当前位置:主页 > java教程 > Java编程实现五子棋人人对战代码示例

怎样用Java实现五子棋人人对战

发布:2020-02-18 17:45:10 160


为网友们分享了Java相关的编程文章,网友宫燕桦根据主题投稿了本篇教程内容,涉及到java、五子棋程序、Java编程实现五子棋人人对战代码示例相关内容,已被936网友关注,内容中涉及的知识点可以在下方直接下载获取。

Java编程实现五子棋人人对战代码示例

利用Java,在控制台操作下,编写的五子棋,作为复习二维数组,面向对象等基础知识。w表示白棋,b表示黑棋

Java编程实现五子棋人人对战代码示例

import java.util.Scanner;

public class MainMethod {

	public static char[][] c = new char[10][10];

	public static void main(String[] args) {
		MainMethod mainMethod = new MainMethod();
		mainMethod.init();
		int i;
		boolean color;
		int[] point = new int[2];
		Scanner scanner = new Scanner(System.in);

		for (i = 1; i < 100; i++) {
			mainMethod.draw();// 绘制棋盘
			System.out.println("请输入坐标,范围为(0,0)到(9,9)");
			int x = scanner.nextInt();
			int y = scanner.nextInt();
			if (i % 2 == 1)
				color = true;
			else
				color = false;
			point[0] = x;
			point[1] = y;
			if (mainMethod.paint(point, color) == false) {//
				System.out.println("下的位置不合理,请重新开始");
				break;
			}
			if (mainMethod.win() == 1) {
				mainMethod.draw();
				System.out.println("恭喜白棋赢!!");
				break;
			} else if (mainMethod.win() == -1) {
				mainMethod.draw();
				System.out.println("恭喜黑棋赢!!");
				break;
			}

		}

		if (i == 100)
			System.out.println("平局");

	}

	public char[][] init() {// 初始化棋盘
		for (int i = 0; i < c.length; i++) {
			for (int j = 0; j < c.length; j++) {
				c[i][j] = '+';
			}
		}
		return c;
	}

	public boolean paint(int[] point, boolean colr) {// 判断下的位置是否正确,若正确改变棋盘
		boolean b = true;
		int x = point[0];
		int y = point[1];

		if (inBoard(point) == false || c[x][y] == 'w' || c[x][y] == 'b' || x < 0) {
			b = false;
			return b;
		}

		else if (colr == true) {// 白棋下
			if (c[x][y] == '+') {
				c[x][y] = 'w';
			}
		}

		else if (colr == false) {// 黑棋下
			if (c[x][y] == '+') {
				c[x][y] = 'b';
			}
		}
		return b;
	}

	public boolean inBoard(int[] point) {// 判断point是否在棋盘上
		int x = point[0];
		int y = point[1];
		if (x < 0 || y < 0 || x >= c.length || y >= c.length)
			return false;
		else
			return true;

	}

	public int win() {// 判断输赢,1表示白的赢,-1黑的赢,0暂无输赢
		int whoWin = 0;

		int[] point = new int[2];
		outer: while (true) {
			for (int i = 0; i < c.length; i++) {
				for (int j = 0; j < c.length; j++) {

					if (c[i][j] == 'w') {// 遍历数组,找到的第一个白棋
						point[0] = i;
						point[1] = j + 4;

						if (inBoard(point)) {// 如果存在向右数4个的棋盘
							if (c[i][j + 1] == 'w' && c[i][j + 2] == 'w' && c[i][j + 3] == 'w' && c[i][j + 4] == 'w') {
								whoWin = 1;
								break outer;
							}
						}

						point[0] = i + 4;
						point[1] = j + 4;

						if (inBoard(point)) {// 如果存在向右,向下数4个的棋盘
							if (c[i + 1][j + 1] == 'w' && c[i + 2][j + 2] == 'w' && c[i + 3][j + 3] == 'w'
									&& c[i + 4][j + 4] == 'w') {
								whoWin = 1;
								break outer;
							}
						}

						point[0] = i + 4;
						point[1] = j;

						if (inBoard(point)) {// 如果存在向下数4个的棋盘
							if (c[i + 1][j] == 'w' && c[i + 2][j] == 'w' && c[i + 3][j] == 'w' && c[i + 4][j] == 'w') {
								whoWin = 1;
								break outer;
							}
						}

						point[0] = i - 4;
						point[1] = j + 4;

						if (inBoard(point)) {// 如果存在向左,向下数4个的棋盘
							if (c[i - 1][j + 1] == 'w' && c[i - 2][j + 2] == 'w' && c[i - 3][j + 3] == 'w'
									&& c[i - 4][j + 4] == 'w') {
								whoWin = 1;
								break outer;
							}
						}

					} else if (c[i][j] == 'b') {
						point[0] = i;
						point[1] = j + 4;

						if (inBoard(point)) {// 如果存在向右数4个的棋盘
							if (c[i][j + 1] == 'b' && c[i][j + 2] == 'b' && c[i][j + 3] == 'b' && c[i][j + 4] == 'b') {
								whoWin = -1;
								break outer;
							}
						}

						point[0] = i + 4;
						point[1] = j + 4;

						if (inBoard(point)) {// 如果存在向右,向下数4个的棋盘
							if (c[i + 1][j + 1] == 'b' && c[i + 2][j + 2] == 'b' && c[i + 3][j + 3] == 'b'
									&& c[i + 4][j + 4] == 'b') {
								whoWin = -1;
								break outer;
							}
						}

						point[0] = i + 4;
						point[1] = j;

						if (inBoard(point)) {// 如果存在向下数4个的棋盘
							if (c[i + 1][j] == 'b' && c[i + 2][j] == 'b' && c[i + 3][j] == 'b' && c[i + 4][j] == 'b') {
								whoWin = -1;
								break outer;
							}
						}

						point[0] = i - 4;
						point[1] = j + 4;

						if (inBoard(point)) {// 如果存在向左,向下数4个的棋盘
							if (c[i - 1][j + 1] == 'b' && c[i - 2][j + 2] == 'b' && c[i - 3][j + 3] == 'b'
									&& c[i - 4][j + 4] == 'b') {
								whoWin = -1;
								break outer;
							}
						}

					}

				}
			}
			whoWin = 0;
			break outer;

		}
		return whoWin;
	}

	public void draw() {// 绘制棋盘
		for (int i = 0; i < c.length; i++) {
			for (int j = 0; j < c.length; j++) {
				System.out.print(c[i][j] + " ");
			}
			System.out.println();
		}
	}

}

运行结果:

+ + + + + + + + + + 
+ + + + + + + + + + 
+ + + + + + + + + + 
+ + + + + + + + + + 
+ + + + + + + + + + 
+ + + + + + + + + + 
+ + + + + + + + + + 
+ + + + + + + + + + 
+ + + + + + + + + + 
+ + + + + + + + + + 
请输入坐标,范围为(0,0)到(9,9)
4
6
+ + + + + + + + + + 
+ + + + + + + + + + 
+ + + + + + + + + + 
+ + + + + + + + + + 
+ + + + + + w + + + 
+ + + + + + + + + + 
+ + + + + + + + + + 
+ + + + + + + + + + 
+ + + + + + + + + + 
+ + + + + + + + + + 
请输入坐标,范围为(0,0)到(9,9)
6
5
+ + + + + + + + + + 
+ + + + + + + + + + 
+ + + + + + + + + + 
+ + + + + + + + + + 
+ + + + + + w + + + 
+ + + + + + + + + + 
+ + + + + b + + + + 
+ + + + + + + + + + 
+ + + + + + + + + + 
+ + + + + + + + + + 
请输入坐标,范围为(0,0)到(9,9)

谁输谁赢我就不弄出来了,太长,占地。。

总结

以上就是本文关于Java编程实现五子棋人人对战代码示例的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站其他相关专题,如有不足之处,欢迎留言指出。感谢朋友们对本站的支持!


参考资料

相关文章

  • Java多态中的向上转型与向下转型浅析

    发布:2023-04-02

    多态是指不同类的对象在调用同一个方法是所呈现出的多种不同行为,下面这篇文章主要给大家介绍了关于Java多态中向上转型与向下转型的相关资料,文中通过实例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下


  • java邮件通知工具类代码详解

    发布:2019-12-20

    这篇文章主要为大家详细介绍了java邮件通知工具类,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下


  • java判断文件的真实类型的方法

    发布:2020-01-15

    本篇文章主要介绍了java如何实现判断文件的真实类型,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧


  • 实例讲解java中Console类的用法

    发布:2020-03-05

    这篇文章主要介绍了java的Console类的使用方法及实例的相关资料,需要的朋友可以参考下


  • Java Servlet实现表白墙的代码实例

    发布:2023-03-28

    最近用Servlet做了个小项目,分享给大家,下面这篇文章主要给大家介绍了关于Java Servlet实现表白墙的相关资料,文中通过实例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下


  • Java 精炼解读数据结构的链表的概念与实现

    Java 精炼解读数据结构的链表的概念与实现

    发布:2022-10-21

    给大家整理了关于Java的教程,链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针连接次序实现的,每一个链表都包含多个节点,节点又包含两个部分,一个是数据域,一个是引用域


  • Java中判断对象是否为空的实例代码

    发布:2019-07-02

    这篇文章主要介绍了Java中判断对象是否为空的方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧


  • Java HttpClient执行请求时配置cookie流程详细讲解

    发布:2023-04-14

    这篇文章主要介绍了Java HttpClient执行请求时配置cookie流程,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧


网友讨论