《Java2实用教程(第三版)》是2006年8月1日清华大学出版社出版的图书,作者是耿祥义、张跃平。
Java是一种很优秀的编程语言,具有面向对象、与平台无关、安全、稳定和多线程等特点,是目前软件设计中极为健壮的编程语言。Java语言不仅可以用来开发大型的应用程序,而且特别适合于在Internet上应用开发,Java已成为网络时代最重要的编程语言之一。
《Java2实用教程(第3版)》注重可读性和实用性,配备了大量的例题,许多例题都经过精心的考虑,既能帮助读者理解知识,又具有启发性。本书通俗易懂,便于自学,针对较难理解的问题,例子都是从简单到复杂,内容逐步深入,便于读者掌握Java编程的技巧。
全书共分17章,分别介绍了Java的基本数据类型、语句、类、对象、接口、内部类、异常处理、字符串、实用类、AWT组件、多线程、输入输出流、网络编程、Java Applet、数据结构类、JDBC、Java Swing等内容。
为了方便教学和上机操作练习,本书还提供了配套的教学辅导用书--《Java2实用教程(第三版)实验指导与习题解答》和《Java课程设计(第二版)》。
本书不仅可以作为高等院校相关专业的教材,也适合自学者及软件开发人员参考使用。
目录
- 第1章 Java入门
- 1.1 Java的诞生
- 1.2 Java的特点
- 1.3 安装Sun公司的SDK
- 1.4 一个Java程序的开发过程
- 1.5 一个简单的Java应用程序的开发过程
- 1.6 一个简单的Java小应用程序
- 1.7 什么是JSP
- 习题
- 第2章 标识符、关键字和数据类型
- 2.1 标识符和关键字
- 2.2 Java的基本数据类型
- 2.3 Java的数组
- 习题
- 第3章 运算符、表达式和语句
- 3.1 运算符与表达式
- 3.2 语句概述
- 3.3 控制语句
- 3.4.循环语句
- 3.5 break和continue语句
- 习题
- 第4章 类、对象和接口
- 4.1 编程语言的几个发展阶段
- 4.1.1 机器语言
- 4.1.2 过程语言
- 4.1.3 面向对象编程
- 4.2 类
- 4.2.1 类声明
- 4.2.2 类体
- 4.2.3 成员变量和局部变量
- 4.2.4 方法
- 4.2.5 方法重载
- 4.2.6 构造方法
- 4.2.7 类方法和实例方法
- 4.2.8 值得注意的问题
- 4.3 对象
- 4.3.1 创建对象
- 4.3.2 使用对象
- 4.3.3 于象的引用和实体
- 4.3.4 参数传值
- 4.4 static关键字
- 4.4..1 实例变量和类变量的区别
- 4.4.2 实例方法和类方法的区别
- 4.5 this关键字
- 4.6 包
- 4.6.1 包语句
- 4.6.2 import语句
- 4.6.3 将类打包
- 4.7 访问权限
- 4.7.1 私有变量和私有方法
- 4.7.2 共有变量和共有方法
- 4.7.3 友好变量和友好方法
- 4.7.4 受保护的成员变量和方法
- 4.7.5 public类与友好类
- 4.8 类的继承
- 4.8.1 子类
- 4.8.2 子类的继承性
- 4.8.3 成员变量的隐藏和方法的重写
- 4.8.4 final关键字
- 4.9 对象的上转型对象
- 4.1 0多态性
- 4.1 1abstract类和abstract方法
- 4.1 2super关键字
- 4.1 3接口
- 4.1 3.1 接口的声明与使用
- 4.1 3.2 理解接口
- 4.1 3.3 接口回调
- 4.1 3.4 接口做参数
- 4.1 4内部类
- 4.1 5匿名类
- 4.1 5.1 和类有关的匿名类
- 4.1 5.2 和接口有关的匿名类
- 4.1 6异常类
- 4.1 6.1 try-catch语句
- 4.1 6.2 自定义异常类
- 4.1 7Class类
- 4.1 7.1 获取类的有关信息
- 4.1 7.2 使用Class实例化一个对象
- 4.1 8基本类型的类包装
- 4.1 8.1 Double类和Float类
- 4,18.2 Byte、Integer、Short、工,ong类
- 4.1 8.3 Character类
- 4.1 9反编译和文档生成器
- 4.2 0JAR文件
- 4.2 0.1 将应用程序压缩为JAR文件
- 4..2 0.2 将类压缩成JAR文件
- 4.2 0.3 更新、查看JAR文件
- 习题
- 第5章 字符串
- 5.1 字符串
- 5.2 字符串的常用方法
- 5.3 字符串与基本数据的相互转化
- 5.4 对象的字符串表示
- 5.5 StringTokenizer类
- 5.6 字符串与字符、字节数组
- 5.7 StringBuffer类
- 5.8 正则表达式
- 习题
- 第6章 时间、日期和数字
- 6.1 Date类
- 6.2 Calendar类
- 6.3 Math类
- 6.4 BigInteger类
- 习题
- 第7章 AWT组件及事件处理
- 7.1 Java窗口
- 7.1.1.Frame常用方法
- 7.1.2 菜单条、菜单、菜单项
- 7.1.3 窗口与屏幕
- 7.2 文本框
- 7.2.1 TextField类的主要方法
- 7.2.2 文本框上的ActionEvent事件
- 7.3 内部类实例做监视器
- 7.4 按钮与标签
- 7.4.1 标签组件
- 7.4.2 按钮组件
- 7.5 菜单项
- 7.6 文本区
- 7.6.1 TextArea类主要方法
- 7.6.2 文本区上的TextEvent事件
- 7.7 面板
- 7.7.1 Panel类
- 7.7.2 ScrollPane类
- 7.8 布局
- 7.8.1 FlowLayout布局
- 7.8.2 BorderLayout布局
- 7.8.3 CardLayout布局
- 7.8.4 GridLayout布局
- 7.8.5 BoxLayout布局
- 7.8.6 null布局
- 7.9 画布
- 7.1 0选择型组件
- 7.1 0.1 选择框
- 7.1 0.2 下拉列表
- 7.1 0.3 滚动列表
- 7.1 1Component类的常用方法
- 7.1 2窗口事件
- 7.1 3鼠标事件
- 7.1 4焦点事件
- 7.1 5键盘事件
- 7.1 6使用剪贴板
- 7.1 7打印
- 7.1 8综合实例
- 习题
- 第8章 建立对话框
- 8.1 Dialog类
- 8.2 文件对话框
- 8.3 消息对话框
- 8.4 确认对话框
- 8.5 颜色对话框
- 习题
- 第9章 Java多线程机制
- 9.1 Java中的线程
- 9.2 Thread类的子类创建线程
- 9.3 使用Runnable接口
- 9.4 线程的常用方法
- 9.5 GUI线程
- 9.6 线程同步
- 9.7 在同步方法中使用wait()、notif(),()和nodf3,All()方法
- 9.8 挂起、恢复和终止线程
- 9.9 计时器线程Timer
- 9.1 0线程联合
- 9.1 1守护线程
- 习题
- 第10章 输入输出流
- 10.1 File类
- 10.2 FileInputStream类
- 10.3 FileOutputStream类
- 10.4 FileReader类和FileWriter类
- 10.5 使用文件对话框打开和保存文件
- 10.6 RandornAccessFile类
- 10.7 数据流
- 10.8 数组流
- 10.9 对象流
- 10.1 0序列化与对象克隆
- 10.1 1文件锁FileLock
- 10.1 2Process类中的流
- 10.1 3带进度条的输入流
- 习题
- 第11章 Java网络的基本知识
- 11.1 使用URL
- 11.2 读取URL中的资源
- 11.3 显示URL资源中的HTML文件
- 11.4 处理超链接
- 11.5 InetAdress类
- 11.6 套接字
- 11.7 网络中的数据压缩与传输
- 11.8 UDP数据报
- 11.9 广播数据报
- 习题
- 第12章 JavaApplet基础
- 12.1 JavaApplet的运行原理
- 12.2 网页向JavaApplet传值
- 12.3 JavaApplet扣使用URL
- 12.4 JavaApplet中建立新线程
- 12.5 JavaApplet中使用套接字
- 习题
- 第13章 常见数据结构的Java实现
- 13.1 链表
- 13.2 栈
- 13.3 树集
- 13.4 树映射
- 13.5 散列集
- 13.6 散列表
- 13.7 向量
- 习题
- 第14章 图形与图像
- 14.1 绘制文本
- 14.2 绘制基本图形
- 14.3 建立字体
- 14.4 清除
- 14.5 Java2D
- 14.6 图形的布尔运算
- 14.7 绘制钟表
- 14.8 绘制图像
- 14.9 制作JPG图像
- 14.1 0XOR绘图模式
- 14.1 1打印图形、图像
- 习题
- 第15章 Java数据库连接(JDBC)
- 15.1 创建数据源
- 15.2 JDBC-ODBC桥接器
- l5.3 顺序查询
- 15.4 可滚动结果集
- 15.5 排序查询
- 15.6 模糊查询
- 15.7 随机查询
- 15.8 更新、添加、删除记录
- l5.9 预处理语句
- 15.1 0数据库访问中的套接字技术
- 习题
- 第16章 Java与多媒体
- 16.1 在小程序中播放音频
- 16.2 在另一个线程中创建音频对象
- 16.3 在应用程序中播放音频
- 16.4 Java媒体框架(JMF)
- 习题
- 第17章 JavaSwing基础
- 17.1 几个重要的类
- 17.2 中间容器
- 17.3 各种组件
- 习题