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软件工程(第三版)

《软件工程(第三版)》课后习题答案

  • 更新:2021-04-30
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  • 类别:软件工程
  • 作者:齐治昌、谭庆平、宁洪
  • 出版:高等教育出版社
  • 格式:PDF

  • 资源介绍
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齐治昌编的《软件工程(第3版面向21世纪课程教材)》是在第2版的 基础上修改而成的,阐述了信息时代软件、软件工程及软件工程教育的地 位和作用,以及基于计算机的和业务过程建模方面的内容。书中分析 了传统软件开发过程向统一过程RUP的进化,地介绍了RUP过程、UML语 言和面向对象的软件开发方法,以及软件开发的需求、设计、实现、测试 、交付、维护、软件度量、软件项目管理和软件开发组织的过程改进等专 题。本书还简化了结构化软件开发方法的相关内容,充实了目前常用的基 于构件的软件开发、Web软件工程等方面的内容。

本书强调理论与实践相结合,软件工程的技术、方法与工具相结合, 软件项目的技术活动与管理活动相结合。书中含有丰富的例题、习题和参 考文献。

《软件工程(第3版面向21世纪课程教材)》可作为高等学校计算机 或信息类相关高年级本科生教材,也可作为非计算机的研究生教 材及软件开发人员的参考书。

目录

  • 第1章 软件与软件工程
  • 1.1 软件的概念
  • 1.1.1 软件与软件的组成
  • 1.1.2 软件生存周期
  • 1.1.3 软件的特点
  • 1.1.4 几类常用的软件
  • 1.1.5 软件的质量
  • 1.1.6 软件的安全与保护
  • 1.2 软件工程的概念
  • 1.2.1 软件工程的定义
  • 1.2.2 软件工程的发展
  • 1.2.3 软件工程的目标和原则
  • 1.2.4 软件开发的主要方法
  • 1.3 软件过程模型
  • 1.3.1 瀑布模型
  • 1.3.2 增量过程模型
  • 1.3.3 原型建造模型
  • 1.3.4 螺旋模型
  • 1.3.5 基于构件的过程模型
  • 1.3.6 通用软件过程模型
  • 1.4 敏捷软件开发原则和应用
  • 1.4.1 敏捷软件开发原则
  • 1.4.2 敏捷软件过程的极限编程实践
  • 1.4.3 敏捷软件开发过程的应用
  • 1.5 软件工程人的因素
  • 1.5.1 软件工程教育
  • 1.5.2 软件工程学科
  • 1.5.3 软件工程从业人员的职业道德
  • 1.6 软件工具及软件开发环境
  • 1.6.1 软件工具
  • 1.6.2 软件开发环境
  • 1.7 基于计算机的
  • 1.7.1 基于计算机的的概念
  • 1.7.2 基于计算机的系绕的功能组件
  • 1.7.3 典型的基于计算机的
  • 1.7.4 基于计算机的的研制
  • 小结
  • 习题
  • 第2章 UML与RUP统一过程
  • 2.1 案例说明
  • 2.2 面向对象的软件开发方法
  • 2.2.1 面向对象的概念
  • 2.2.2 面向对象方法的优势
  • 2.3 UML概述
  • 2.4 RUP统一过程
  • 2.4.1 RUP软件过程框架
  • 2.4.2 RUP的5个阶段
  • 2.4.3 RUP的9个工作流
  • 小结
  • 习题
  • 第3章 需求工程概论
  • 3.1 软件需求的概念
  • 3.1.1 软件需求的分类
  • 3.1.2 软件需求的质量要素
  • 3.2 需求工程的预备知识
  • 3.2.1 与用户交流的技巧
  • 3.2.2 需求调查的基本方法
  • 3.2.3 需求建模的基本方法
  • 3.3 需求工程的过程模型
  • 3.3.1 需求工程中的活动
  • 3.3.2 迭代式的过程模型
  • 3.3.3 过程模型的裁剪
  • 小结
  • 习题
  • 第4章 需求获取
  • 4.1 软件需求的初始表示
  • 4.1.1 用例
  • 4.1.2 用例图
  • 4.1.3 用例的表示
  • 4.1.4 类图
  • 4.1.5 活动图
  • 4.2 需求获取的过程模型
  • 4.3 定义软件问题
  • 4.3.1 标识客户和用户
  • 4.3.2 理解业务背景
  • 4.3.3 策划并实施需求调查
  • 4.3.4 定义软件的轮廓
  • 4.4 创建框架用例
  • 4.4.1 策划并实施用例调查
  • 4.4.2 以框架用例记录调查结果
  • 4.4.3 创建用例图
  • 4.4.4 整合并评审框架用例
  • 4.5 精化用例
  • 4.5.1 用例交互动作序列的描述方法
  • 4.5.2 分解或合并用例
  • 4.5.3 构建完整用例
  • 4.5.4 精化用例图
  • 4.5.5 精化业务规则及非功能需求
  • 4.6 评审用例模型
  • 小结
  • 习题
  • 第5章 需求分析与验证
  • 5.1 分析模型的表示
  • 5.1.1 顺序图
  • 5.1.2 通信图
  • 5.1.3 状态图
  • 5.1.4 扩充机制
  • 5.2 需求分析的过程模型
  • 5.3 需求优先级分析
  • 5.3.1 确定需求项优先级
  • 5.3.2 编排用例分析的优先顺序
  • 5.4 用例分析
  • 5.4.1 精化领域概念模型
  • 5.4.2 设置分析类
  • 5.4.3 构思分析类之间的协作关系
  • 5.4.4 导出分析类图
  • 5.5 利用快速原型辅助需求分析
  • 5.5.1 分析与规划
  • 5.5.2 设计与实现
  • 5.5.3 检查与评审
  • 5.5.4 改进
  • 5.6 评审分析模型
  • 5.7 需求规约
  • 5,8需求验证
  • 小结
  • 习题
  • 第6章 软件设计概论
  • 6.1 软件设计的概念
  • 6.1.1 软件设计模型
  • 6.1.2 设计模型的质量要素
  • 6.2 软件设计的基本原则
  • 6.2.1 抽象与逐步求精
  • 6.2.2 模块化
  • 6.2.3 信息隐藏
  • 6.2.4 关注点分离
  • 6.3 软件设计的过程模型
  • 6.3.1 软件设计活动
  • 6.3.2 迭代式设计过程模型
  • 6.3.3 设计过程模型的裁剪
  • 小结
  • 习题
  • 第7章 软件体系结构设计
  • 7.1 软件体系结构的概念
  • 7.1.1 何谓体系结构
  • 7.1.2 体系结构视图
  • 7.2 体系结构的表示
  • 7.2.1 包图
  • 7.2.2 构件图
  • 7.2.3 部署图
  • 7.2.4 对象图
  • 第8章 人机交互设计
  • 第9章 软件详细设计
  • 第10章 软件实现
  • 第11章 结构化软件开发
  • 第12章 软件测试
  • 第13章 软件维护
  • 第14章 Web软件工程
  • 第15章 软件度量与估算
  • 第16章 软件项目管理与过程改进

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