本书赢得了全球程序员的广泛赞誉,即使是最晦涩的概念,在Bruce Eckel的文字亲和力和小而直接的编程示例面前也会化解于无形。从Java的基础语法到最高级特性(深入的面向对象概念、多线程、自动项目构建、单元测试和调试等),本书都能逐步指导你轻松掌握。
从本书获得的各项大奖以及来自世界各地的读者评论中,不难看出这是一本经典之作。本书的作者拥有多年教学经验,对C、C++以及Java语言都有独到、深入的见解,以通俗易懂及小而直接的示例解释了一个个晦涩抽象的概念。本书共22章,包括操作符、控制执行流程、访问权限控制、复用类、多态、接口、通过异常处理错误、字符串、泛型、数组、容器深入研究、Java I/O系统、枚举类型、并发以及图形化用户界面等内容。这些丰富的内容,包含了Java语言基础语法以及高级特性,适合各个层次的Java程序员阅读,同时也是高等院校讲授面向对象程序设计语言以及Java语言的绝佳教材和参考书。
目录
- 读者评论
- 前言
- 简介
- 第1章 对象导论
- 1.1 抽象过程
- 1.2 每个对象都有一个接口
- 1.3 每个对象都提供服务
- 1.4 被隐藏的具体实现
- 1.5 复用具体实现
- 1.6 继承
- 1.6.1 “是一个”(is-a)与“像是一个”(is-like-a)关系
- 1.7 伴随多态的可互换对象
- 1.8 单根继承结构
- 1.9 容器
- 1.9.1 参数化类型(范型)
- 1.10 对象的创建和生命期
- 1.11 异常处理:处理错误
- 1.12 并发编程
- 1.13 Java与Internet
- 1.13.1 Web是什么
- 1.13.2 客户端编程
- 1.13.3 服务器端编程
- 1.22 总结
- 第2章 一切都是对象
- 2.1 用引用操纵对象
- 2.2 必须由你创建所有对象
- 2.2.1 存储到什么地方
- 2.2.2 特例:基本类型
- 2.2.3 Java中的数组
- 2.3 永远不需要销毁对象
- 2.3.1 作用域
- 2.3.2 对象的作用域
- 2.4 创建新的数据类型:类
- 2.4.1 域和方法
- 2.4.2 基本成员默认值
- 2.5 方法、参数和返回值
- 2.5.1 参数列表
- 2.6 构建一个Java程序
- 2.6.1 名字可见性
- 2.6.2 运用其他构件
- 2.6.3 static 关键字
- 2.7 你的第一个Java程序
- 编译和运行
- 2.8 注释和嵌入式文档
- 2.8.1 注释文档
- 2.8.2 语法
- 2.8.3 嵌入式HTML
- 2.8.4 一些标签示例
- 2.8.5 文档示例
- 2.9 编码风格
- 2.10 总结
- 2.11 练习
- 第3章 操作符
- 3.1 更简单的打印语句
- 3.2 使用Java操作符
- 3.3 优先级
- 3.4 赋值
- 3.4.1 方法调用中的别名问题
- 3.5 算术操作符
- 3.5.1 一元加、减操作符
- 3.6 自动递增和递减
- 3.7 关系操作符
- 3.7.1 测试对象的等价性
- 3.8 逻辑操作符
- 3.8.1 短路
- 3.9 直接常量
- 3.9.1 指数记数法
- 3.10 按位操作符
- 3.11 移位操作符
- 3.12 三元操作符 if-else
- 3.13 字符串操作符 + 和 +=
- 3.14 使用操作符时常犯的错误
- 3.15 类型转换操作符
- 3.15.1 截尾和舍入
- 3.15.2提升
- 3.16 Java没有“sizeof”
- 3.17 操作符小结
- 3.18 总结
- 第4章 控制执行流程
- 4.1 true和false
- 4.2 if-else
- 4.3 迭代
- 4.3.1 do-while
- 4.3.2 for
- 4.3.3 逗号操作符
- 4.4 Foreach语法
- 4.5 return
- 4.6 break和 continue
- 4.7 臭名昭著的“goto”
- 4.8 switch
- 4.9 总结
- 第5章 初始化与清理
- 5.1 用构造器确保初始化
- 5.2 方法重载
- 5.2.1 区分重载方法
- 5.2.2 涉及基本类型的重载
- 5.2.3 以返回值区分重载方法
- 5.3 缺省构造器
- 5.4 this关键字
- 5.4.1 在构造器中调用构造器
- 5.4.2 static的含义
- 5.5 清理:终结处理和垃圾回收
- 5.5.1 finalize()的用途何在
- 5.5.2 你必须实施清理
- 5.5.3 终结条件
- 5.5.4 垃圾回收器如何工作
- 5.6 成员初始化
- 5.6.1 指定初始化
- 5.7 构造器初始化
- 5.7.1 初始化顺序
- 5.7.2. 静态数据的初始化
- 5.7.3. 显式的静态初始化
- 5.7.4. 非静态实例初始化
- 5.8 数组初始化
- 5.8.1 可变参数列表
- 5.9 枚举类型
- 5.10 总结
- 第6章 访问权限控制
- 第7章 复用类
- 第8章 多态
- 第9章 接口
- 第10章 内部类
- 第11章 持有对象
- 第12章 通过异常处理错误
- 第13章 字符串
- 第14章 类型信息
- 第15章 泛型
- 第16章 数组
- 第17章 容器深入研究
- 第18章 Java I/O系统
- 第19章 枚举类型
- 第20章 注解
- 第21章 并发
- 第22章 图形化用户界面
- 附录A 补充材料
- 可下载的补充材料
- Thinking in C:Java的基础
- Java编程思想 研讨课
- Hands-on Java研讨课CD
- Thinking in Objects研讨课
- Thinking in Enterprise Java
- Thinking in Patterns(with Java)
- Thinking in Patterns研讨课
- 设计咨询与复审
- 附录B 资源
- 软件
- 编辑器与IDE
- 书籍
- 分析与设计
- Python
- 我的著作列表
- 索引
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