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Python实现人生重开模拟器小游戏讲解

发布:2023-03-09 15:00:01 59


本站精选了一篇相关的编程文章,网友马建同根据主题投稿了本篇教程内容,涉及到Python人生重开模拟器、Python模拟器、Python人生重开模拟器相关内容,已被256网友关注,如果对知识点想更进一步了解可以在下方电子资料中获取。

Python人生重开模拟器

思维导图

前言

前面我们已经学了python中的顺序,选择,循环语句以及break和continue的使用,下面根据这几个语句,来讲解一个代码案例

一、设置初始属性

相信大家都玩过人生重开模拟器这样类型的小游戏。

在游戏中,一般会有四个属性

  • 颜值(face)
  • 体质(strong)
  • 智力(iq)
  • 家境(home)

在这里可以约定一下属性的范围,以及4个属性的总和不能超过多少。

我们约定属性的范围为1-10,总和不得超过20.

1.游戏标题

在这里可以先把游戏的标题打印在开头

print("******************************************")
print("                                          ")
print("            人生重开模拟器                   ")
print("                                          ")
print("         花有重开日 人无在少年                ")
print("                                          ")
print("******************************************")

2.属性的初始化

这四个属性可以由玩家自己输入,这就用到了之前讲到的input函数,通过这个函数,来完成属性的初始化。

 print("请设置初始属性(可用属性值:20)")
 face = int(input("设定颜值(1-10)"))
 iq = int(input("设定智力(1-10)")) 
 strong = int(input("设定体质(1-10)"))   
 home = int(input("设定家境(1-10)"))

这样就完成了属性的输入,这样并不完善,前面我们已经约定过了,属性不得超过多少,总和不得超过多少,所以下面要用我们学到过的if-elif-else语句,对这四个属性和总和进行判断。

    if face < 1 or face > 10:
        print("颜值设置错误")
        continue
    elif iq < 1 or iq > 10:
        print("智力设置错误")
        continue
    elif strong < 1 or strong > 10:
        print("体质设置错误")
        continue
    elif home < 1 or home > 10:
        print("家境设置错误")
        continue
    elif face + iq + strong + home > 20:
        print("总属性超过20")
        continue
    print("初始属性设置完毕")
    print(f"颜值:{face},体质:{strong},智力:{iq},家境:{home}")

每当某一个属性不符合的时候,就把原因打印的屏幕上并重新输入属性值,如果符合约定,则把四个属性值打印在屏幕上。

当某个判断出现错误的时候,代码会直接结束程序,而不会让玩家循环输出,这是因为缺少了一个循环,那么我们就要设置一个能够使得属性初始化但不符合约定,就要让玩家重新输入属性值的功能。这个时候就用到了while循环

while True:
    print("请设置初始属性(可用属性值:20)")
    face = int(input("设定颜值(1-10)"))
    iq = int(input("设定智力(1-10)"))
    strong = int(input("设定体质(1-10)"))
    home = int(input("设定家境(1-10)"))

    if face < 1 or face > 10:
        print("颜值设置错误")
        continue
    elif iq < 1 or iq > 10:
        print("智力设置错误")
        continue
    elif strong < 1 or strong > 10:
        print("体质设置错误")
        continue
    elif home < 1 or home > 10:
        print("家境设置错误")
        continue
    elif face + iq + strong + home > 20:
        print("总属性超过20")
        continue
    print("初始属性设置完毕")
    print(f"颜值:{face},体质:{strong},智力:{iq},家境:{home}")

当所有判断都满足约定的时候,就不能在继续循环了,要结束程序,这个时候就break就派上了用场,满足判定,直接跳出while循环。

在上面这个代码尾部加上break即可注意break的位置要缩进。

二、设置性别

设置性别是一个有意思的话题,性别一定要做到随机,设置随机数就用到了一个函数random.randint,这个函数是python中自带的模块,使用前要先调用一下这个模块import random

通过 random.randint(1,6)可以生成一个1-6的随机整数。

  • 如果是单数:男孩
  • 如果是双数:女孩

男孩女孩会遇到不同的事件。

point = random.randint(1,6)
# print(f'随机数为:{point}')
if point % 2 == 1:
    gender = "boy"
    print("你是个男孩.")
else:
    gender = "girl"
    print("你是个女孩.")

三、设置出生点

首先按照家境可以把出生点分为4部分

  • 10是第一部分,家境最好,加成也最高
  • 7-9第二部分,也有一些加成
  • 4-6第三部分,加成较少
  • 1-4第四部分,会扣掉属性

当然,大家在自己写的时候,可以多写几个部分,让游戏充满更多的可能。

然后,在生成1-3之间的随机数,每一个数字代表一种情况。

point = random.randint(1,3)
if home == 10:
    #第一部分
    print("你出生在帝都,父母是世界首富.")
    home += 1
    face += 1
    iq += 1
elif home >= 7 and home <=9:
    #第二部分
    if point == 1:
        print("你出生在一线城市,父母是医生.")
        face += 2
    elif point == 2:
        print("你出生在一线城市,父母是资深程序员.")
        iq += 2
    else:
        print("你出生在一线城市,父母是健身教练.")
        strong += 3
        face += 1
        iq -= 1
elif home >= 4 and home <= 6:
    #第三部分
    if point == 1:
        print("你出生在三线城市,父母是企业管理.")
        iq += 1
    elif point == 2:
        print("你出生在三线城市,父母是小学老师.")
        iq += 1
    else:
        print("你出生在三线城市,父母是自己开店做生意.")
        home += 1
else:
    #第四部分
   if point == 1:
       print("你出生在农村,父母是农民.")
       strong += 2
       face -= 1
   elif point == 2:
       print("你出生在山里,父母是猎人.")
       strong += 2
       home -= 1
       face -= 1
   else:
       print("你出生在小镇上,父母是镇长.")
       face += 1
       home += 1
print(f"颜值:{face},体量:{strong},智力:{iq},家境:{home}")

四、针对每一岁自动生成人生经历

按照年龄可以把人生分为四个截断

  • 幼年
  • 青年
  • 壮年
  • 老年

每个截断会有不同的事情发生,也可能会有一些机遇。

例如:幼年截断,智力,颜值,体质等会发生变化,在这里可以展开事件的发生。

此处只写幼年经历:

因为是每一年,可以用for循环展开,把每一年的经历,用字符串进行拼接,循环到最后,输出字符串即可,针对事件的发生,可以用随机数,根据数字来发生事件,也可以根据性别,颜值,体质等来触发事件,不同的事件有不同的影响,如果得病去世,可以直接用sys.exit(0)退出程序,使用time.sleep(1)可以使程序暂停一秒,便于观察。

for age in range(1,11):
    #把一整年的打印都整理到一个字符串中,在这一年的结尾统一打印
    info = f'你今年{age}岁'
    #生成一个一到三的随机整数
    point = random.randint(1,3)
    #接下来编写各种事件的代码
    #性别触发的事件
    if gender == 'girl' and home <= 3 and point == 1:
        info += '你的家里人重男轻女思想非常严重,把你丢弃了.'
        print("游戏结束.")
        sys.exit(0)
    #体质触发事件
    elif strong < 6 and point < 3:
        info += '你生了一场病.'
        if home >= 5:
            info += '在父母的照顾下,你康复了.'
            strong += 1
            home -= 1
        else:
            info += '父母没时间管你,你的情况更糟糕了.'
            strong -= 1
    # 颜值触发事件
    elif face <= 4 and age >= 7:
        info += '你长的太丑了,别的小朋友不和你一起玩.'
        if iq > 5:
            info += '你决定用学习填充自己.'
            iq += 1
        else:
            if gender == 'boy':
                info += '你和别的小朋友打架.'
                strong += 1
                iq -= 1
            else:
                info += '你经常被别的小朋友欺负.'
                strong -= 1
    #智商触发的事件
    elif iq < 5:
        info += '你看起来傻乎乎的.'
        if home >= 8 and age >= 6:
            info += '你的父母把你送到更好的学校学习.'
            iq += 1
        elif 4 <= home <= 7:
            if gender == 'boy':
                info += '你的父母鼓励你多运动,争取成为运动健将.'
                strong += 1
            else:
                info += '你的古父母鼓励你多打扮自己.'
                face += 1
        else:
            info += '你的父母经常为此吵架.'
            if point == 1:
                strong -= 1
            elif point == 2:
                iq -= 1
            else:
                pass
    #健康成长
    else:
        info += '你健康成长.'
        if point == 1:
            info += '你看起来更结实了.'
            strong += 1
        elif point == 2:
            info += '你看起来更好看了.'
            face += 1
        else:
            pass
    #打印这一年发生的事情
    print(info)
    print(f"颜值:{face},体质:{strong},智力:{iq},家境:{home}")
    print("---------------------------------------------------------------")
    time.sleep(1)

总结(附代码)

在这里,并不把四个截断全部写完,只写一个幼年阶段。把这一篇文章看完,相信大家有能力自行实现后续内容,让游戏变得更完整。

注:在使用sys.exit和time.sleep的时候别忘了调用一下

import sys

import time

"""
                人生重开模拟器
                花有重开日,人无在少年
"""
import random
import sys
import time
print("******************************************")
print("                                          ")
print("            人生重开模拟器                   ")
print("                                          ")
print("         花有重开日 人无在少年                ")
print("                                          ")
print("******************************************")
while True:
    print("请设置初始属性(可用属性值:20)")
    face = int(input("设定颜值(1-10)"))
    iq = int(input("设定智力(1-10)"))
    strong = int(input("设定体质(1-10)"))
    home = int(input("设定家境(1-10)"))
    if face < 1 or face > 10:
        print("颜值设置错误")
        continue
    elif iq < 1 or iq > 10:
        print("智力设置错误")
        continue
    elif strong < 1 or strong > 10:
        print("体质设置错误")
        continue
    elif home < 1 or home > 10:
        print("家境设置错误")
        continue
    elif face + iq + strong + home > 20:
        print("总属性超过20")
        continue
    print("初始属性设置完毕")
    print(f"颜值:{face},体质:{strong},智力:{iq},家境:{home}")
    break
point = random.randint(1,6)
if point % 2 == 1:
    gender = "boy"
    print("你是个男孩.")
else:
    gender = "girl"
    print("你是个女孩.")
point = random.randint(1,3)
if home == 10:
    print("你出生在帝都,父母是世界首富.")
    home += 1
    face += 1
    iq += 1
elif home >= 7 and home <=9:
    if point == 1:
        print("你出生在一线城市,父母是医生.")
        face += 2
    elif point == 2:
        print("你出生在一线城市,父母是资深程序员.")
        iq += 2
    else:
        print("你出生在一线城市,父母是健身教练.")
        strong += 3
        face += 1
        iq -= 1
elif home >= 4 and home <= 6:
    if point == 1:
        print("你出生在三线城市,父母是企业管理.")
        iq += 1
    elif point == 2:
        print("你出生在三线城市,父母是小学老师.")
        iq += 1
    else:
        print("你出生在三线城市,父母是自己开店做生意.")
        home += 1
else:
   if point == 1:
       print("你出生在农村,父母是农民.")
       strong += 2
       face -= 1
   elif point == 2:
       print("你出生在山里,父母是猎人.")
       strong += 2
       home -= 1
       face -= 1
   else:
       print("你出生在小镇上,父母是镇长.")
       face += 1
       home += 1
print(f"颜值:{face},体量:{strong},智力:{iq},家境:{home}")
for age in range(1,11):
    info = f'你今年{age}岁'
    point = random.randint(1,3)
    if gender == 'girl' and home <= 3 and point == 1:
        info += '你的家里人重男轻女思想非常严重,把你丢弃了.'
        print("游戏结束.")
        sys.exit(0)
    elif strong < 6 and point < 3:
        info += '你生了一场病.'
        if home >= 5:
            info += '在父母的照顾下,你康复了.'
            strong += 1
            home -= 1
        else:
            info += '父母没时间管你,你的情况更糟糕了.'
            strong -= 1
    elif face <= 4 and age >= 7:
        info += '你长的太丑了,别的小朋友不和你一起玩.'
        if iq > 5:
            info += '你决定用学习填充自己.'
            iq += 1
        else:
            if gender == 'boy':
                info += '你和别的小朋友打架.'
                strong += 1
                iq -= 1
            else:
                info += '你经常被别的小朋友欺负.'
                strong -= 1
    elif iq < 5:
        info += '你看起来傻乎乎的.'
        if home >= 8 and age >= 6:
            info += '你的父母把你送到更好的学校学习.'
            iq += 1
        elif 4 <= home <= 7:
            if gender == 'boy':
                info += '你的父母鼓励你多运动,争取成为运动健将.'
                strong += 1
            else:
                info += '你的古父母鼓励你多打扮自己.'
                face += 1
        else:
            info += '你的父母经常为此吵架.'
            if point == 1:
                strong -= 1
            elif point == 2:
                iq -= 1
            else:
                pass
    else:
        info += '你健康成长.'
        if point == 1:
            info += '你看起来更结实了.'
            strong += 1
        elif point == 2:
            info += '你看起来更好看了.'
            face += 1
        else:
            pass
    print(info)
    print(f"颜值:{face},体质:{strong},智力:{iq},家境:{home}")
    print("---------------------------------------------------------------")
    time.sleep(1)

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