介绍内容
作为当今著名的三维建模和动画制作软件,3dsMax在游戏开发、电影电视、广告设计等方面得到了广泛的应用。本软件功能强大,具有良好的扩展性,操作简单,能够与其它相关软件顺畅的配合使用。
这本书系统地介绍了3dsMax2017的功能和用法,并通过实例逐步讲解了如何使用3dsMax2017中文版创建三维模型,如何创建材料和贴图,如何使用灯光和照相机,如何制作基本动画,如何制作动力学动画,如何使用粒子系统和空间扭曲制作动画,如何使用布料系统制作动画,如何使用3dsMax的编程技术等。
该书根据职业培训的教学特点组织内容,图文并茂,生动活泼,并提供了丰富的辅助资源,既适合作为3dsMax2017动画培训教程,也可作为各高校相关专业学生的个人用户和自学参考书。
作家简介
布克科技:全国著名科技类、通识教育类图书创作团队,主要由一线企业专家及高校优秀教师组成,涉及CAD/CAM技术、优选制造技术、平面设计、多媒体应用、计算机网络应用、工业设计、数字化艺术与设计、信息咨询与信息检索应用研究等领域。现已研制出“从零开始”系列,“边做边学”系列,“立体化精品教材”系列,“慕课版”系列图书,深受广大读者喜爱,累计销售数百万册。多次被劳教局、教育部评为优秀图书和推荐教材。
目录
- 第 1章 3ds Max 2017设计概述 1
- 第 2章 三维建模 22
- 第3章 修改器建模 49
- 第4章 二维建模 73
- 第5章 *级建模 100
- 第6章 摄影机与灯光 124
- 第7章 环境、效果与渲染 147
- 第8章 材质和贴图 180
- 第9章 粒子系统与空间扭曲 205
- 第 10章 制作基础动画 230
- 第 11章 动力学系统和布料系统 254