《C语言项目开发实践/高等学校软件工程专业校企深度合作系列实践教材》介绍了C程序设计项目开发基本技术和基本规范,精选了11个项目,给出了每个项目的功能描述和目标,应用模块化程序设计思维对项目进行分析,对每个函数的实现方法进行了较为详细的介绍,给出了所有项目的源代码和部分运行结果,最后对项目进行了总结与拓展。《C语言项目开发实践/高等学校软件工程专业校企深度合作系列实践教材》既适合作为高等院校C程序设计实践教学用书,也适合具有一定c语言编程基础的读者自学编程。
目录
- 第1章 C语言项目实训基础
- 1.1 实训目标
- 1.1.1 知识目标
- 1.1.2 能力目标
- 1.1.3 素质目标
- 1.2 C程序设计项目开发技术
- 1.2.1 C程序框架
- 1.2.2 选择和循环
- 1.2.3 数组
- 1.2.4 函数与指针
- 1.2.5 结构体
- 1.2.6 文件
- 1.3 C程序设计项目开发工具
- 1.3.1 Turbo C 2.0
- 1.3.2 CodeBlocks
- 1.3.3 Visual C++开发环境
- 1.4 C程序设计项目开发规范
- 1.4.1 源程序格式
- 1.4.2 标识符命名
- 1.4.3 函数
- 1.4.4 程序的可读性
- 1.5 小结
- 第2章 万年历设计
- 2.1 项目描述
- 2.2 项目目标
- 2.3 项目实施
- 2.3.1 项目设计思想
- 2.3.2 函数设计思想
- 2.3.3 项目实现
- 2.3.4 项目运行结果
- 2.4 项目小结与拓展
- 第3章 小学数学测试软件设计
- 3.1 项目描述
- 3.2 项目目标
- 3.3 项目实施
- 3.3.1 项目设计思想
- 3.3.2 函数设计思想
- 3.3.3 项目实现
- 3.3.4 项目运行结果
- 3.4 项目小结与拓展
- 第4章 科学计算器设计
- 4.1 项目描述
- 4.2 项目目标
- 4.3 项目实施
- 4.3.1 项目设计思想
- 4.3.2 函数设计思想
- 4.3.3 项目实现
- 4.3.4 项目运行结果
- 4.4 项目小结与拓展
- 第5章 航班信息查询系统设计
- 5.1 项目描述
- 5.2 项目目标
- 5.3 项目实施
- 5.3.1 项目设计思想
- 5.3.2 函数设计思想
- 5.3.3 项目实现
- 5.3.4 项目运行结果
- 5.4 项目小结与拓展
- 第6章 工资管理系统设计
- 6.1 项目描述
- 6.2 项目目标
- 6.3 项目实施
- 6.3.1 项目设计思想
- 6.3.2 函数设计思想
- 6.3.3 项目实现
- 6.3.4 项目运行结果
- 6.4 项目小结与拓展
- 第7章 家电销售管理系统设计
- 7.1 项目描述
- 7.2 项目目标
- 7.3 项目实施
- 7.3.1 项目设计思想
- 7.3.2 函数设计思想
- 7.3.3 项目实现
- 7.3.4 项目运行结果
- 7.4 项目小结与拓展
- 第8章 学生成绩管理系统设计
- 8.1 项目描述
- 8.2 项目目标
- 8.3 项目实施
- 8.3.1 项目设计思想
- 8.3.2 函数设计思想
- 8.3.3 项目实现
- 8.3.4 项目运行结果
- 8.4 项目小结与拓展
- 第9章 图书管理系统的设计与实现
- 9.1 项目描述
- 9.2 项目目标
- 9.3 项目实施
- 9.3.1 项目设计思想
- 9.3.2 函数设计思想
- 9.3.3 项目实现
- 9.3.4 项目运行结果
- 9.4 项目小结与拓展
- 第10章 五子棋游戏设计
- 10.1 项目描述
- 10.2 项目目标
- 10.3 项目实施
- 10.3.1 项目设计思想
- 10.3.2 函数设计思想
- 10.3.3 项目实现
- 10.3.4 项目运行结果
- 10.4 项目小结与拓展
- 第11章 推箱子游戏设计
- 11.1 项目描述
- 11.2 项目目标
- 11.3 项目实施
- 11.3.1 项目设计思想
- 11.3.2 函数设计思想
- 11.3.3 项目实现
- 11.3.4 项目运行结果
- 11.4 项目小结与拓展
- 第12章 贪吃蛇游戏设计
- 12.1 项目描述
- 12.2 项目目标
- 12.3 项目实施
- 12.3.1 项目设计思想
- 12.3.2 函数设计思想
- 12.3.3 项目实现
- 12.3.4 项目运行结果
- 12.4 项目小结与拓展
- 附录
-
参考文献