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Programming Ruby中文版(第2版)

Programming Ruby中文版(第2版) PDF 完整超清版

  • 更新:2022-05-03
  • 大小:52.83MB
  • 类别:Ruby
  • 作者:托马斯,弗沃尔
  • 出版:电子工业出版社
  • 格式:PDF

  • 资源介绍
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内容简介

Ruby是一种跨平台、面向对象的动态类型编程语言。Ruby体现了表达的一致性和简单性,它不仅是一门编程语言,更是表达想法的一种简练方式。它不仅受到广大程序员的欢迎,无数的软件大师亦为其倾倒。ProgrammingRuby是关于Ruby语言的一本权威著作,也被称为PickAxeBook(镐头书,由封面上的工具得名)。本书是它的第2版,其中包括超过200页的新内容,以及对原有内容的修订,涵盖了Ruby1.8中新的和改进的特性以及标准库模块。它不仅是您学习Ruby语言及其丰富特性的一本优秀教程,也可以作为日常编程时类和模块的参考手册。
本书适合各种程度的Ruby程序员,无论新手还是老兵,都会从中得到巨大的帮助。

目录

  • 第1版序
  • 第2版序
  • 前言
  • 路线图
  • 第1部分Ruby面面观
  • 第1章入门
  • 1.1安装Ruby
  • 1.2运行Ruby
  • 1.3Ruby文档:RDoc和ri
  • 第2章Ruby.new
  • 2.1Ruby是一门面向对象语言
  • 2.2Ruby的一些基本知识
  • 2.3数组和散列表
  • 2.4控制结构
  • 2.5正则表达式
  • 2.6Block和迭代器
  • 2.7读/写文件
  • 2.8更高更远
  • 第3章类、对象和变量
  • 3.1继承和消息
  • 3.2对象和属性
  • 3.3类变量和类方法
  • 3.4访问控制
  • 3.5变量
  • 第4章容器、Blocks和迭代器
  • 4.1容器
  • 4.2Blocks和迭代器
  • 4.3处处皆是容器
  • 第5章标准类型
  • 5.1数字
  • 5.2字符串
  • 5.3区间
  • 5.4正则表达式
  • 第6章关于方法的更多细节
  • 6.1定义一个方法
  • 6.2调用方法
  • 第7章表达式
  • 7.1运算符表达式
  • 7.2表达式之杂项
  • 7.3赋值
  • 7.4条件执行
  • 7.5Case表达式
  • 7.6循环
  • 7.7变量作用域、循环和Blocks
  • 第8章异常,捕获和抛出
  • 8.1异常类
  • 8.2处理异常
  • 8.3引发异常
  • 8.4捕获和抛出
  • 第9章模块
  • 9.1命名空间
  • 9.2Mixin
  • 9.3迭代器与可枚举模块
  • 9.4组合模块
  • 9.5包含其他文件
  • 第10章基本输入和输出
  • 10.1什么是IO对象
  • 10.2文件打开和关闭
  • 10.3文件读写
  • 10.4谈谈网络
  • 第11章线程和进程
  • 11.1多线程
  • 11.2控制线程调度器
  • 11.3互斥
  • 11.4运行多个进程
  • 第12章单元测试
  • 12.1Test::Unit框架
  • 12.2组织测试
  • 12.3组织和运行测试
  • 第13章当遇到麻烦时
  • 13.1Ruby调试器
  • 13.2交互式Ruby
  • 13.3编辑器支持
  • 13.4但是它不运作
  • 13.5然而它太慢了
  • 第2部分Ruby与其环境
  • 第14章Ruby和Ruby世界
  • 14.1命令行参数
  • 14.2程序终止
  • 14.3环境变量
  • 14.4从何处查找它的模块
  • 14.5编译环境
  • 第15章交互式RubyShell
  • 15.1命令行
  • 15.2配置
  • 15.3命令
  • 15.4限制
  • 15.5rtags与xmp
  • 第16章文档化Ruby
  • 16.1向Ruby代码中添加RDoc
  • 16.2向C扩展中添加RDoc
  • 16.3运行RDoc
  • 16.4显示程序用法信息
  • 第17章用RubyGems进行包的管理
  • 17.1安装RubyGems
  • 17.2安装程序Gems
  • 17.3安装和使用Gem库
  • 17.4创建自己的Gems
  • 第18章Ruby与Web
  • 18.1编写CGI脚本
  • 18.2Cookies
  • 18.3提升性能
  • 18.4Web服务器的选择
  • 18.5SOAP及WebServices
  • 18.6更多信息
  • 第19章RubyTk
  • 19.1简单的Tk应用程序
  • 19.2部件
  • 19.3绑定事件
  • 19.4画布
  • 19.5滚动
  • 19.6从Perl/Tk文档转译
  • 第20章Ruby和微软Windows系统
  • 20.1得到RubyforWindows
  • 20.2在Windows下运行Ruby
  • 20.3Win32API
  • 20.4Windows自动化
  • 第21章扩展Ruby
  • 21.1你的第一个扩展
  • 21.2C中的Ruby对象
  • 21.3Jukebox扩展
  • 21.4内存分配
  • 21.5Ruby的类型系统
  • 21.6创建一个扩展
  • 21.7内嵌Ruby解释器
  • 21.8将Ruby连接到其他语言
  • 21.9RubyC语言API
  • 第3部分Ruby的核心
  • 第22章Ruby语言
  • 22.1源代码编排
  • 22.2基本类型
  • 22.3名字
  • 22.4变量和常量
  • 22.5表达式
  • 22.6方法定义
  • 22.7调用方法
  • 22.8别名
  • 22.9类定义
  • 22.10模块定义
  • 22.11访问控制
  • 22.12Blocks,Closures和Proc对象
  • 22.13异常
  • 22.14Catch和Throw
  • 第23章DuckTyping
  • 23.1类不是类型
  • 23.2像鸭子那样编码
  • 23.3标准协议和强制转换
  • 23.4该做的做,该说的说
  • 第24章类与对象
  • 24.1类和对象是如何交互的
  • 24.2类和模块的定义
  • 24.3顶层的执行环境
  • 24.4继承与可见性
  • 24.5冻结对象
  • 第25章Ruby安全
  • 25.1安全级别
  • 25.2受污染的对象
  • 第26章反射,ObjectSpace和分布式Ruby
  • 26.1看看对象
  • 26.2考察类
  • 26.3动态地调用方法
  • 26.4系统钩子
  • 26.5跟踪程序的执行
  • 26.6列集和分布式Ruby
  • 26.7编译时?运行时?任何时
  • 第4部分Ruby库的参考
  • 第27章内置的类和模块
  • 第28章标准库
  • 第5部分附录
  • 附录ASocket库
  • 附录BMKMF参考
  • 附录C支持
  • 附录D书目
  • 索引(Index)

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