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移动Web前端高效开发实战

移动Web前端高效开发实战 PDF 原版扫描版

  • 更新:2020-02-21
  • 大小:16.1 MB
  • 类别:移动开发
  • 作者:iKcamp
  • 出版:电子工业出版社
  • 格式:PDF

  • 资源介绍
  • 相关推荐

移动互联网的兴起和快速普及,给前端开发人员带来了前所未有的新机遇。移动Web前端技术作为整个技术链条中重要的一环,却乱象丛生。本书是一本梳理移动前端和Native客户端技术体系的入门实战书。 本书涵盖了移动Web前端开发中的各个关键技术环节,共14章。分别从HTML 5、CSS 3、JavaScript的ECMAScript 5和ECMAScript 6版本、移动端常用布局方案、MV*类新时代框架、预编译技术、性能优化、开发调试、混合式应用、单元测试、工程化等方面全面地还原一线互联网公司Web前端技术栈。 创作本书的初衷是帮助移动Web前端开发领域的工程师们,勾画出一张实用并且具体的技术图,帮助读者正确且快速地掌握学习路径。本书篇幅有限,力求精简,只列举了各技术栈中核心关键部分,包括大量基于Web前端的优秀开源技术类库和框架介绍,是进入移动Web开发领域的绝佳之选。

目录

  • 第1章 初识移动Web前端 1
  • 1.1 移动Web前端史 1
  • 1.1.1 Web开发的变迁 2
  • 1.1.2 移动Web与HTML 5不得不说的关系 3
  • 1.1.3 移动Web与原生应用的优劣势 5
  • 1.2 移动Web前端现状与未来 6
  • 1.2.1 移动Web的现状 6
  • 1.2.2 您需要掌握的知识体系 7
  • 1.2.3 技术拐点与未来趋势 10
  • 1.3 常见问题 11
  • 1.3.1 移动Web前端开发有前景吗 11
  • 1.3.2 PC Web和移动Web开发区别 12
  • 1.4 本章小结 13
  • 第2章 移动Web开发环境搭建 14
  • 2.1 Visual Studio Code免费跨平台编辑器 14
  • 2.2 使用Node.js 16
  • 2.2.1 Node.js的用途 16
  • 2.2.2 安装和调试Node.js 17
  • 2.2.3 什么是NPM 19
  • 2.2.4 Web代理工具NProxy 22
  • 2.2.5 HTTP服务器http-server 24
  • 2.3 本章小结 25
  • 第3章 HTML 5 必会实际常用特性 26
  • 3.1 新的语义 26
  • 3.1.1 新元素的到来 26
  • 3.1.2 表单的增强应用 28
  • 3.1.3 使用音频和视频 32
  • 3.2 访问你的设备 34
  • 3.2.1 定位当前地埋位置 35
  • 3.2.2 实战演练:调用摄像头拍个照 37
  • 3.2.3 实战演练:在手机上实现摇一摇 41
  • 3.3 离线和存储 44
  • 3.3.1 实战演练:搭建一个简单的离线应用 44
  • 3.3.2 离线之后资源该如何更新——Service Worker 47
  • 3.3.3 LocalStorage与SessionStorage 48
  • 3.3.4 实战演练:利用IndexedDB实现便签管理 51
  • 3.4 图像效果 56
  • 3.4.1 使用Canvas绘制一个简单的饼图 56
  • 3.4.2 使用SVG实现奥运五环 58
  • 3.4.3 WebGL带来了3D图像功能 60
  • 3.5 不一样的通信 62
  • 3.5.1 PostMessages 62
  • 3.5.2 XMLHttpRequest Level 2 65
  • 3.5.3 Server Sent Event 69
  • 3.5.4 WebSocket 72
  • 3.5.5 WebRTC 73
  • 3.6 其他常用特性 77
  • 3.6.1 History API与单页应用 77
  • 3.6.2 Drag和Drop介绍 79
  • 3.6.3 利用Web Workers加速应用计算 81
  • 3.6.4 利用Performance API分析网站性能 82
  • 3.7 本章小结 85
  • 第4章 CSS 3 必会实战技巧 86
  • 4.1 认识CSS 3 86
  • 4.1.1 什么是CSS 3 87
  • 4.1.2 移动Web的CSS 3现状 89
  • 4.1.3 用Modernizr检测浏览器是否支持CSS 3 93
  • 4.2 选择器 96
  • 4.2.1 常见选择器 97
  • 4.2.2 伪类和伪元素 99
  • 4.2.3 优先级和权重 104
  • 4.3 响应式开发 106
  • 4.3.1 常见设备的宽高 106
  • 4.3.2 Flex弹性盒布局 108
  • 4.3.3 媒体查询(Media Query) 112
  • 4.3.4 用rem开发响应式设计 115
  • 4.3.5 多列(Multiple Columns) 119
  • 4.4 动效 122
  • 4.4.1 转换(Transform) 122
  • 4.4.2 过渡(Transition) 126
  • 4.4.3 动画(Animation) 128
  • 4.5 常用特性 131
  • 4.5.1 开放字体格式(WOFF) 131
  • 4.5.2 背景(Backgrounds) 134
  • 4.5.3 颜色(Color) 138
  • 4.5.4 文字效果(Text Effects) 141
  • 4.5.5 边框(Border) 144
  • 4.6 预编译 147
  • 4.6.1 Less介绍和安装 147
  • 4.6.2 Less使用 150
  • 4.6.3 Sass介绍和安装 154
  • 4.6.4 Sass使用 156
  • 4.6.5 Compass的安装和使用 160
  • 4.7 本章小结 163
  • 第5章 JavaScript关键语法及使用技巧 164
  • 5.1 理解JavaScript 164
  • 5.1.1 语言基础 165
  • 5.1.2 函数和参数 168
  • 5.2 事件 171
  • 5.2.1 事件概述 171
  • 5.2.2 事件委托 172
  • 5.2.3 移动端事件 175
  • 5.3 作用域、闭包和this 178
  • 5.3.1 使用let实现块级作用域 178
  • 5.3.2 闭包 180
  • 5.3.3 采用call、apply、bind改变this 182
  • 5.4 面向对象 184
  • 5.4.1 原型和原型链 184
  • 5.4.2 Mixin模式 186
  • 5.4.3 ECMAScript 6的Class和Extends 188
  • 5.5 异步编程 189
  • 5.5.1 AJAX中的Callback回调函数 189
  • 5.5.2 Promise模式 190
  • 5.5.3 生成器Generator 192
  • 5.6 模块化 194
  • 5.6.1 为什么需要模块化 195
  • 5.6.2 AMD和CMD规范 197
  • 5.6.3 ECMAScript 6标准的模块支持 205
  • 5.7 ECMAScript 6其他常用功能 207
  • 5.7.1 基础数据类型的扩展 207
  • 5.7.2 使用解构赋值来简化代码 210
  • 5.7.3 使用Babel插件提前使用新特性 212
  • 5.8 本章小结 215
  • 第6章 HTML 5 移动开发实战 216
  • 6.1 在地图上显示行走轨迹 216
  • 6.2 仿原生相册 220
  • 6.2.1 实现相册初始展示页 221
  • 6.2.2 通过手势操作控制相片 222
  • 6.3 使用Socket.IO制作小型聊天室 224
  • 6.3.1 前端HTML+JavaScript实现聊天界面 225
  • 6.3.2 服务器端Node.js监听连接 227
  • 6.4 移动端拍照上传实践 228
  • 6.4.1 前端HTML+CSS+JavaScript 229
  • 6.4.2 服务器端Node.js 232
  • 6.5 利用Microdata进行SEO优化 232
  • 6.5.1 认识Microdata 233
  • 6.5.2 提升网页SEO效果 233
  • 6.6 制作一个带字幕的视频播放器 237
  • 6.7 使用Pixi.js制作“抓住开学君”游戏(Canvas+WebGL) 242
  • 6.8 用Canvas制作刮刮卡 248
  • 6.9 实战演练:实现3D全景效果 251
  • 6.9.1 需要的CSS 3特性 251
  • 6.9.2 实现原理 251
  • 6.9.3 实现代码 253
  • 6.10 本章小结 255
  • 第7章 移动网页样式布局实战 256
  • 7.1 静态布局的实际应用 256
  • 7.1.1 设计活动页面静态布局 257
  • 7.1.2 静态布局在移动端上的自适应 257
  • 7.2 水平居中与垂直居中实战 259
  • 7.2.1 水平居中 259
  • 7.2.2 自适应块级元素水平居中 260
  • 7.2.3 行内元素垂直居中 261
  • 7.2.4 块级元素的垂直居中 263
  • 7.2.5 基于视口单位的解决方案 264
  • 7.2.6 基于Flexbox的解决方案 265
  • 7.3 栅格系统实现响应式列表 267
  • 7.3.1 实现栅格布局 267
  • 7.3.2 栅格布局的原理 269
  • 7.4 Flex多栏布局实战 269
  • 7.5 实战演练:沪江网校首页rem布局实践 272
  • 7.6 实战演练:侧边栏的滑进滑出效果 276
  • 7.7 实战演练:模拟原生的页面切换效果 280
  • 7.7.1 实现页面切换过渡效果 280
  • 7.7.2 模拟切换原理解析 283
  • 7.8 提高Web动画的性能实战 284
  • 7.8.1 使用CSS 3动画 284
  • 7.8.2 使用高性能的JavaScript动画 285
  • 7.9 实战演练:课程分类列表实战 286
  • 7.9.1 实现主页结构 287
  • 7.9.2 响应式CSS实现(Compass) 289
  • 7.9.3 添加页面动态效果 293
  • 7.10 本章小结 294
  • 第8章 前端工程化实战 295
  • 8.1 前端工程化 295
  • 8.1.1 前端工程化的必要性 296
  • 8.1.2 前端工程化的发展史 298
  • 8.2 工程化入门Grunt 300
  • 8.2.1 安装和配置 301
  • 8.2.2 Grunt插件 302
  • 8.2.3 实战演练:使用Grunt开发一个简易相册 305
  • 8.3 使用Gulp构建一个ECMAScript 6和Sass应用 309
  • 8.3.1 安装和配置 309
  • 8.3.2 预处理任务 310
  • 8.3.3 实战演练:采用ECMAScript 6开发一个Markdown编辑器 312
  • 8.3.4 代码检查任务 315
  • 8.3.5 代码合并、压缩、重命名任务 317
  • 8.3.6 监听文件变化自动构建 318
  • 8.4 实战演练:使用Webpack构建一个React应用 320
  • 8.4.1 安装和配置 320
  • 8.4.2 常用的加载器和插件 323
  • 8.4.3 缓存控制 327
  • 8.4.4 简化模块引用 330
  • 8.4.5 异步模块加载 332
  • 8.4.6 使用Source Map调试代码 335
  • 8.5 本章小结 338
  • 第9章 移动Web常用开发方式实战 339
  • 9.1 基于DOM的开发方式 339
  • 9.1.1 使用Zepto和前端模板开发简单备忘录 340
  • 9.1.2 解决原生单击事件的缺陷 341
  • 9.1.3 为何抛弃掉Zepto 343
  • 9.2 基于React的开发方式 345
  • 9.2.1 使用JSX语法创建React组件 345
  • 9.2.2 在实践中掌握React生命周期 348
  • 9.2.3 实现组件间通信 353
  • 9.2.4 实现组件关注分离 355
  • 9.2.5 实战演练:运用组件化方式开发一个备忘录 358
  • 9.2.6 如何管理应用的状态 364
  • 9.2.7 添加动画效果 366
  • 9.2.8 提高React组件性能 369
  • 9.3 基于Vue.js的开发方式 372
  • 9.3.1 实战演练:开发一个简单的备忘录应用(Vue.js 2.0) 372
  • 9.3.2 管理应用的状态及实现组件间的通信 375
  • 9.3.3 添加动画效果 379
  • 9.4 打造单页应用SPA 381
  • 9.4.1 单页应用的优势是什么 382
  • 9.4.2 实战演练:实现一个单页路由 382
  • 9.4.3 实战演练:使用React开发一个简单的单页应用 384
  • 9.4.4 单页应用的状态管理 386
  • 9.5 本章小结 388
  • 第10章 混合式开发实战 389
  • 10.1 为什么需要混合式开发 389
  • 10.1.1 混合式开发种类 389
  • 10.1.2 混合式开发的优势 390
  • 10.1.3 选择合适的混合式开发方案 391
  • 10.2 Cordova开发入门 392
  • 10.2.1 JavaScript和Native互相调用 392
  • 10.2.2 Cordova介绍和安装 394
  • 10.2.3 Cordova开发使用 397
  • 10.3 React Native实战 400
  • 10.3.1 React Native简介 400
  • 10.3.2 React Native样式和布局 402
  • 10.3.3 React Native组件概念 404
  • 10.3.4 简单组件实战 404
  • 10.3.5 复合组件实战 405
  • 10.3.6 第三方组件实战 406
  • 10.3.7 常用API实践 407
  • 10.4 实战演练:用React Native开发新闻阅读应用 410
  • 10.4.1 React Native的工程项目结构一览 410
  • 10.4.2 列表页 411
  • 10.4.3 新闻评论页 414
  • 10.4.4 新闻展示页 414
  • 10.5 本章小结 415
  • 第11章 前端开发调试实战 417
  • 11.1 浏览器调试 417
  • 11.1.1 Chrome开发者工具 418
  • 11.1.2 Safari开发者工具 421
  • 11.2 代理工具 424
  • 11.2.1 Mac OS下Charles的用法 424
  • 11.2.2 Windows下Fiddler的用法 426
  • 11.3 多终端同步工具 428
  • 11.3.1 多设备浏览器同步测试工具BrowserSync 429
  • 11.3.2 双向自动刷新样式工具Emmet LiveStyle 431
  • 11.4 模拟器调试 432
  • 11.4.1 Android模拟器调试 432
  • 11.4.2 iOS模拟器调试 434
  • 11.4.3 在线模拟器Manymo 436
  • 11.5 多平台调试 437
  • 11.5.1 网站响应式设计测试工具Ghostlab 437
  • 11.5.2 移动端Web开发调试工具Weinre 439
  • 11.5.3 JavaScript远程调试和测试工具Vorlon.JS 442
  • 11.6 云真机调试 444
  • 11.6.1 浏览器兼容性云端测试应用BrowserStack 444
  • 11.6.2 Web端移动设备管理控制工具STF 446
  • 11.6.3 多浏览器兼容性测试平台F2etest 448
  • 11.7 React调试 452
  • 11.7.1 React Developer Tools 452
  • 11.7.2 Redux DevTools 455
  • 11.8 本章小结 458
  • 第12章 前端单元测试实战 459
  • 12.1 JavaScript单元测试框架Jasmine实战 459
  • 12.2 使用Mocha和Chai在Node.js进行单元测试 462
  • 12.3 使用Sinon辅助单元测试 465
  • 12.4 使用Karma自动化单元测试 468
  • 12.5 使用Istanbul计算代码覆盖率 470
  • 12.6 使用Benchmark.js进行基准测试 473
  • 12.7 实战演练:React版备忘录项目的完整单元测试 475
  • 12.8 本章小结 479
  • 第13章 前端性能优化实战 480
  • 13.1 常用网站性能优化指标 480
  • 13.1.1 网页的资源请求与加载阶段 481
  • 13.1.2 网页渲染阶段 482
  • 13.1.3 JavaScript脚本的执行速度 484
  • 13.2 依旧有效的Yahoo性能优化法则 484
  • 13.3 性能优化工具使用实战 486
  • 13.3.1 YSlow 486
  • 13.3.2 PageSpeed 487
  • 13.3.3 WebPagetest 488
  • 13.4 HTTP协议头缓存实战 489
  • 13.4.1 客户端缓存流程 489
  • 13.4.2 缓存协议内容 490
  • 13.4.3 实战演练:HTTP缓存 491
  • 13.5 资源按需加载实战 492
  • 13.5.1 基于RequireJS的按需加载 492
  • 13.5.2 基于Webpack的按需加载 493
  • 13.5.3 图片懒加载 494
  • 13.6 不同网络类型的优化实战 495
  • 13.6.1 获取网络类型 495
  • 13.6.2 弱网图片优化 496
  • 13.6.3 弱网缓存优化 496
  • 13.7 实战演练:Nginx配置Combo合并HTTP请求 497
  • 13.7.1 安装Nginx和文件合并模块 498
  • 13.7.2 配置Nginx和Combo 499
  • 13.8 本章小结 499
  • 第14章 项目实战:搭建直播平台(Cordova+Koa+React) 500
  • 14.1 项目的安装和启动 500
  • 14.1.1 安装依赖 501
  • 14.1.2 启动项目 501
  • 14.1.3 Cordova打包 502
  • 14.2 直播平台功能预览 502
  • 14.2.1 直播流程 503
  • 14.2.2 直播核心页面 503
  • 14.3 页面的布局和结构 504
  • 14.3.1 首页 504
  • 14.3.2 发起直播页面 505
  • 14.3.3 观看直播页面 505
  • 14.4 搭建WebRTC服务端——Koa 506
  • 14.5 实现多人在线直播功能 512
  • 14.6 实现弹幕客户端与服务端通信 517
  • 14.6.1 客户端与服务端通信的过程 517
  • 14.6.2 客户端代码设计——React 518
  • 14.6.3 服务端代码设计 520
  • 14.7 本章小结 521

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