Go 语言被设计成一门应用于搭载 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言。
对于高性能分布式系统领域而言,Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率。它提供了海量并行的支持,这对于游戏服务端的开发而言是再好不过了。
go语言入门进阶学习资料包:go语言入门,go语言常见问题,beego框架学习资料及项目管理,后台管理等等各种应用范例含源码及MYSQL数据库脚本,值得大家学习。特分享给大家,希望go语言越来越受关注。
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本章首先简要介绍Go语言的发展历史,并较详细地分析了ldquo;Hello Worldrdquo;程序在各个 祖先语言中演化过程。 然后,对以数组、字符串和切片为代表的基础结构,对以函 数、方法和接口所体现的面向过程和鸭子对象的编程,以及Go语言特有的并发编程 模型和错误处理哲学做了简单介绍。 最后,针对macOS、Windows、Linux几个主 流的开发平台,推荐了几个较友好的Go语言编辑器和集成开发环境,因为好的工具 可以极大地提高我们的效率。 序言 第一章 语言基础
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作为时下流行的一种系统编程语言,Go 简单易学,性能很好,且支持各类主流平台。已有大量项目采用 Go 编写,这其中就包括 Docker 等明星作品,其开发和执行效率早已被证明。本书经四年多
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《Go语言核心编程》是一本理想的Go语言学习资料,无论你是初学者还是有经验的程序员,都能从中获得宝贵的知识和技能。
非常精彩,之前一直想要了解内存管理,对象的销毁这些别的书一般都不讲的东西,这下一次性都学习了。作者很有心,有的内容不仅给了自己的实现,而且还有参考书籍或者开源库推荐
好吧。这是一本号称2020年出版,实际上2019年就能买到的穿越书 书很薄,细节很少,但是覆盖面很广,而且内容也挺新。可以看得出来,原著作者还是挺牛逼的,基本上各种算法的精髓都降到了 不过翻译有点外行了。好多名词翻译得很诡异。。。感觉不是业内人士
大佬推荐的书果然好,入门好书,泛读一遍,懂了不少知识。书结构设计的也挺不错的,章节很多,每个章节很短,只关注一个点,循序渐进,从最原始的方法到现代的方法,知道了来龙去脉,一天读几章慢慢就读完了。
基础题目Java线程的状态进程和线程的区别,进程间如何通讯,线程间如何通讯HashMap的数据结构是什么?如何实现的。和HashTable,ConcurrentHashMap的区别Cookie和Session的区别索引有什么用?如何建索引?ArrayList是如何实现的,ArrayList和LinkedList的区别?ArrayList如何实现扩容。equals方法实现面向对象线程状态,BLOCK……