1 字符串存储 124
  • 4.6.2 字符串的访问 125
  • 4.6.3 字符串处理函数 128
  • 4.7 string类 131
  • 本章小结 135
  • 习题4 135
  • 第5章 集合与结构 140
  • 5.1 位运算 140
  • 5.2 集合 144
  • 5.2.1 集合的基本运算 144
  • 5.2.2 集合运算的实现 145
  • 5.3 结构 149
  • 5.3.1 定义结构 149
  • 5.3.2 访问结构 150
  • 5.4 结构数组 152
  • 5.5 链表 155
  • 本章小结 162
  • 习题5 163
  • 第6章 类与对象 167
  • 6.1 类和对象的定义与访问 167
  • 6.1.1 定义类和对象 168
  • 6.1.2 访问对象成员 170
  • 6.1.3 this指针 170
  • 6.2 构造函数和析构函数 171
  • 6.2.1 简单构造函数和析构函数 171
  • 6.2.2 带参数的构造函数 172
  • 6.2.3 重载构造函数 174
  • 6.2.4 复制构造函数 174
  • 6.3 类的其他成员 179
  • 6.3.1 常成员 179
  • 6.3.2 静态成员 182
  • 6.3.3 友元 185
  • 6.4 类的包含 187
  • 本章小结 190
  • 习题6 190
  • 第7章 运算符重载 195
  • 7.1 运算符重载规则 195
  • 7.1.1 重载运算符的限制 195
  • 7.1.2 重载运算符的语法格式 195
  • 7.2 用成员或友元函数重载运算符 197
  • 7.2.1 用成员函数重载运算符 198
  • 7.2.2 用友元函数重载运算符 199
  • 7.3 几个典型运算符的重载 201
  • 7.3.1 重载++与 201
  • 7.3.2 重载赋值运算符 203
  • 7.3.3 重载运算符[ ]和() 204
  • 7.3.4 重载流插入和流提取运算符 205
  • 7.4 类类型转换 212
  • 7.4.1 构造函数进行类类型转换 212
  • 7.4.2 类型转换函数 213
  • 本章小结 216
  • 习题7 217
  • 第8章 继承 219
  • 8.1 类之间的关系 219
  • 8.2 基类和派生类 220
  • 8.2.1 访问控制 220
  • 8.2.2 重名成员 226
  • 8.2.3 派生类中访问静态成员 229
  • 8.3 基类的初始化 229
  • 8.4 继承的应用实例 231
  • 8.5 多继承 236
  • 8.5.1 多继承的派生类构造和访问 236
  • 8.5.2 虚继承 239
  • 本章小结 242
  • 习题8 242
  • 第9章 虚函数与多态性 248
  • 9.1 静态联编 248
  • 9.2 类指针的关系 249
  • 9.2.1 用基类指针引用派生类对象 249
  • 9.2.2 用派生类指针引用基类对象 250
  • 9.3 虚函数和动态联编 252
  • 9.3.1 虚函数和基类指针 252
  • 9.3.2 虚函数的重载特性 255
  • 9.3.3 虚析构函数 256
  • 9.4 纯虚函数和抽象类 258
  • 9.4.1 纯虚函数 258
  • 9.4.2 抽象类 259
  • 9.5 虚函数和多态性的应用 261
  • 9.5.1 一个实例 261
  • 9.5.2 异质链表 265
  • 本章小结 267
  • 习题9 268
  • 第10章 模板 270
  • 10.1 什么是模板 270
  • 10.2 函数模板 270
  • 10.2.1 模板说明 270
  • 10.2.2 函数模板与模板函数 271
  • 10.2.3 重载函数模板 273
  • 10.3 类模板 274
  • 10.3.1 类模板与模板类 274
  • 10.3.2 类模板作为函数参数 276
  • 10.3.3 在类层次中的类模板 277
  • 10.3.4 类模板与友元 279
  • 10.3.5 类模板与静态成员 281
  • 10.4 标准模板 282
  • 10.4.1 容器 283
  • 10.4.2 迭代器 286
  • 10.4.3 算法 288
  • 本章小结 291
  • 习题10 292
  • 第11章 输入/输出流 294
  • 11.1 流类和流对象 294
  • 11.1.1 流类库 294
  • 11.1.2 头文件 295
  • 11.2 标准流和流操作 295
  • 11.2.1 标准流 296
  • 11.2.2 输入流操作 296
  • 11.2.3 输出流操作 298
  • 11.2.4 流错误状态 299
  • 11.3 格式控制 300
  • 11.3.1 设置标志字 300
  • 11.3.2 格式控制符 303
  • 11.4 串流 305
  • 11.5 文件处理 306
  • 11.5.1 文件和流 306
  • 11.5.2 打开和关闭文件 307
  • 11.5.3 文本文件 309
  • 11.5.4 二进制数据文件 312
  • 本章小结 321
  • 习题11 321
  • 第12章 异常处理 325
  • 12.1 C++的异常处理机制 325
  • 12.2 异常处理的实现 326
  • 12.2.1 异常处理程序 326
  • 12.2.2 带异常说明的函数原型 329
  • 12.2.3 再抛出异常传递 330
  • 12.2.4 创建对象的异常处理 330
  • 本章小结 331
  • 习题12 331
  • 附录A 控制台程序设计 333
  • A.1 Visual Studio 2010集成开发环境 333
  • A.1.1 主窗口 333
  • A.1.2 菜单栏 334
  • A.1.3 工具栏 335
  • A.1.4 项目、解决方案和项目工作区 335
  • A.1.5 Visual C++ 2010帮助系统的使用 337
  • A.2 建立控制台应用程序 337
  • A.2.1 创建简单应用程序 337
  • A.2.2 程序调试 342
  • A.2.3 建立多文件应用程序 345
  • A.2.4 命令行方式执行程序 349
  • 实践题 351
  • 附录B 常用库函数 354
  • 附录C C++关键字表 365
  • 附录D ASCII码字符集 366

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