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Java开发之Lombok指南
1. 前言
在目前众多编程语言中,Java 语言的表现还是抢眼,不论是企业级服务端开发,还是 Andorid 客户端开发,都是作为开发语言的首选,甚至在大数据开发领域,Java 语言也能占有一席之地,如 Hadoop,Spark,Flink 大数据等。而作为已经诞生 24 年的 Java 相比其他语言来说,编写起来略显得冗长和复杂,而为了能极大提升 Java 开发的效率和代码简洁性,一个 Java 库 Lombok 就这样诞生了。
首先我们还是看下 Lombok 官方的描述:
Project Lombok is a java library that automatically plugs into your editor and build tools, spicing up your java. Never write another getter or equals method again, with one annotation your class has a fully featured builder, Automate your logging variables, and much more.
从上面的说明里我们可以初步认识一下 Lombok,一个作用于编辑器和构建工具的 Java 库,可以对编写的 Java 代码进行增强,比如说不用再写实体类的 getter 方法,equals 方法而是自动生成,自动生成日志输出变量等等,减少重复模板的代码。
大概知道了 Lombok 框架提供的功能后,接下来我们就真正使用一下 Lombok 提供的注解,看它是如何帮助我们提高书写 Java 代码的简洁性和效率的。
本文主要内容涉及如下:
- Lombok 插件安装
- Lombok 常用注解使用
示例项目:github.com/wrcj12138aa…
- lombok-actions:
环境支持:
- JDK 8
- SpringBoot 2.1.4
- Maven 3.6.0
2. 正文
2.1 安装 Lombok
使用 Lombok 之前我们先要在所使用的 IDE 中进行集成安装,这里以 IDEA 为例,安装步骤十分简单:
前往 File -> Settings -> Plugin -> Marketplace ,搜索 Lombok
选择搜索结果 Lombok ,点击 Install 安装。
安装完成后重启即可。
基于 Eclipse 的 Lombok 插件安装方法这里就不详细描述了,官方也给了对应的文档说明:projectlombok.org/setup/eclip…
在 IDE 安装了 Lombok 插件后,我们就可以在 pom.xml 文件中添加 Lombok 的依赖进行使用了。
<dependency> <groupId>org.projectlombok</groupId> <artifactId>lombok</artifactId> <version>1.18.8</version> <scope>provided</scope> </dependency>
注意:pom 依赖设置 scope 为 provided,是为了让 Lombok 库不被打包进程序。
2.2 @Getter/@Setter
通常我们编写实体类无论多少个字段,都要为其提供 getter 和 setter 方法,如下面的示例类 User.java
我们常会遇到这种情况:某个实体类新增和修改某个字段,我们都需要单独处理调整,十分麻烦并且重复。
这时候如果我们使用 Lombok 提供 @Getter/@Setter 注解就能帮我们省去 getter 和 setter 方法的维护,由 Lombok 对 User 类自动生成 getter 和 setter 方法,两者最终的字节码时一样的,而我们现在在 User.java 上编写的代码仅仅 7 行即可:
@Getter @Setter public class User { private Integer id; private String username; private String password; }
然后用测试类 UserTests.java 测试结果如下:
public class UserTests { @Test public void test() { User user = new User(); user.setUsername("one"); user.setPassword("zxc123"); Assert.assertEquals(user.getUsername(), "one"); Assert.assertEquals(user.getPassword(), "zxc123"); } }
@Getter/@Setter 注解不仅可以使用在类上,还可以使用在字段上,这样就是表示针对该字段自动生成 getter /setter 方法。
@Getter @Setter private String password;
这里该注解使用在类上,还是在字段上的区别就是,如果注解使用在类上,只针对这个类的非静态字段有效。
需要注意的一点是:如果 @Getter 注解修饰了 boolean 类型的变量,其生成的 getter 方法签名是 isXXX 形式,而不是 getXXX形式。
除此之外,@Getter/@Setter 还提供访问权限控制的属性 lombok.AccessLevel value(), 默认为 PUBLIC,而其他选值都是枚举类型:MODULE, PROTECTED, PACKAGE, PRIVATE
2.3 @NonNull
顾名思义,@NonNull 用于标记类中不能允许为 null 的字段或者参数上,任何使用该字段的地方都生成空指针判断代码,若@NonNull 标记的变量为 null,抛出 NullPointException (NPE) 异常。比如下面示例代码:
public class User { private Integer id; private String username; private String password; public User(Integer id, @NonNull String username, @NonNull String password) { this.id = id; this.username = username; this.password = password; } }
使用了 @NonNull 注解之后我们可以获取到反编译之后的字节码信息如下,这就是 Lombok 给我们生成的最终的代码:
public class User { private Integer id; private String username; private String password; public User(Integer id, @NonNull String username, @NonNull String password) { if (username == null) { throw new NullPointerException("username is marked non-null but is null"); } else if (password == null) { throw new NullPointerException("password is marked non-null but is null"); } else { this.id = id; this.username = username; this.password = password; } } }
2.4 构造器注解
再来看下平时经常会遇见的场景,为实体类编写构造器方法,Lombok 提供了三个不同构造器注解 @NoArgsConstructor / @AllArgsConstructor / @RequiredArgsConstructor 分别对用不同构造器方法处理方式,接下来就一一描述。
- @NoArgsConstructor 为实体类生成无参的构造器方法
- @AllArgsConstructor 为实体类生成除了static修饰的字段之外带有各参数的构造器方法。
- @RequiredArgsConstructor 为实体类生成指定字段的构造器方法,而这些字段需要被 final,或者 @NonNull 修饰。
```java @RequiredArgsConstructor public class User3 { private Integer id; private final String username; @NonNull private String password; } ```
编译成功后使用构造器方法时就是这样的效果:User3 user3 = new User3("user3", "zxc123");
2.5 @ToString
@ToString 会给类自动生成易阅读的 toString 方法,带上有所非静态字段的属性名称和值,这样就十分便于我们日常开发时进行的打印操作。
@Getter
@Setter
@AllArgsConstructor
@ToString
public class User2 {
private Integer id;
private String username;
private String password;
}
最终编译成字节码,反编译结果如下:
public class User2 { private Integer id; private String username; private String password; // 省去 setter/getter public String toString() { return "User2(id=" + this.getId() + ", username=" + this.getUsername() + ", password=" + this.getPassword() + ")"; } }
另外,注解 @ToString 还支持设置指定哪些字段的日志化输出,哪些不需要出现在 toString 方法中。使用属性 @ToString.Exclude排除不需要在 toString 中出现的字段,使用 @ToString.Include标记需要出现在 toString 中的字段,具体用法可参见示例:
@Getter @Setter @AllArgsConstructor @ToString public class User2 { @ToString.Exclude private Integer id; @ToString.Include private String username; @ToString.Include private String password; }
打印 User2 对象的日志效果就是:User2(username=user2, password=zcx123)。
2.6 @EqualsAndHashCode
@EqualsAndHashCode 注解就是用于根据类所拥有的非静态字段自动重写 equals 方法和 hashCode 方法,方便我们用于对象间的比较。类似 @ToString,@EqualsAndHashCode 还可以使用需要作为比较的字段和排除不需要比较的字段,具体用法可以看如下示例:
@Getter @Setter @AllArgsConstructor @ToString @EqualsAndHashCode public class User4 { @EqualsAndHashCode.Exclude private Integer id; @EqualsAndHashCode.Include private String username; @EqualsAndHashCode.Exclude private String password; }
写完实体类代码,我们编写测试方法试下效果:
@Test public void testEqual() { User4 user4 = new User4(1, "user4", "zxc"); User4 user4_2 = new User4(1, "user4", "123"); Assert.assertEquals(user4, user4_2); // ture }
2.7 @Data/@Value
@Data/@Value 注解,提供了更综合的生成代码功能,等价于下面几个注解
- @Getter
- @Setter
- @RequiredArgsConstructor
- @ToString
- @EqualsAndHashCode
两个注解都只能使用在类上,与 @Data 不同, @Value 用来修饰不可变的类上。一般实体类没有特别的限制的话,通常可以直接使用 @Data 注解修饰。
2.8 @Builder
@Builder 是一个非常强大的注解,提供了一种基于建造者模式的构建对象的 API。使用 @Builder 注解为给我们的实体类自动生成 builder() 方法,并且直接根据字段名称方法进行字段赋值,最后使用 build()方法构建出一个实体对象。
@Data @Builder public class User6 { private Integer id; private String username; private String password; } @Test public void testBuilder() { User6 user6 = User6.builder().id(1).username("user6").password("zxc123").build(); log.warn("testLog: {}", user6); // User6(id=1, username=user6, password=zxc123) }
需要注意的是 @Builder 不支持父类字段的生成,当一个实体类存在父类时,@Builder 只能生成当前类的字段构建方法。
若需要用到父类的字段方法时, Lombok 提供了新的注解 @SuperBuilder 来应对这种情况,下面是 @SuperBuilder 注解的使用方式:
@SuperBuilder @Getter @Setter public class Parent { private int id; private String name; } @SuperBuilder @Data public class Child extends Parent { private String childName; }
调用示例:
Child child = Child.builder().id(1).name("父类名称").childName("子类名称").build(); System.out.println(child.getId());
由于 Lombok Plugin 还未更新支持@SuperBuilder,所以以上写法在 IDEA 下还会提示编译错误,无法找到 builder()方法。
也可以参考此文方式去处理继承的情况:reinhard.codes/2015/09/16/…
2.9 日志注解
正对程序类中常见不同框架 Logger 对象,Lombok 也提供了注解,来自动生成 Logger 对象,实现优雅地输出日志,只需要在类上使用日志注解如 @Log。当然 Lombok 支持了多个日志框架,并且提供对应的注解如下:
- @CommonsLog 等价效果: private static final org.apache.commons.logging.Log log = org.apache.commons.logging.LogFactory.getLog(LogExample.class);
- @Flogger 等价效果: private static final com.google.common.flogger.FluentLogger log = com.google.common.flogger.FluentLogger.forEnclosingClass();
- @JBosLog 等价效果: private static final org.jboss.logging.Logger log = org.jboss.logging.Logger.getLogger(LogExample.class);
- @Log 等价效果: private static final java.util.logging.Logger log = java.util.logging.Logger.getLogger(LogExample.class.getName());
- @Log4j 等价效果: private static final org.apache.log4j.Logger log = org.apache.log4j.Logger.getLogger(LogExample.class);
- @Log4j2 等价效果: private static final org.apache.logging.log4j.Logger log = org.apache.logging.log4j.LogManager.getLogger(LogExample.class);
- @Slf4j 等价效果: private static final org.slf4j.Logger log = org.slf4j.LoggerFactory.getLogger(LogExample.class);
- @XSlf4j 等价效果: private static final org.slf4j.ext.XLogger log = org.slf4j.ext.XLoggerFactory.getXLogger(LogExample.class);
下面代码使用 @Slf4j 注解进行日志输出:
@Slf4j public class UserTests { // .... @Test public void testLog() { User5 user5 = new User5(); user5.setId(1); user5.setUsername("user5"); user5.setPassword("zxc123"); log.warn("testLog: {}", user5); // 21:57:15.488 [main] WARN com.one.learn.lombok.UserTests - testLog: User5(id=1, username=user5, password=zxc123) } }
2.10 @Cleanup
@Cleanup 用于标记需要释放清理操作的资源对象变量,如 FileInputStream, FileOutputStream 等,标记之后资源对象使用完毕后,就会被自动关闭和清理,实际上这里 Lombok 实现效果与 Java7 特性 try with resource 一样, 为我们屏蔽了关闭资源的模板代码,下面给出 @Cleanup 的使用示例:
public class CleanupExample { public static void main(String[] args) throws IOException { @Cleanup InputStream in = new FileInputStream(args[0]); @Cleanup OutputStream out = new FileOutputStream(args[1]); byte[] b = new byte[10000]; while (true) { int r = in.read(b); if (r == -1) { break; } out.write(b, 0, r); } } }
将 CleanupExample.java 编译生成的字节码反编译可以得到如下结果:
public class CleanupExample { //... public static void main(String[] args) throws IOException { FileInputStream in = new FileInputStream(args[0]); try { FileOutputStream out = new FileOutputStream(args[1]); try { byte[] b = new byte[10000]; while(true) { int r = in.read(b); if (r == -1) { return; } out.write(b, 0, r); } } finally { if (Collections.singletonList(out).get(0) != null) { out.close(); } } } finally { if (Collections.singletonList(in).get(0) != null) { in.close(); } } } }
2.11 @SneakyThrows
@SneakyThrows 主要用于在没有 throws 关键字的情况下,隐蔽地抛出受检查异常,为我们平常开发中需要异常抛出时省去的 throw 操作,下面为使用 @SneakyThrows 的示例代码:
public class SneakyThrowsExample implements Runnable { @SneakyThrows(UnsupportedEncodingException.class) public String utf8ToString(byte[] bytes) { return new String(bytes, "UTF-8"); } @SneakyThrows public void run() { throw new Throwable(); } }
最终编译成字节码,反编译结果如下:
public class SneakyThrowsExample implements Runnable { public SneakyThrowsExample() { } public String utf8ToString(byte[] bytes) { try { return new String(bytes, "UTF-8"); } catch (UnsupportedEncodingException var3) { throw var3; } } public void run() { try { throw new Throwable(); } catch (Throwable var2) { throw var2; } } }
2.12 val/var
val/var 用于局部变量的修饰,有了这注解修饰后,变量的类型就会自动通过等号右边的表达式推断出来,这个功能借鉴于许多编程语言的自动类型推断的特性。
而 val 与 var 的区别在于, val 用于修饰不可变变量,var 修饰可变变量。当 val 修饰的变量被重新赋值时,编译器就会提示异常:Error: java: 无法为最终变量 X 分配值。实际用法也比较简单,可参考下面代码:
@Slf4j public class VarValExample { public static void main(String[] args) { val text = "abc"; // text = "1"; // Error: java: 无法为最终变量 text 分配值`。 var num = 1; num = 2; log.info("text:{},num:{}", text, num); // text:abc,num:2 } }
3. 结语
到这里我们学习了 Lombok 的近乎 80% 常用的注解,应用在我们的日常开发中已经是绰绰有余了,开始尝试 使用 Lombok 吧,慢慢地就会感受下效率的提升以及代码的优雅。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持码农之家。