本书讲解Java程序设计知识及其编程方法,包括Java语言的基础语法、结构化程序设计、面向对象程序设计、数组、字符串、向量、哈希表、泛型、枚举、异常处理、文件和数据流、图形用户界面设计、小应用程序、线程、编程规范、网络程序设计、多媒体和图形学程序设计以及数据库程序设计等。
本书的章节编排与内容以人们学习与认知过程为基础,与公司的实际需求相匹配。内容力求简明,每章都附有习题,而且在附录中包含了图、表、例程以及类和接口的页码索引,在正文中采用特殊字体突出中心词,希望使读者在轻松和欢乐之中迅速地了解与掌握Java程序设计的知识和方法,并应用到实践中去。
本书内容丰富,结构合理,语言简练,而且提供了丰富的例程,既可以作为计算机专业和非计算机专业的基础教材以及Sun公司的SCJP(Java程序员认证)考试的辅导教材,也可以作为需要使用Java语言的工程人员和科技工作者的自学参考书。
目录
- 第1章 绪论
- 1.1 历史简介
- 1.2 特点
- 1.3 开发环境的建立
- 1.4 Java程序及其执行过程
- 1.4.1 开发Java程序的工作流程
- 1.4.2 Java程序的工作原理
- 1.5 本章小结
- 习题
- 第2章 结构化程序设计
- 2.1 标识符和关键字
- 2.2 基本数据类型、直接量和变量
- 2.2.1 基本数据类型
- 2.2.2 直接量
- 2.2.3 变量
- 2.3 运算符
- 2.3.1 算术运算符
- 2.3.2 关系运算符
- 2.3.3 布尔逻辑运算符
- 2.3.4 位运算符
- 2.3.5 赋值类运算符
- 2.3.6 条件运算符
- 2.3.7 其他运算符
- 2.4 控制结构
- 2.4.1 if语句和if-else语句
- 2.4.2 switch语句
- 2.4.3 for语句
- 2.4.4 while语句
- 2.4.5 do—while语句
- 2.4.6 break语句
- 2.4.7 continue语句
- 2.5 结构化程序设计
- 2.6 本章小结
- 习题
- 第3章 面向对象程序设计
- 3.1 类、域、方法和实例对象
- 3.2 继承性
- 3.3 多态性
- 3.3.1 静态多态性
- 3.3.2 动态多态性
- 3.4 包(package)
- 3.5 封装性
- 3.6 修饰词abstract、static和final
- 3.6.1 修饰词abstract
- 3.6.2 修饰词static
- 3.6.3 修饰词final
- 3.7 接口
- 3.8 内部类
- 3.9 变量作用域范围与参数传递方式
- 3.9.1 变量作用域范围
- 3.9.2 方法调用的值传递方式
- 3.10 面向对象程序设计基本思想
- 3.11 本章小结
- 习题
- 第4章 数组、字符串、向量与哈希表
- 4.1 数组
- 4.1.1 一维数组
- 4.1.2 多维数组
- 4.2 字符串和字符串缓冲区
- 4.2.1 String
- 4.2.2 StringBuffer
- 4.3 向量
- 4.4 哈希表
- ……
- 第5章 泛型、枚举与for语句的简化写法
- 第6章 异常处理、递归和单体程序设计方法
- 第7章 文件与数据流
- 第8章 Swing图形用户界面程序设计
- 第9章 小应用程序(Applet)
- 第10章 编程规范和程序调试
- 第11章 多线程程序设计
- 第12章 网络程序设计
- 第13章 多媒体与图形学程序设计
- 第14章 数据库程序设计
- 附录一 图的索引
- 附录二 表的索引
- 附录三 例程索引
- 附录四 类和接口索引
- 参考文献