本书主要内容包括:程序设计语言、算法与数据结构、多媒体及其应用开发、操作系统、计算机网络技术、关系数据库系统等软件基本知识点。
《计算机软件技术基础(第3版)》为“面向21世纪课程教材”,并获教育部高校科技进步一等奖;第二版被评为普通高等教育“十五”国家级规划教材。为软件技术入门教材,旨在集中讲授计算机软件的基础知识。涵盖的知识全面、精练、实用,反映了新概念、新工具、新方法和新的软件工程知识体系。配备有教学课件和相关的素材。内容包括程序设计语言、算法与数据结构、多媒体及其应用开发、操作系统、计算机网络技术、关系数据库系统等软件基本知识点。在本书的最后,还介绍了软件开发与维护以及软件工程过程与软件工程管理等。
《计算机软件技术基础(第3版)》是计算机软件技术基础的综合教材。第3版教材在前两版的基础上进行了修订和更新,力求在保持原版编写理念、整体风格的基础上,加入软件技术发展的最新成果,并按照SWEBOK规范做了校订,进一步精炼了选材内容。主要内容包括程序设计语言、算法与数据结构、多媒体及其应用开发、操作系统、计算机网络技术、关系数据库系统等软件基本知识点。在本书的最后,还介绍了软件开发与维护以及软件工程过程与软件工程管理等内容,力图通过有限的篇幅,使读者建立起开发一个软件系统的总体概念和方法。 第3版较第2版在结构上有所调整,使之更为合理。 本书适合作为高等学校非计算机专业基础教材使用,也可以作为信息产业从业者软件技术的入门教材。
目录
- 第1章 导论
- 1.1 程序与软件
- 1.2 软件的分类与应用软件
- 1.3 几种常用软件
- 1.4 学习提示
- 练习题
- 第2章 程序设计语言
- 2.1 高级程序设计语言概述
- 2.2 高级程序设计语言实现计算的方式
- 2.2.1 编译器工作原理
- 2.2.2 高级语言程序的解释执行
- 2.3 高级程序设计语言的基本特征
- 2.3.1 变量、表达式、赋值
- 2.3.2 程序的控制结构
- 2.3.3 数据类型
- 2.3.4 过程
- 2.3.5 过程的数据传递
- 2.3.6 变量的生命期和Static变量
- 2.3.7 输入/输出
- 2.4 面向对象程序设计语言的基本特征
- 2.4.1 对象概述
- 2.4.2 类与对象
- 2.4.3 类定义
- 2.4.4 类继承
- 2.4.5 多态性
- 2.4.6 类继承带来的新问题
- 2.5 网络计算机时代的编程语言
- 2.5.1 HTML和XML
- 2.5.2 脚本语言
- 2.5.3 网络编程语言
- 小结
- 练习题
- 第3章 算法与数据结构
- 3.1 算法
- 3.1.1 算法的表示
- 3.1.2 算法的定义
- 3.1.3 算法与建模
- 3.1.4 算法的优劣
- 3.1.5 常用算法
- 3.2 数据结构
- 3.2.1 数据的结构关系
- 3.2.2 数据结构的研究方法
- 3.2.3 线性表
- 3.2.4 树和二叉树
- 3.2.5 图的定义和术语
- 3.3 查找与排序
- 3.3.1 查找
- 3.3.2 排序
- 3.4 文件
- 3.4.1 文件的基本概念和术语
- 3.4.2 文件索引结构
- 3.5 应用举例
- 小结
- 练习题
- 第4章 Visual C++环境及其应用
- 4.1 应用(程序)系统的体系结构
- 4.2 图形用户界面
- 4.2.1 GUI的诸元素及其实现
- 4.2.2 Visual C++6.0平台界面
- 4.3 Windows编程环境
- 4.4 Windows环境下的VC++编程
- 4.4.1 VC++6.0程序设计的特点
- 4.4.2 消息和事件驱动
- 4.5 创建VC+4-应用程序的步骤
- 4.6 应用程序举例
- 4.6.1 问题的描述
- 4.6.2 需求分析
- 4.6.3 设计
- 4.6.4 界面设计
- 4.6.5 编程实现
- 小结
- 练习题
- 第5章 多媒体与多媒体开发
- 5.1 多媒体
- 5.1.1 多媒体概述
- 5.1.2 多媒体的应用
- 5.2 多媒体计算机系统
- 5.2.1 多媒体系统构成
- 5.2.2 多媒体计算机
- 5.3 多媒体技术与设备
- 5.3.1 音频设备
- 5.3.2 视频设备
- 5.3.3 存储光盘
- 5.4 多媒体应用开发
- 5.4.1 多媒体应用软件的制作过程
- 5.4.2 多媒体数据的准备
- 5.4.3 多媒体开发工具与平台
- 小结
- 练习题
- 第6章 操作系统
- 6.1 操作系统概述
- 6.1.1 什么是操作系统
- 6.1.2 操作系统的特性
- 6.1.3 操作系统的功能
- 6.1.4 操作系统的类型
- 6.1.5 操作系统的结构
- 6.2 操作系统功能实现原理
- 6.2.1 进程管理
- 6.2.2 存储管理
- 6.2.3 设备管理
- 6.2.4 文件管理
- 6.3 常见的操作系统
- 6.3,1 Windows系统
- 6.3.2 UNIX系统
- 6.3.3 Linux系统
- 6.3.4 手机操作系统
- 6.3.5 Mac Os
- 6.4 新一代操作系统
- 小结
- 练习题
- 第7章 计算机网络技术
- 7.1 计算机网络概述
- 7.1.1 计算机网络的发展
- 7.1.2 计算机网络的概念
- 7.1.3 计算机网络的数据通信
- 7.1.4 计算机网络的拓扑结构
- 7.1.5 计算机网络的软件系统
- 7.2 局域网与Internet
- 7.2.1 局域网概述
- 7.2.2 网络的传输介质
- 7.2.3 网络互连设备
- 小结
- 练习题
- 第8章 网络协议与网络应用
- 8.1 OSI参考模型
- 8.1.1 OSI/RM。的协议层次
- 8.1.2 协议服务
- 8.1.3 IEEE 802系列标准
- 8.2 网络传输协议
- 8.2.1 NetBEUI
- 8.2.2 TCP/IP
- 8.2.3 IPX/SPX协议
- 8.2.4 串行链路上的SLIP/PPP
- 8.3 网络操作系统
- 8.3.1 网络操作系统概述
- 8.3.2 Windows 2000网络操作系统
- 8.3.3 Windows 2000的技术特点
- 8.3.4 Windows 2000的网络技术特性
- 8.4 建立网络环境
- 8.4.1 网络软件需要考虑的问题
- 8.4.2 用户账户的管理
- 8.4.3 用户组的管理
- 8.4.4 网络文档的编制
- 8.5 网络环境的安全性
- 8.6 Internet技术
- 8.6.1 Internet概述
- 8.6.2 Internet的基本服务
- 8.6.3 防火墙技术
- 8.6.4 虚拟局域网
- 8.6.5 无线网络技术
- 小结
- 练习题
- 第9章 关系数据库系统
- 9.1 数据库基础
- 9.1.1 数据库概述
- 9.1.2 数据管理的发展
- 9.2 数据模型
- 9.3 数据完整性
- 9.4 数据库系统的特点
- 9.5 数据库保护
- 9.6 数据库系统的模式
- 9.6.1 数据库系统的三级模式结构
- 9.6.2 数据库的二级映像功能与数据独立性
- 9.7 关系数据库
- 9.7.1 关系数据库的组成
- 9.7.2 关系规范化
- 9.8 数据厍设计
- 9.8.1 数据库设计规范
- 9.8.2 实体一联系模型(E-R模型)
- 9.9 SQL
- 9.9.l SQL概述
- 9.9.2 SQL基础
- 9.9.3 数据操作
- 9.9.4 数据控制功能
- 9.9.5 数据定义功能
- 9.9.6 事务处理
- 9.9.7 触发器
- 9.9.8 存储过程
- 9.10 数据库应用结构
- 9.10.1 集中式应用结构
- 9.10.2 文件服务器结构
- 9.10.3 客户机/服务器结构
- 9.10.4 互联网应用结构
- 9.11 数据库访问技术
- 9.11.1 ODBC
- 9.11.2 OLE DB
- 9.11.3 ADO
- 9.11.4 JDBC
- 小结
- 练习题
- 第10章 数据库应用系统的设计与实现
- 10.1 应用背景与需求说明
- 10.2 数据库设计
- 10.2.1 概念设计
- 10.2.2 设计关系模式
- 10.2.3 确定数据库应用程序的功能及安全控制
- 10.3 数据库的创建
- 10.3.1 创建数据库
- 10.3.2 创建数据库表
- 10.4 ADO对象
- 10.5 使用ADO数据控件访问数据库
- 10.5.1 建立VC工程
- 10.5.2 使用ADO数据控件
- 10.5.3 DataGrid控件
- 10.6 使用ADO API访问数据库
- 10.6.1 建立VC工程
- 10.6.2 连接数据源
- 10.6.3 使用结果集对象操纵数据
- 10.7 Web及数据库访问技术
- 10.7.1 Web技术概述
- 10.7.2 浏览器/服务器体系结构
- 10.7.3 常用的动态网页技术
- 10.7.4 JSP技术概述
- 10.8 Web数据库技术实例
- 10.8.1 安装及配置Web服务器
- 10.8.2 编写Web数据库程序
- 小结
- 练习题
- 第11章 软件开发与软件维护
- 11.1 软件生存周期的主要活动
- 11.2 软件需求
- 11.2.1 需求工程
- 11.2.2 导出需求
- 11.2.3 分析模型
- 11.3 软件设计
- 11.3.1 软件设计的基本原则
- 11.3.2 软件设计模型
- 11.3.3 软件设计用的UMI
- 11.3.4 软件设计说明书的书写
- 11.4 软件构造
- 11.4.1 有关软件构造的几个问题
- 11.4.2 构造原则
- 11.4.3 构造的风格
- 11.5 软件测试
- 11.5.1 测试技术
- 11.5.2 集成测试策略
- 11.5.3 其他测试
- 11.5.4 测试文档
- 11.5.5 面向对象软件测试
- 11.6 软件维护
- 小结
- 练习题
- 第12章 软件工程过程与软件工程管理
- 12.1 软件工程概述
- 12.2 软件工程过程
- 12.2.1 软件过程活动
- 12.2.2 软件过程模型
- 12.2.3 一个实用的应用开发过程模型
- 12.2.4 软件过程标准
- 12.3 软件质量保证
- 12.3.1 软件质量与度量
- 12.3.2 软件质量保证
- 12.4 软件项目管理
- 12.4.1 风险管理
- 12.4.2 项目计划
- 12.4.3 项目调度和追踪
- 12.5 软件配置管理
- 12.6 软件开发环境和技术基础设施
- 小结
- 练习题