“Java典型应用彻查1000例”系列丛书以提出并解决问题为导向,通过超过1000个开发范例,全面介绍Java语言从基础到网络、数据库、游戏和Web开发的特性和实现方法。本系列丛书共六册,每册可独立学习,若能全部融会贯通,则效果更佳。本书是丛书第三册,内容涵盖Java基础动画到网络在线游戏,循序渐进地介绍了基础图文动画、事件处理、在线游戏、2D绘图设计、3D绘图设计、Java Applet 与网页等知识,并通过大量范例详尽演示理论知识的实际应用。本系列丛书的作者是中国台湾地区长期从事Java教学的知名教授。本书实例丰富,编排合理,可以让有初级Java基础的读者,从陌生到完全熟练地设计网络游戏,进而掌握3D立体绘图方法,适合作为Java网络游戏开发课程的教材。本书光盘不仅包含全部范例源代码以及习题答案,还含有350分钟的教学视频,特别适合自学之用。
目录
- PART 01 基础图文动画
- Chapter 01 文字绘制
- Chapter 02 基础绘图
- Chapter 03 图像文件引用
- Chapter 04 基础动画
- PART 02 事件处理
- Chapter 05 底层事件
- Chapter 06 鼠标事件应用
- Chapter 07 键盘事件应用
- Chapter 08 消除图像闪烁
- Chapter 09 音效处理
- PART 03 在线游戏
- Chapter 10 在线命令消息
- Chapter 11 在线弈棋对阵
- Chapter 12 在线射击对阵
- PART 04 2D绘图设计
- Chapter 13 屏幕坐标与视图坐标
- Chapter 14 绘图概念
- Chapter 15 缩放与旋转
- PART 05 3D绘图设计
- Chapter 16 3D坐标
- Chapter 17 3D图形的旋转
- Chapter 18 法线与隐藏线
- PART 06 Java Applet与网页
- Chapter 19 第一个Java Applet程序
- Chapter 20 基础图文处理
- Chapter 21 动画与事件
- Appendix A 键盘事件类常量