给网友朋友们带来一篇相关的编程文章,网友文和泽根据主题投稿了本篇教程内容,涉及到RocketMQ延迟消息、RocketMQ延迟消息实现原理、RocketMQ延迟消息相关内容,已被166网友关注,涉猎到的知识点内容可以在下方电子书获得。
RocketMQ延迟消息
一、什么是延时消息
当消息写入到Broker后,不能立刻被消费者消费,需要等待指定的时长后才可被消费处理的消息,称为延时消息。
二、延时消息等级
RocketMQ延时消息的延迟时长不支持随意时长的延迟,是通过特定的延迟等级来指定的。默认支持18个等级的延迟消息,延时等级定义在RocketMQ服务端的MessageStoreConfig类中的如下变量中:
// MessageStoreConfig.java private String messageDelayLevel = "1s 5s 10s 30s 1m 2m 3m 4m 5m 6m 7m 8m 9m 10m 20m 30m 1h 2h"; //发消息时,设置delayLevel等级即可:msg.setDelayLevel(level)。level有以下三种情况: level == 0,消息为非延迟消息 1<=level<=maxLevel,消息延迟特定时间,例如level==1,延迟1s level > maxLevel,则level== maxLevel,例如level==20,延迟2h
例如指定的延时等级为3,则表示延迟时长为10s,即延迟等级是从1开始计数的。
三、延时消息使用场景
采用RocketMQ的延时消息可以实现定时任务的功能,而无需使用定时器。使用场景主要有:
(1)、电商交易系统的订单超时未支付,自动取消订单
在电商交易系统中,像淘宝、京东,我们提交了一个订单之后,在支付时都会提示,需要在指定时间内(例如30分钟)完成支付,否则订单将被取消的消息,实际上这个超时未支付功能就可以使用延时消息来实现。在下单成功之后,就发送一个延时消息,然后指定消息的延时时间为30分钟,这条消息将会在30分钟后投递给后台业务系统(Consumer),此时才能被消费者进行消费,消费消息的时候会再去检查这个订单的状态,确认下是否支付成功,如果支付成功,则忽略不处理;如果订单还是未支付,则进行取消订单、释放库存等操作;
(2)、活动场景
比如B站视频投稿经常会发起一些活动,Up主在活动期间可以按照活动规则投稿视频,在活动时间截止后,后台根据Up主完成任务的情况以及结合投稿视频的播放量等进行判定,然后派发对应的奖励。这种场景我们也可以采用延时消息来实现,即在发起活动后,同时发送一条延时消息,延时时间设置为本次活动周期的时间。当活动结束后,这条延时消息刚好可以被消费者进行消费,这样就可以消费消息然后执行一系列的逻辑处理。
(3)、其它信息提醒等场景;
四、延时消息示例
(1)、编写Consumer消费端并启动,等待接收Producer发送过来的消息
/** * 消息消费者 */ public class MQConsumer { public static void main(String[] args) throws MQClientException { // 创建DefaultMQPushConsumer类并设定消费者名称 DefaultMQPushConsumer mqPushConsumer = new DefaultMQPushConsumer("consumer-group-test"); // 设置NameServer地址,如果是集群的话,使用分号;分隔开 mqPushConsumer.setNamesrvAddr("10.0.90.86:9876"); // 设置Consumer第一次启动是从队列头部开始消费还是队列尾部开始消费 // 如果不是第一次启动,那么按照上次消费的位置继续消费 mqPushConsumer.setConsumeFromWhere(ConsumeFromWhere.CONSUME_FROM_LAST_OFFSET); // 设置消费模型,集群还是广播,默认为集群 mqPushConsumer.setMessageModel(MessageModel.CLUSTERING); // 消费者最小线程量 mqPushConsumer.setConsumeThreadMin(5); // 消费者最大线程量 mqPushConsumer.setConsumeThreadMax(10); // 设置一次消费消息的条数,默认是1 mqPushConsumer.setConsumeMessageBatchMaxSize(1); // 订阅一个或者多个Topic,以及Tag来过滤需要消费的消息,如果订阅该主题下的所有tag,则使用* mqPushConsumer.subscribe("DelayTopic", "*"); // 注册回调实现类来处理从broker拉取回来的消息 mqPushConsumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() { // 监听类实现MessageListenerConcurrently接口即可,重写consumeMessage方法接收数据 @Override public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgList, ConsumeConcurrentlyContext consumeConcurrentlyContext) { for (MessageExt message : msgList) { String body = new String(message.getBody(), StandardCharsets.UTF_8); System.out.println("消费者接收到消息: " + message.toString() + "---消息内容为:" + body + "消息被消费时间:" + new Date(System.currentTimeMillis()) + ", 消息存储时间: " + new Date(message.getBornTimestamp())); } // 标记该消息已经被成功消费 return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS; } }); // 启动消费者实例 mqPushConsumer.start(); } }
(2)、编写Producer生产端,发送延时消息
RocketMQ要实现发送延迟消息,只需在发送消息之前调用Message#setDelayTimeLevel()方法设置消息的延迟等级即可。
只需要设置一个延迟级别即可,注意不是具体的延迟时间。如果设置的延迟级别超过最大值,那么将会重置为最大值。
/** * Producer端发送延迟消息:只需在发送消息之前调用setDelayTimeLevel()方法设置消息的延迟等级即可 */ public class SyncMQProducer { public static void main(String[] args) throws MQClientException, UnsupportedEncodingException, RemotingException, InterruptedException, MQBrokerException { // 创建DefaultMQProducer类并设定生产者名称 DefaultMQProducer mqProducer = new DefaultMQProducer("producer-group-test"); // 设置NameServer地址,如果是集群的话,使用分号;分隔开 mqProducer.setNamesrvAddr("10.0.90.86:9876"); // 消息最大长度 默认4M mqProducer.setMaxMessageSize(4096); // 发送消息超时时间,默认3000 mqProducer.setSendMsgTimeout(3000); // 发送消息失败重试次数,默认2 mqProducer.setRetryTimesWhenSendAsyncFailed(2); // 启动消息生产者 mqProducer.start(); // 创建消息,并指定Topic(主题),Tag(标签)和消息内容 Message message = new Message("DelayTopic", "", "hello, 这是延迟消息".getBytes(RemotingHelper.DEFAULT_CHARSET)); // 设置延时等级为3, 所以这个消息将在10s之后发送, RocketMQ目前只支持固定的几个延时时间,还不支持自定义延迟时间 message.setDelayTimeLevel(3); // 发送同步消息到一个Broker,可以通过sendResult返回消息是否成功送达 SendResult sendResult = mqProducer.send(message); System.out.println(sendResult); // 如果不再发送消息,关闭Producer实例 mqProducer.shutdown(); } }
(3)、启动Producer
SendResult [sendStatus=SEND_OK, msgId=AC6E005A51B018B4AAC278E9F6F70000, offsetMsgId=0A005A5600002A9F0000000000003465, messageQueue=MessageQueue [topic=DelayTopic, brokerName=broker-a, queueId=0], queueOffset=3]
从控制台可以看到,消息发送状态为SEND_OK,说明延迟消息已经成功发送到RocketMQ Broker中。
(4)、观察Consumer是否接收到消息
消费者接收到消息: MessageExt [brokerName=broker-a, queueId=0, storeSize=241, queueOffset=1, sysFlag=0, bornTimestamp=1645673399032, bornHost=/10.0.90.115:62807, storeTimestamp=1645673403365, storeHost=/10.0.90.86:10911, msgId=0A005A5600002A9F000000000000355F, commitLogOffset=13663, bodyCRC=676533924, reconsumeTimes=0, preparedTransactionOffset=0, toString()=Message{topic='DelayTopic', flag=0, properties={MIN_OFFSET=0, REAL_TOPIC=DelayTopic, MAX_OFFSET=2, CONSUME_START_TIME=1645673409075, UNIQ_KEY=AC6E005A51B018B4AAC278E9F6F70000, CLUSTER=DefaultCluster, DELAY=3, WAIT=true, REAL_QID=0}, body=[104, 101, 108, 108, 111, 44, 32, -24, -65, -103, -26, -104, -81, -27, -69, -74, -24, -65, -97, -26, -74, -120, -26, -127, -81], transactionId='null'}]---消息内容为:hello, 这是延迟消息消息被消费时间:Thu Feb 24 11:30:09 CST 2022, 消息存储时间: Thu Feb 24 11:29:59 CST 2022
可以看到,延迟消息成功被消息,并且我们注意到,消息被Consumer消费的时间【Thu Feb 24 11:30:09 CST 2022】 - 消息存储时间【Thu Feb 24 11:29:59 CST 2022】 = 10s,发送消息的时候,指定的延迟等级也是10s,也就是消息的消费比存储时间晚10秒。
五、延时消息实现原理
RocketMQ延时消息会暂存在名为SCHEDULE_TOPIC_XXXX的Topic中,并根据delayTimeLevel存入特定的queue,queueId = delayTimeLevel – 1,即一个queue只存相同延迟的消息,保证具有相同发送延迟的消息能够顺序消费。broker会调度地消费SCHEDULE_TOPIC_XXXX,将消息写入真实的topic。
SCHEDULE_TOPIC_XXXX中consumequeue中的文件夹名称就是队列的名称,并且【队列名称 = 延迟等级 - 1】;如下图,在前面的例子中,我们执定消息的延迟时间为10s,对应的延迟等级是3,所以文件夹名称为【3 - 1 = 2】
延迟消息在RocketMQ Broker端的流转如下图所示:
主要包含以下6个步骤:
(1)、修改消息Topic名称和队列信息
RocketMQ Broker端在存储生产者写入的消息时,首先都会将其写入到CommitLog中。之后根据消息中的Topic信息和队列信息,将其转发到目标Topic的指定队列(ConsumeQueue)中。
由于消息一旦存储到ConsumeQueue中,消费者就能消费到,而延迟消息不能被立即消费,所以这里将Topic的名称修改为SCHEDULE_TOPIC_XXXX,并根据延迟级别确定要投递到哪个队列下。同时,还会将消息原来要发送到的目标Topic和队列信息存储到消息的属性中。
(2)、转发消息到延迟主题SCHEDULE_TOPIC_XXXX的CosumeQueue中
CommitLog中的消息转发到CosumeQueue中是异步进行的。在转发过程中,会对延迟消息进行特殊处理,主要是计算这条延迟消息需要在什么时候进行投递。
投递时间 = 消息存储时间(storeTimestamp) + 延迟级别对应的时间
需要注意的是,会将计算出的投递时间当做消息Tag的哈希值存储到CosumeQueue中,CosumeQueue单个存储单元组成结构如下图所示:
其中:
- Commit Log Offset:记录在CommitLog中的位置;
- Size:记录消息的大小;
- Message Tag HashCode:记录消息Tag的哈希值,用于消息过滤。特别的,对于延迟消息,这个字段记录的是消息的投递时间戳。这也是为什么java中hashCode方法返回一个int型,只占用4个字节,而这里Message Tag HashCode字段却设计成8个字节的原因;
(3)、延迟服务消费SCHEDULE_TOPIC_XXXX消息
Broker内部有一个ScheduleMessageService类,其充当延迟服务,主要是消费SCHEDULE_TOPIC_XXXX中的消息,并投递到目标Topic中。
ScheduleMessageService在启动时,其会创建一个定时器Timer,并根据延迟级别的个数,启动对应数量的TimerTask,每个TimerTask负责一个延迟级别的消费与投递。
需要注意的是,每个TimeTask在检查消息是否到期时,首先检查对应队列中尚未投递第一条消息,如果这条消息没到期,那么之后的消息都不会检查。如果到期了,则进行投递,并检查之后的消息是否到期。
(4)、将信息重新存储到CommitLog中
在将消息到期后,需要投递到目标Topic。由于在第一步已经记录了原来的Topic和队列信息,因此这里重新设置,再存储到CommitLog即可。此外,由于之前Message Tag HashCode字段存储的是消息的投递时间,这里需要重新计算tag的哈希值后再存储。
(5)、将消息投递到目标Topic中
这一步与第二步类似,不过由于消息的Topic名称已经改为了目标Topic。因此消息会直接投递到目标Topic的ConsumeQueue中,之后消费者即消费到这条消息。
(6)、消费者消费目标topic中的数据。
到此这篇关于RocketMQ延迟消息超详细讲解的文章就介绍到这了,更多相关RocketMQ延迟消息内容请搜索码农之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持码农之家!