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Java典型应用彻查1000例:图形与网络游戏开发

Java典型应用彻查1000例:图形与网络游戏开发 PDF 超清版

  • 更新:2022-03-18
  • 大小:26.63MB
  • 类别:Java应用
  • 作者:林金池
  • 出版:科学出版社
  • 格式:PDF

  • 资源介绍
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“Java典型应用彻查1000例”系列丛书以提出并解决问题为导向,通过超过1000个开发范例,全面介绍Java语言从基础到网络、数据库、游戏和Web开发的特性和实现方法。本系列丛书共六册,每册可独立学习,若能全部融会贯通,则效果更佳。本书是丛书第三册,内容涵盖Java基础动画到网络在线游戏,循序渐进地介绍了基础图文动画、事件处理、在线游戏、2D绘图设计、3D绘图设计、Java Applet 与网页等知识,并通过大量范例详尽演示理论知识的实际应用。本系列丛书的作者是中国台湾地区长期从事Java教学的知名教授。本书实例丰富,编排合理,可以让有初级Java基础的读者,从陌生到完全熟练地设计网络游戏,进而掌握3D立体绘图方法,适合作为Java网络游戏开发课程的教材。本书光盘不仅包含全部范例源代码以及习题答案,还含有350分钟的教学视频,特别适合自学之用。

目录

  • PART 01 基础图文动画
  • Chapter 01 文字绘制
  • Chapter 02 基础绘图
  • Chapter 03 图像文件引用
  • Chapter 04 基础动画
  • PART 02 事件处理
  • Chapter 05 底层事件
  • Chapter 06 鼠标事件应用
  • Chapter 07 键盘事件应用
  • Chapter 08 消除图像闪烁
  • Chapter 09 音效处理
  • PART 03 在线游戏
  • Chapter 10 在线命令消息
  • Chapter 11 在线弈棋对阵
  • Chapter 12 在线射击对阵
  • PART 04 2D绘图设计
  • Chapter 13 屏幕坐标与视图坐标
  • Chapter 14 绘图概念
  • Chapter 15 缩放与旋转
  • PART 05 3D绘图设计
  • Chapter 16 3D坐标
  • Chapter 17 3D图形的旋转
  • Chapter 18 法线与隐藏线
  • PART 06 Java Applet与网页
  • Chapter 19 第一个Java Applet程序
  • Chapter 20 基础图文处理
  • Chapter 21 动画与事件
  • Appendix A 键盘事件类常量

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