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Java 面向对象
什么是对象?
- 一切客观存在的事物都是对象
对象的组成
- 属性、行为
类是什么?
- 类是对大量对象共性的抽象
- 类是客观事物在人脑中的主观反映
- 类是创建对象的模板
类的组成
- 属性、行为
- 简单的说,一个类就是把公有的特征写在一起,然后由这个类创建的对象,都会都这个属性。 例如人这个类 属性会吃饭,会说话。我们就是对象,我们属于人这个类,因此我们也会吃饭说话。
Java中类的定义
语法:
public class Student{ //在这里面写成员属性、成员方法 } //Student就是这个类的名字,这个可以自定义即可
成员变量的声明:
public class Student{ String name; //定义一个名字的属性 int age; //定义一个年龄的属性 //也可以直接赋初始值 int age=10; }
成员方法的声明:
public class Student{ String name; //定义一个名字的属性 int age; //定义一个年龄的属性 public void show(){ //这个就是成员方法 System.out.println("我叫:"+name+"今年:"+age+"岁") //当由这个类创建了一个对象后,使用这个方法,即可输出里面的这句话 } }
通过类创建一个对象:
语法:变量名 = new 类类型名();
Student stu = new Student(); //意思是stu就是Student这个类的一个对象,并且有这个类的属性和方法
调用对象的成员方法:
语法:对象名.方法名([参数,……]);
Student stu = new Student(); stu.show(); //用这个对象去调用类的show方法即可, //因为这个方法是不需要传参数的,所以直接调用就可以了
方法的重载:
如果一个类中有多个具有相同名称但参数不同的方法,则称为方法重载。如果只需要执行一个操作,具有相同的方法名称将增加程序的可读性。
// 两个整数相加 int add(int num1,int num2){ return num1 + num2; // 两个double浮点数相加 int add(double num1,double num2){ return num1 + num2; // 两个float浮点数相加 int add(float num1,float num2){ return num1 + num2; //三个方法的名字都是系统的,但是需要传入的参数不同,这样就是方法的重载 //具有相同的方法名称将增加程序的可读性。
构造方法的使用:
Java语言通过类的构造方法构建对象,构造方法与普通方法的声明类似,但是构造方法有一些特征:构造器的名称必须与类名相同。
作用:
一般用来初始化成员属性和成员方法的,即new对象产生后,就调用了对象的属性和方法。 构造函数是对象一建立就运行,给对象初始化,就包括属性,执行方法中的语句。而一般函数是对象调用才执行,用 “.方法名” 的方式,给对象添加功能。
public class Student{ //无参数构造方法 public Student(){ System.out.println("这个是构造方法") } //当new一个对象后,这个方法将自动运行,并会执行里面的语句 } //有参数构造方法 public Student(String name){ this.name = name; } //当new一个对象后,需要在new对象后面传入一个String值, //构造方法会将这个值赋值给类中全局变量的name //示例: Student stu = new Student("小红"); //这句就是在new对象的时候,把name值进行了初始化 }
构造方法的使用场景:
构造方法除了用于实例化对象之外,可以通过构造方法为成员变量赋值
this关键字:
this是一种特殊的引用,指向当前对象
- 如果发生局部变量可以成员变量命名冲突时,可以通过this.成员变量名的方式区分实例变量和局部变量
- 一个构造方法中需要调用同一个类的另一个构造方法,可以通过this()的方式调用,但this()必须要书写在第一行
使用:
//拿这个代码块举例 //当传入一个name值后,我们需要把这个值传到**全局变量**内使用 //如果不加this,则name将会与这个方法里面的name进行匹配赋值,因为在方法内是属于局部变量 //所以我们在接收变量前加上this关键字后,指的就是全局变量 public Student(String name){ this.name = name; }
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