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计算机系统组成与体系结构

《计算机系统组成与体系结构》课后习题答案

  • 更新:2021-07-18
  • 大小:9.4 MB
  • 类别:计算机系统
  • 作者:[美]John、D.Carpinelli
  • 出版:人民邮电出版社
  • 格式:PDF

  • 资源介绍
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《计算机系统组成与体系结构》是2003年人民邮电出版社出版的图书,作者是(美)卡帕里。本书详述了有关计算机及其子系统设计的基本概念及相关知识。

全书由三大部分组成:第一部分是数字逻辑和有限状态机,介绍了布尔代数基础、数字部件、组合逻辑和顺序逻辑、可编程逻辑器件。有限状态机是全书的基础。第二部分是计算机组成和系统结构,内容包括指令集系统结构、计算机组成、寄存器传输语言、CPU设计、控制部件设计、算术运算、存储器结构、I/O结构。第三部分是高级专题,内容包括RISC计算机和并行处理。 《计算机系统组成与体系结构》内容适度、可读性好、实用性强,适合作为计算机工程、计算机科学、电子工程、信息系统等专业的计算机体系结构课程的教材。

目录

  •   第一部分 数字逻辑与有限状态机
  •   第1章 数字逻辑基础 3
  •   1.1 布尔代数 3
  •   1.1.1 基本函数 4
  •   1.1.2 布尔函数的使用 5
  •   1.2 基本的组合逻辑 9
  •   1.3 更复杂的组合元件 11
  •   1.3.1 多路选择器 11
  •   1.3.2 译码器 13
  •   1.3.3 编码器 14
  •   1.3.4 比较器 16
  •   1.3.5 加法器和减法器 18
  •   1.3.6 存储器 20
  •   1.4 组合电路设计 21
  •   1.4.1 BCD码的7段译码器 22
  •   1.4.2 数据排序器 24
  •   1.5 基本时序元件 25
  •   1.6 更复杂的时序元件 28
  •   1.6.1 计数器 28
  •   1.6.2 移位寄存器 30
  •   1.7 实例:可编程逻辑设备 31
  •   1.8 总结 33
  •   1.9 习题 34
  •   第2章 介绍有限状态机 37
  •   2.1 状态图和状态表 38
  •   2.2 Mealy机和Moore机 41
  •   2.3 设计状态图 41
  •   2.3.1 模6计数器 42
  •   2.3.2 串检查器 43
  •   2.3.3 收费站控制器 44
  •   2.4 从状态图到实现 48
  •   2.4.1 状态赋值 49
  •   2.4.2 Mealy机和Moore机的实现 50
  •   2.4.3 产生次态 51
  •   2.4.4 产生系统输出 55
  •   2.4.5 一种可替代的设计 58
  •   2.4.6 八状态串检查器 59
  •   2.5 实例:实际考虑 61
  •   2.5.1 未使用状态 61
  •   2.5.2 异步设计 63
  •   2.5.3 状态机转换 66
  •   2.6 总结 67
  •   2.7 习题 68
  •   第二部分 计算机组成与体系结构
  •   第3章 指令集结构 75
  •   3.1 程序设计语言的级别 76
  •   3.1.1 语言种类 76
  •   3.1.2 编译和汇编程序 76
  •   3.2 汇编语言指令 79
  •   3.2.1 指令类型 80
  •   3.2.2 数据类型 81
  •   3.2.3 寻址方式 82
  •   3.2.4 指令格式 84
  •   3.3 指令集结构设计 86
  •   3.4 相对简单的指令集结构 87
  •   3.5 实例:8085微处理器指令集结构 92
  •   3.5.1 8085微处理器的寄存器组 92
  •   3.5.2 8085微处理器指令集 93
  •   3.5.3 一个简单的8085程序 97
  •   3.5.4 分析8085指令集结构 98
  •   3.6 总结 99
  •   3.7 习题 99
  •   第4章 介绍计算机组成 102
  •   4.1 基本的计算机组成 102
  •   4.1.1 系统总线 103
  •   4.1.2 指令周期 104
  •   4.2 CPU组成 106
  •   4.3 存储器子系统组成和接口 107
  •   4.3.1 存储器的种类 107
  •   4.3.2 芯片内部组成 109
  •   4.3.3 存储器子系统配置 110
  •   4.3.4 多字节数据组成 114
  •   4.3.5 基本功能的拓展 115
  •   4.4 I/O子系统组成和接口 115
  •   4.5 相对简单计算机 117
  •   4.6 实例:一台基于8085的计算机 120
  •   4.7 总结 123
  •   4.8 习题 124
  •   第5章 寄存器传送语言 126
  •   5.1 微操作和寄存器传送语言 127
  •   5.2 用RTL描述数字系统 132
  •   5.2.1 数字元件 132
  •   5.2.2 简单系统的描述与实现 133
  •   5.3 更复杂的数字系统和RTL 136
  •   5.3.1 模6计数器 137
  •   5.3.2 收费站控制器 139
  •   5.4 实例:VHDL-VHSIC硬件描述语言 143
  •   5.4.1 VHDL语法 144
  •   5.4.2 高层抽象的VHDL设计 146
  •   5.4.3 低层抽象的VHDL设计 149
  •   5.5 总结 151
  •   5.6 习题 151
  •   第6章 CPU设计 154
  •   6.1 CPU的设计规范 154
  •   6.2 非常简单CPU的设计与实现 155
  •   6.2.1 非常简单CPU的设计规范 155
  •   6.2.2 从存储器中取指令 156
  •   6.2.3 指令译码 157
  •   6.2.4 指令执行 158
  •   6.2.5 建立所需的数据通路 160
  •   6.2.6 非常简单ALU的设计 163
  •   6.2.7 用硬连线控制设计控制单元 164
  •   6.2.8 设计验证 168
  •   6.3 相对简单CPU的设计和实现 169
  •   6.3.1 相对简单CPU的规范 169
  •   6.3.2 取指令和指令译码 171
  •   6.3.3 执行指令 172
  •   6.3.4 创建数据通路 176
  •   6.3.5 相对简单ALU的设计 179
  •   6.3.6 用硬连线控制设计控制单元 181
  •   6.3.7 设计验证 183
  •   6.4 简单CPU的缺点 183
  •   6.4.1 更多的内部寄存器和高速缓存 183
  •   6.4.2 CPU内部的多总线 184
  •   6.4.3 指令流水线式处理 185
  •   6.4.4 更大的指令集 186
  •   6.4.5 子程序和中断 187
  •   6.5 实例:8085微处理器的内部结构 187
  •   6.6 总结 189
  •   6.7 习题 189
  •   第7章 微序列控制单元设计 194
  •   7.1 微序列控制器设计基础 194
  •   7.1.1 微序列控制器的操作 194
  •   7.1.2 微指令格式 196
  •   7.2 非常简单微序列控制器的设计和实现 197
  •   7.2.1 基本布局 197
  •   7.2.2 生成正确序列并设计映象逻辑 198
  •   7.2.3 用水平微代码生成微操作 199
  •   7.2.4 用垂直微代码生成微操作 201
  •   7.2.5 从微代码直接产生控制信号 205
  •   7.3 相对简单微序列控制器的设计和实现 206
  •   7.3.1 修改状态图 206
  •   7.3.2 设计顺序硬件和微代码 207
  •   7.3.3 用水平微代码完成设计 210
  •   7.4 减少微指令数 212
  •   7.4.1 微子程序 212
  •   7.4.2 微代码跳转 215
  •   7.5 微程序控制和硬连线控制的比较 216
  •   7.5.1 指令集的复杂度 217
  •   7.5.2 修改的容易度 217
  •   7.5.3 时钟速度 217
  •   7.6 实例:一个(大部分是)微代码的CPU:奔腾微处理器 217
  •   7.7 总结 219
  •   7.8 习题 219
  •   第8章 运算方法 222
  •   8.1 无符号表示法 223
  •   8.1.1 加法和减法 223
  •   8.1.2 乘法 226
  •   8.1.3 除法 234
  •   8.2 带符号表示法 241
  •   8.2.1 符号幅值表示法 242
  •   8.2.2 符号补码表示法 246
  •   8.3 BCD码(binary coded decimal) 246
  •   8.3.1 BCD码的格式 247
  •   8.3.2 加法和减法 247
  •   8.3.3 乘法和除法 251
  •   8.4 专用运算部件 252
  •   8.4.1 流水线 253
  •   8.4.2 查找表 255
  •   8.4.3 华莱士树 256
  •   8.5 浮点数 259
  •   8.5.1 数据格式 260
  •   8.5.2 数据性质 260
  •   8.5.3 加法和减法 262
  •   8.5.4 乘法和除法 265
  •   8.6 实例:IEEE 754 浮点标准 267
  •   8.6.1 格式 268
  •   8.6.2 非规范数 269
  •   8.7 总结 269
  •   8.8 习题 270
  •   第9章 存储器结构 273
  •   9.1 存储器的层次结构 273
  •   9.2 cache存储器 274
  •   9.2.1 相联存储器 274
  •   9.2.2 相联映象的cache存储器 276
  •   9.2.3 直接映象的cache存储器 278
  •   9.2.4 组相联映象的cache存储器 279
  •   9.2.5 在cache中替换数据 281
  •   9.2.6 写数据到cache 283
  •   9.2.7 cache的性能 284
  •   9.3 虚拟存储器 287
  •   9.3.1 分页 288
  •   9.3.2 分段 294
  •   9.3.3 存储保护 296
  •   9.4 基本cache和虚拟存储器的扩展 297
  •   9.4.1 基本cache的扩展 297
  •   9.4.2 基本虚拟存储器的扩展 298
  •   9.5 实例:Pentium/Windows个人计算机上的内存管理 299
  •   9.6 总结 300
  •   9.7 习题 300
  •   第10章 输入输出结构 305
  •   10.1 异步数据传输 305
  •   10.1.1 源启动的数据传送 306
  •   10.1.2 目的启动的数据传送 307
  •   10.1.3 握手 308
  •   10.2 可编程I/O 309
  •   10.2.1 新指令 313
  •   10.2.2 新控制信号 313
  •   10.2.3 新状态和RTL代码 313
  •   10.2.4 修改CPU硬件以支持新指令 314
  •   10.2.5 确保其他指令正常工作 315
  •   10.3 中断 315
  •   10.3.1 CPU和I/O设备之间的数据传送 315
  •   10.3.2 中断类型 317
  •   10.3.3 中断处理 317
  •   10.3.4 中断硬件和优先级 319
  •   10.3.5 CPU内部中断实现 323
  •   10.4 直接存储器访问 325
  •   10.4.1 将直接存储器访问(DMA)纳入计算机系统 325
  •   10.4.2 DMA传输方式 327
  •   10.4.3 修改CPU使其与DMA共处 328
  •   10.5 I/O处理器 329
  •   10.6 串行通信 332
  •   10.6.1 串行通信原理 332
  •   10.6.2 通用异步收发器(UART) 334
  •   10.7 实例:串行通信标准 336
  •   10.7.1 RS-232-C标准 336
  •   10.7.2 通用串行总线标准 337
  •   10.8 总结 338
  •   10.9 习题 339
  •   第三部分 高级专题
  •   第11章 精简指令集计算 345
  •   11.1 RISC基本原理 345
  •   11.1.1 定长指令 346
  •   11.1.2 只有LOAD和STORE的指令访问存储器 346
  •   11.1.3 较少的寻址方式 346
  •   11.1.4 指令流水线 346
  •   11.1.5 大量的寄存器 347
  •   11.1.6 硬连线控制单元 347
  •   11.1.7 延时载入和分支 347
  •   11.1.8 指令的预测执行 347
  •   11.1.9 优化编译器 348
  •   11.1.10 分离指令和数据流 348
  •   11.2 RISC指令集 348
  •   11.3 指令流水线和寄存器窗口 350
  •   11.3.1 指令流水线 350
  •   11.3.2 寄存器窗口和重命名 353
  •   11.4 指令流水线冲突 356
  •   11.4.1 数据冲突 356
  •   11.4.2 分支冲突 359
  •   11.5 RISC与CISC的比较 363
  •   11.6 实例:Itanium微处理器 363
  •   11.7 小结 365
  •   11.8 习题 366
  •   第12章 介绍并行处理 369
  •   12.1 单处理机系统中的并行机制 369
  •   12.2 多处理机系统的组织结构 372
  •   12.2.1 弗林分类法 372
  •   12.2.2 系统拓扑结构 373
  •   12.2.3 MIMD系统的体系结构 375
  •   12.3 多处理机系统中的通信 378
  •   12.3.1 固定连接 379
  •   12.3.2 可重构连接 380
  •   12.3.3 多级互连网络(MIN)的路由 384
  •   12.4 多处理机系统中的存储器管理 388
  •   12.4.1 共享存储器 388
  •   12.4.2 Cache一致性 390
  •   12.5 多处理机操作系统和软件 393
  •   12.6 并行算法 394
  •   12.6.1 并行冒泡排序 395
  •   12.6.2 并行矩阵乘法 396
  •   12.7 其他的并行体系结构 399
  •   12.7.1 数据流计算 399
  •   12.7.2 脉动阵列 403
  •   12.7.3 神经网络 406
  •   12.8 小结 406
  •   12.9 习题 407

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