《JavaScript入门经典》是学习培训JavaScript编程的经典实例教程。全新升级的第六版包含了ECMAScript6。
全书分成八个一部分,共26章。首一部分“JavaScript基本”,包括第1章到第四章,介绍了怎么使用常用函数撰写简易的脚本制作。第二一部分“JavaScript编程”,包括第四章到第7章,介绍了JavaScript的基本数据类型,比如标值、字符串数组和数字能量数组;及其比较繁杂的编程案例,例如循环系统操纵和计时器等。第三一部分“目标”,包括第八章到第10章,介绍怎样建立和实际操作目标。第四一部分“HTML和CSS”,包括第11章到第13章,介绍了JavaScript怎样与HTML(包括HTML5)和CSS互动。第五一部分“应用JavaScript库”,包括第14章到第17章,介绍怎么使用第三方库,例如Prototype和jQuery,简单化跨电脑浏览器的开发设计工作中。第六一部分“高級话题讨论”,包括第18章到第21章,介绍载入和载入cookie,根据ECMAScript6标准看一下JavaScript中有哪些新作用,介绍了例如AngularJS那样的架构的使用方法,而且介绍了在Web网页页面以及外应用JavaScript的实例。第七一部分“专业能力”,包括第二十二章到第24章,介绍了技术专业JavaScript开发设计的专业知识,比如,优良的编程习惯性、JavaScript调节和单元测试卷等。第八一部分“Java游戏编程”是一个全新升级一部分,包括第25章和第26章,介绍了用JavaScript撰写Minecraft摸组及其用EaselJS开展游戏编程。全书的附则,介绍了JavaScript编程实用工具,并得出了JavaScript迅速参照。
这书內容由浅入深,逐渐深层次,定义和知识要点解读清晰,并且各章后装有训练,供阅读者定期检查推进所教专业知识。这书合适对Web应用程序开发很感兴趣的初级中户阅读文章和通过自学,也可做为公办专科学校有关技术专业的教材内容。
目录
- 第一部分 Java Script基础
- 第1章 JavaScript简介 3
- 第2章 创建简单的脚本 14
- 第3章 使用函数 26
- 第二部分 JavaScript编程
- 第4章 DOM对象和内置对象 39
- 第5章 数字和字符串 53
- 第6章 数组 63
- 第7章 程序控制 69
- 第三部分 对象
- 第8章 面向对象编程 83
- 第9章 遍历DOM 97
- 第10章 JSON简介 118
- 第四部分 HTML与CSS
- 第11章 HTML5与JavaScript 131
- 第12章 JavaScript和CSS 145
- 第13章 CSS3简介 158
- 第五部分 使用Java Script库
- 第14章 库 173
- 第15章 jQuery入门 181
- 第16章 jQuery UI库 192
- 第17章 Ajax和jQuery 204
- 第六部分 高级话题
- 第18章 读取和写入cookie 215
- 第19章 JavaScript新功能 227
- 第20章 使用框架 235
- 第21章 Web页面之外的JavaScript 247
- 第七部分 专业技能
- 第22章 良好的编程习惯 259
- 第23章 调试代码 271
- 第24章 JavaScript单元测试 284
- 第八部分 Java Script游戏编程
- 第25章 用JavaScript编写Minecraft
- 第26章 使用EaselJS进行游戏编程 307