编辑推荐
初学者及中级水平的读者在系统学习了大量AutoCAD理论知识后,往往需要一些练习材料,以便于上机实战,从而检验学习效果及提高实际应用技能; 本书提供了大量基本的和专业的AutoCAD练习题,可满足广大读者这方面的需求; 附赠习题的绘制过程动画视频,轻松掌握CAD软件的机械制图和工程制图。
内容简介
本书是学习AutoCAD二维绘图及三维造型的习题集,除提供了大量典型习题外,还对有一定难度的习题给出了作图步骤提示。全书习题安排由易到难,系统而全面,既有基本命令及作图方法的基础性练习,也有难度较大的综合性练习,对初学者及有一定基础的读者都有很高的参考价值。 全书分为3篇,共17章,主要内容有基本绘图及编辑命令练习、参数化绘图练习、作图及编辑技巧练习、复杂平面图形综合练习、组合体三视图及零件表达方法练习、书写文字及标注尺寸练习、绘制复杂零件图练习、使用图块及属性练习、轴测图绘制练习、基本三维造型及编辑命令练习和构建复杂实体模型练习等。 本书把习题的绘制过程录制成了视频,收录在配套资源中,可作为读者练习时的参考和向导。 本书可作为高等院校机械类相关专业及各类CAD培训班的辅助教材,也可供工程设计人员及计算机爱好者学习AutoCAD时参考。
作者简介
布克科技:全国知名科技类、通识教育类图书创作团队,主要由企业一线专家和高校优秀教师组成,涉及CAD/CAM技术以及先进制造技术等领域,平面设计领域,多媒体应用领域,计算机网络应用领域,工业设计领域,数字化艺术与设计领域,以及信息咨询与信息检索应用研究领域,等等。开发的“从零开始”系列、“边做边学”系列、“立体化精品教材”系列、“慕课版”图书系列深受广大读者的喜爱,累计销量超过几百万册。多部图书被评选为劳动部、教育部的优秀图书和推荐教材。
目录
- 第 1篇 基础篇 1
- 第 1章 绘图命令练习 2
- 1.1 设置图层、线型及颜色 2
- 1.2 输入点的坐标画线 3
- 1.3 利用正交模式或极坐标追踪模式画线 4
- 1.4 利用对象捕捉功能精确画线 5
- 1.5 利用自动追踪功能画线 6
- 1.6 圆和椭圆 8
- 1.7 矩形和正多边形 9
- 1.8 平行关系 10
- 1.9 垂直及倾斜关系 12
- 1.10 相切关系 13
- 1.11 绘制具有均布几何特征的图形 14
- 1.12 绘制具有对称几何特征的图形 15
- 1.13 倒圆角和斜角 16
- 1.14 画剖面线 17
- 第 2章 编辑命令练习 19
- 2.1 移动对象 19
- 2.2 复制对象 20
- 2.3 旋转对象 22
- 2.4 对齐对象 23
- 2.5 拉伸对象 25
- 2.6 按比例缩放对象 26
- 2.7 改变对象的长度 27
- 2.8 连接对象 28
- 2.9 断开对象 29
- 2.10 关键点编辑方式 29
- 第3章 参数化绘图 31
- 3.1 参数化绘图方法与技巧 31
- 3.2 利用参数化功能绘制平面图形 34
- 3.2.1 画线段、圆及多边形构成的图形 34
- 3.2.2 绘制圆及圆弧连接 37
- 3.2.3 画倾斜图形 38
- 3.2.4 矩形及环形阵列 40
- 3.2.5 绘制对称图形 41
- 第4章 平面作图方法综合练习 42
- 4.1 平面图形布局 42
- 4.2 形成复杂的连接关系 44
- 4.3 利用辅助线作图 46
- 4.4 布图技巧练习 48
- 4.5 绘制包含多种连接关系的平面图形 50
- 4.6 绘制复杂平面图形 52
- 第5章 图形绘制及编辑技巧 55
- 5.1 使用OFFSET命令生成图形细节 55
- 5.2 使用LINE或PLINE命令生成图形细节 57
- 5.3 从现有实体生成新图形 59
- 5.4 使用XLINE命令辅助绘图 60
- 5.5 快速修剪 62
- 5.6 绘制倾斜的图形实体 63
- 5.7 绘制有锥度和斜度图形的技巧 65
- 5.8 面域造型法的应用 66
- 5.9 利用图形的多个视图辅助作图 67
- 5.10 建立多个视口辅助作图 68
- 5.11 选择集编组的应用 69
- 5.12 视图显示控制 70
- 5.13 查询图形信息 71
- 第6章 书写文字 73
- 6.1 创建单行文字 73
- 6.2 在单行文字中加入特殊字符 73
- 6.3 创建段落文字 74
- 6.4 在段落文字中加入特殊字符 75
- 6.5 编辑文字 75
- 6.6 在表格中填写文字 77
- 第7章 标注尺寸 78
- 7.1 直线型尺寸标注 78
- 7.2 平行型尺寸标注 78
- 7.3 基线型和连续型尺寸标注 79
- 7.4 标注角度 80
- 7.5 标注圆和圆弧 81
- 7.6 旁注线 81
- 7.7 标注尺寸公差 82
- 7.8 标注形位公差 83
- 7.9 给标注文字加入前缀或后缀 84
- 7.10 修改标注文字 84
- 7.11 调整尺寸线或标注文字的位置 85
- 7.12 改变尺寸标注外观 86
- 7.13 尺寸标注综合练习 87
- 第 2篇 机械制图篇 90
- 第8章 零件图 91
- 8.1 绘制轴类零件 91
- 8.2 轴类零件综合练习 94
- 8.3 绘制叉架类零件 95
- 8.4 叉架类零件综合练习 98
- 8.5 画箱体类零件 99
- 8.6 箱体类零件综合练习 101
- 8.7 根据轴测图绘制零件视图 102
- 8.8 利用参数化功能绘制零件图 104
- 第9章 装配图 109
- 9.1 根据装配图拆绘零件图 109
- 9.2 由零件图组合装配图 110
- 第 10章 提高作图效率综合练习 112
- 10.1 定制图形库 112
- 10.2 插入标准件块组合装配图 113
- 10.3 利用结构要素图块加速图形生成过程 114
- 10.4 块的更新与替换 115
- 10.5 实体属性的应用 116
- 10.6 动态块 118
- 10.7 参数化的动态块 119
- 10.8 通过外部参照构造一个新图样 122
- 第 11章 绘制轴测图 124
- 11.1 在轴测面内画直线 124
- 11.2 在轴测面内绘制平行线 125
- 11.3 画圆和圆弧的轴测投影 126
- 11.4 根据二维视图绘制轴测图 129
- 11.5 绘制螺纹及弹簧的轴测投影 129
- 11.6 绘制轴测剖视图 131
- 11.7 绘制产品的轴测装配图及分解图 132
- 11.8 轴测图尺寸标注 133
- 第 12章 打印图形 135
- 12.1 打印单张图纸 135
- 12.2 将多张图纸布置在一起打印 137
- 12.3 从图纸空间打印图形 138
- 第3篇 三维绘图练习篇 140
- 第 13章 绘制实体及曲面模型 141
- 13.1 绘制基本三维实体 141
- 13.2 拉伸二维对象形成实体或曲面 142
- 13.3 旋转二维对象形成实体 144
- 13.4 通过扫掠创建实体或曲面 146
- 13.5 通过放样创建实体或曲面 147
- 13.6 加厚曲面形成实体 148
- 13.7 利用曲面切割创建实体模型 148
- 13.8 绘制各类弹簧 149
- 13.9 利用布尔运算创建实体模型 150
- 第 14章 编辑三维模型 152
- 14.1 三维镜像 152
- 14.2 三维阵列 152
- 14.3 三维旋转及对齐 153
- 14.4 倒圆角和倒斜角 154
- 14.5 拉伸实体表面 155
- 14.6 移动实体表面 155
- 14.7 偏置实体表面 156
- 14.8 旋转实体表面 156
- 14.9 使实体表面产生锥度或斜度 157
- 14.10 在实体的表面压印几何对象 157
- 14.11 抽壳 158
- 14.12 利用“选择并拖动”的方式创建及修改实体 158
- 第 15章 创建复杂三维模型 160
- 15.1 利用UCS坐标系在三维空间绘图 160
- 15.2 创建复杂的组合体 162
- 15.3 复杂箱体类零件的建模 164
- 15.4 根据二维视图创建实体模型 167
- 第 16章 由三维模型生成二维视图 170
- 16.1 生成基本视图 170
- 16.2 生成辅助视图 171
- 16.3 生成剖视图 172
- 16.4 标注尺寸 173
- 第 17章 渲染模型 174
- 17.1 设置光照 174
- 17.2 创建及附着材质 175
- 17.3 使用材质贴图 177
- 17.4 渲染机械产品 178