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Kotlin flowOn与线程切换
示例代码
本文分析示例代码如下:
launch(Dispatchers.Main) { flow { emit(1) emit(2) }.flowOn(Dispatchers.IO).collect { delay(1000) withContext(Dispatchers.IO) { Log.d("liduo", "$it") } Log.d("liduo", "$it") } }
一.flowOn方法
flowOn方法用于将上游的流切换到指定协程上下文的调度器中执行,同时不会把协程上下文暴露给下游的流,即flowOn方法中协程上下文的调度器不会对下游的流生效。如下面这段代码所示:
launch(Dispatchers.Main) { flow { emit(2) // 执行在IO线程池 }.flowOn(Dispatchers.IO).map { it + 1 // 执行在Default线程池 }.flowOn(Dispatchers.Default).collect { Log.d("liduo", "$it") //执行在主线程 } }
接下来,分析一下flowOn方法,代码如下:
public funFlow .flowOn(context: CoroutineContext): Flow { // 检查当前协程没有执行结束 checkFlowContext(context) return when { // 为空,则返回自身 context == EmptyCoroutineContext -> this // 如果是可融合的Flow,则尝试融合操作,获取新的流 this is FusibleFlow -> fuse(context = context) // 其他情况,包装成可融合的Flow else -> ChannelFlowOperatorImpl(this, context = context) } } // 确保Job不为空 private fun checkFlowContext(context: CoroutineContext) { require(context[Job] == null) { "Flow context cannot contain job in it. Had $context" } }
在flowOn方法中,首先会检查方法所在的协程是否执行结束。如果没有结束,则会执行判断语句,这里flowOn方法传入的上下文不是空上下文,且通过flow方法构建出的Flow对象也不是FusibleFlow类型的对象,因此这里会走到else分支,将上游flow方法创建的Flow对象和上下文包装成ChannelFlowOperatorImpl类型的对象。
1.ChannelFlowOperatorImpl类
ChannelFlowOperatorImpl类继承自ChannelFlowOperator类,用于将上游的流包装成一个ChannelFlow对象,它的继承关系如下图所示:
通过上图可以知道,ChannelFlowOperatorImpl类最终继承了ChannelFlow类,代码如下:
internal class ChannelFlowOperatorImpl( flow: Flow , context: CoroutineContext = EmptyCoroutineContext, capacity: Int = Channel.OPTIONAL_CHANNEL, onBufferOverflow: BufferOverflow = BufferOverflow.SUSPEND ) : ChannelFlowOperator (flow, context, capacity, onBufferOverflow) { // 用于流融合时创建新的流 override fun create(context: CoroutineContext, capacity: Int, onBufferOverflow: BufferOverflow): ChannelFlow = ChannelFlowOperatorImpl(flow, context, capacity, onBufferOverflow) // 若当前的流不需要通过Channel即可实现正常工作时,会调用此方法 override fun dropChannelOperators(): Flow ? = flow // 触发对下一级流进行收集 override suspend fun flowCollect(collector: FlowCollector ) = flow.collect(collector) }
二.collect方法
在Kotlin协程:Flow基础原理中讲到,当执行collect方法时,内部会调用最后产生的Flow对象的collect方法,代码如下:
public suspend inline funFlow .collect(crossinline action: suspend (value: T) -> Unit): Unit = collect(object : FlowCollector { override suspend fun emit(value: T) = action(value) })public suspend inline fun Flow .collect(crossinline action: suspend (value: T) -> Unit): Unit = collect(object : FlowCollector { override suspend fun emit(value: T) = action(value) })
这个最后产生的Flow对象就是ChannelFlowOperatorImpl类对象。
1.ChannelFlowOperator类的collect方法
ChannelFlowOperatorImpl类没有重写collect方法,因此调用的是它的父类ChannelFlowOperator类的collect方法,代码如下:
override suspend fun collect(collector: FlowCollector) { // OPTIONAL_CHANNEL为默认值,这里满足条件,之后会详细讲解 if (capacity == Channel.OPTIONAL_CHANNEL) { // 获取当前协程的上下文 val collectContext = coroutineContext // 计算新的上下文 val newContext = collectContext + context // 如果前后上下文没有发生变化 if (newContext == collectContext) // 直接触发对下一级流的收集 return flowCollect(collector) // 如果上下文发生变化,但不需要切换线程 if (newContext[ContinuationInterceptor] == collectContext[ContinuationInterceptor]) // 切换协程上下文,调用flowCollect方法触发下一级流的收集 return collectWithContextUndispatched(collector, newContext) } // 调用父类的collect方法 super.collect(collector) } // 获取当前协程的上下文,该方法会被编译器处理 @SinceKotlin("1.3") @Suppress("WRONG_MODIFIER_TARGET") @InlineOnly public suspend inline val coroutineContext: CoroutineContext get() { throw NotImplementedError("Implemented as intrinsic") }
ChannelFlowOperator类的collect方法在设计上与协程的withContext方法设计思路是一致的:在方法内根据上下文的不同情况进行判断,在必要时才会切换线程去执行任务。
通过flowOn方法创建的ChannelFlowOperatorImpl类对象,参数capacity为默认值OPTIONAL_CHANNEL。因此代码在执行时会进入到判断中,但因为我们指定了上下文为Dispatchers.IO,因此上下文发生了变化,同时拦截器也发生了变化,所以最后会调用ChannelFlowOperator类的父类的collect方法,也就是ChannelFlow类的collect方法。
2.ChannelFlow类的collect方法
ChannelFlow类的代码如下:
override suspend fun collect(collector: FlowCollector): Unit = coroutineScope { collector.emitAll(produceImpl(this)) }
在ChannelFlow类的collect方法中,首先通过coroutineScope方法创建了一个作用域协程,接着调用了produceImpl方法,代码如下:
public open fun produceImpl(scope: CoroutineScope): ReceiveChannel= scope.produce(context, produceCapacity, onBufferOverflow, start = CoroutineStart.ATOMIC, block = collectToFun)
produceImpl方法内部调用了produce方法,并且传入了待执行的任务collectToFun。
produce方法在Kotlin协程:协程的基础与使用中曾提到过,它是官方提供的启动协程的四个方法之一,另外三个方法为launch方法、async方法、actor方法。代码如下:
internal funCoroutineScope.produce( context: CoroutineContext = EmptyCoroutineContext, capacity: Int = 0, onBufferOverflow: BufferOverflow = BufferOverflow.SUSPEND, start: CoroutineStart = CoroutineStart.DEFAULT, onCompletion: CompletionHandler? = null, @BuilderInference block: suspend ProducerScope .() -> Unit ): ReceiveChannel { // 根据容量与溢出策略创建Channel对象 val channel = Channel (capacity, onBufferOverflow) // 计算新的上下文 val newContext = newCoroutineContext(context) // 创建协程 val coroutine = ProducerCoroutine(newContext, channel) // 监听完成事件 if (onCompletion != null) coroutine.invokeOnCompletion(handler = onCompletion) // 启动协程 coroutine.start(start, coroutine, block) return coroutine }
在produce方法内部,首先创建了一个Channel类型的对象,接着创建了类型为ProducerCoroutine的协程,并且传入Channel对象作为参数。最后,produce方法返回了一个ReceiveChannel接口指向的对象,当协程执行完毕后,会通过Channel对象将结果通过send方法发送出来。
至此,可以知道flowOn方法的实现实际上是利用了协程拦截器的拦截功能。
在这里之后,代码逻辑分成了两部分,一部分是block在ProducerCoroutine协程中的执行,另一部分是通过ReceiveChannel对象获取执行的结果。
3.flow方法中代码的执行
在produceImpl方法中,调用了produce方法,并且传入了collectToFun对象,这个对象将会在produce方法创建的协程中执行,代码如下:
internal val collectToFun: suspend (ProducerScope) -> Unit get() = { collectTo(it) }
当调用collectToFun对象的invoke方法时,会触发collectTo方法的执行,该方法在ChannelFlowOperator类中被重写,代码如下:
protected override suspend fun collectTo(scope: ProducerScope) = flowCollect(SendingCollector(scope))
在collectTo方法中,首先将参数scope封装成SendingCollector类型的对象,接着调用了flowCollect方法,该方法在ChannelFlowOperatorImpl类中被重写,代码如下:
override suspend fun flowCollect(collector: FlowCollector) = flow.collect(collector)
ChannelFlowOperatorImpl类的flowCollect方法内部调用了flow对象的collect方法,这个flow对象就是最初通过flow方法构建的对象。根据Kotlin协程:Flow基础原理的分析,这个flow对象类型为SafeFlow,最后会通过collectSafely方法,触发flow方法中的block执行。代码如下:
private class SafeFlow(private val block: suspend FlowCollector .() -> Unit) : AbstractFlow () { override suspend fun collectSafely(collector: FlowCollector ) { // 触发执行 collector.block() } }
当flow方法在执行过程中需要向下游发出值时,会调用emit方法。根据上面flowCollect方法和collectTo方法可以知道,collectSafely方法的collector对象就是collectTo方法中创建的SendingCollector类型的对象,代码如下:
@InternalCoroutinesApi public class SendingCollector( private val channel: SendChannel ) : FlowCollector { // 通过Channel类对象发送值 override suspend fun emit(value: T): Unit = channel.send(value) }
当调用SendingCollector类型的对象的emit方法时,会通过调用类型为Channel的对象的send方法,将值发送出去。
接下来,将分析下游如何接收上游发出的值。
4.接收flow方法发出的值
回到ChannelFlow类的collect方法,之前提到collect方法中调用produceImpl方法,开启了一个新的协程去执行任务,并且返回了一个ReceiveChannel接口指向的对象。代码如下:
override suspend fun collect(collector: FlowCollector): Unit = coroutineScope { collector.emitAll(produceImpl(this)) }
在调用完produceImpl方法后,接着调用了emitAll方法,将ReceiveChannel接口指向的对象作为emitAll方法的参数,代码如下:
public suspend funFlowCollector .emitAll(channel: ReceiveChannel ): Unit = emitAllImpl(channel, consume = true)
emitAll方法是FlowCollector接口的扩展方法,内部调用了emitAllImpl方法对参数channel进行封装,代码如下:
private suspend funFlowCollector .emitAllImpl(channel: ReceiveChannel , consume: Boolean) { // 用于保存异常 var cause: Throwable? = null try { // 死循环 while (true) { // 挂起,等待接收Channel结果或Channel关闭 val result = run { channel.receiveOrClosed() } // 如果Channel关闭了 if (result.isClosed) { // 如果有异常,则抛出 result.closeCause?.let { throw it } // 没有异常,则跳出循环 break } // 获取并发送值 emit(result.value) } } catch (e: Throwable) { // 捕获到异常时抛出 cause = e throw e } finally { // 执行结束关闭Channel if (consume) channel.cancelConsumed(cause) } }
emitAllImpl方法是FlowCollector接口的扩展方法,而这里的FlowCollector接口指向的对象,就是collect方法中创建的匿名对象,代码如下:
public suspend inline funFlow .collect(crossinline action: suspend (value: T) -> Unit): Unit = collect(object : FlowCollector { override suspend fun emit(value: T) = action(value) })
在emitAllImpl方法中,当通过receiveOrClosed方法获取到上游发出的值时,会调用emit方法通知下游,这时就会触发collect方法中block的执行,最终实现值从流的上游传递到了下游。
三.flowOn方法与流的融合
假设对一个流连续调用两次flowOn方法,那么流最终会在哪个flowOn方法指定的调度器中执行呢?代码如下:
launch(Dispatchers.Main) { flow { emit(2) // emit方法是在IO线程执行还是在主线程执行呢? }.flowOn(Dispatchers.IO).flowOn(Dispatchers.Main).collect { Log.d("liduo", "$it") } }
答案是在IO线程执行,为什么呢?
根据本篇上面的分析,当第一次调用flowOn方法时,上游的流会被包裹成ChannelFlowOperatorImpl对象,代码如下:
public funFlow .flowOn(context: CoroutineContext): Flow { // 检查当前协程没有执行结束 checkFlowContext(context) return when { // 为空,则返回自身 context == EmptyCoroutineContext -> this // 如果是可融合的Flow,则尝试融合操作,获取新的流 this is FusibleFlow -> fuse(context = context) // 其他情况,包装成可融合的Flow else -> ChannelFlowOperatorImpl(this, context = context) } }
而当第二次调用flowOn方法时,由于此时上游的流——ChannelFlowOperatorImpl类型的对象,实现了FusibleFlow接口,因此,这里会触发流的融合,直接调用上游的流的fuse方法,并传入新的上下文。这里容量和溢出策略均为默认值。
根据Kotlin协程:Flow的融合、Channel容量、溢出策略的分析,这里会调用ChannelFlow类的fuse方法。相关代码如下:
public override fun fuse(context: CoroutineContext, capacity: Int, onBufferOverflow: BufferOverflow): Flow{ ... // 计算融合后流的上下文 // context为下游的上下文,this.context为上游的上下文 val newContext = context + this.context ... }
再根据之前在Kotlin协程:协程上下文与上下文元素中的分析,当两个上下文进行相加时,后一个上下文中的拦截器会覆盖前一个上下文中的拦截器。在上面的代码中,后一个上下文为上游的流的上下文,因此会优先使用上游的拦截器。代码如下:
public operator fun plus(other: CoroutineDispatcher): CoroutineDispatcher = other
四.总结
粉线为使用时代码编写顺序,绿线为下游触发上游的调用顺序,红线为上游向下游发送值的调用顺序,蓝线为线程切换的位置。
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