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《Python编程:从入门到实践》第九章:类

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  • 作者:码农之家原创
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Python编程:从入门到实践

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9-1 餐馆

创建一个名为Restaurant 的类,其方法__init__() 设置两个属性:restaurant_name 和cuisine_type 。创建一个名 为describe_restaurant() 的方法和一个名为open_restaurant() 的方法,其中前者打印前述两项信息,而后者打印一条消息,指出餐馆正在营业。

class  Restraurant():
	"""docstring for  Restraurant"""
	def __init__(self, restaurant_name,cuisine_type):
		self.restaurant_name = restaurant_name
		self.cuisine_type = cuisine_type
	def describe_restaurant(self):
		print(self.restaurant_name,":",self.cuisine_type)
	def open_restaurant(self):
		print("Is opening")

restraurant = Restraurant('A','B')
print(restraurant.restaurant_name," ",restraurant.cuisine_type)
restraurant.describe_restaurant()
restraurant.open_restaurant()		

结果:


 

9-2 三家餐馆

根据你为完成练习9-1而编写的类创建三个实例,并对每个实例调用方法describe_restaurant() 。

class  Restraurant():
	"""docstring for  Restraurant"""
	def __init__(self, restaurant_name,cuisine_type):
		self.restaurant_name = restaurant_name
		self.cuisine_type = cuisine_type
	def describe_restaurant(self):
		print(self.restaurant_name,":",self.cuisine_type)
	def open_restaurant(self):
		print("Is opening")

restraurant1 = Restraurant('A1','B1')
restraurant1.describe_restaurant()
restraurant2 = Restraurant('A2','B2')
restraurant2.describe_restaurant()
restraurant3 = Restraurant('A3','B3')
restraurant3.describe_restaurant()
		

结果:

9-3 用户

创建一个名为User 的类,其中包含属性first_name 和last_name ,还有用户简介通常会存储的其他几个属性。在类User 中定义一个名 为describe_user() 的方法,它打印用户信息摘要;再定义一个名为greet_user() 的方法,它向用户发出个性化的问候。
创建多个表示不同用户的实例,并对每个实例都调用上述两个方法。

class User():
	"""docstring for User"""
	def __init__(self, first_name,last_name):
		self.first_name = first_name
		self.last_name = last_name

	def describe_name(self):
		print("fitst_name :",self.first_name," last_name: ",self.last_name)

	def greet_user(self):
		print("hello, ",self.first_name," ",self.last_name)

user1 = User('Alice','Tom')
user1.describe_name()
user1.greet_user()
user2 = User("Mary",'Bob')
user2.describe_name()
user2.greet_user()
user3 = User("Tony",'Belbert')
user3.describe_name()
user3.greet_user()

结果:

9-4 就餐人数

在为完成练习9-1而编写的程序中,添加一个名为number_served 的属性,并将其默认值设置为0。根据这个类创建一个名为restaurant 的实 例;打印有多少人在这家餐馆就餐过,然后修改这个值并再次打印它。

添加一个名为set_number_served() 的方法,它让你能够设置就餐人数。调用这个方法并向它传递一个值,然后再次打印这个值。

添加一个名为increment_number_served() 的方法,它让你能够将就餐人数递增。调用这个方法并向它传递一个这样的值:你认为这家餐馆每天可能接待的就 餐人数。

class  Restraurant():
	"""docstring for  Restraurant"""
	def __init__(self, restaurant_name,cuisine_type):
		self.restaurant_name = restaurant_name
		self.cuisine_type = cuisine_type
		self.number_served = 0
	def describe_restaurant(self):
		print(self.restaurant_name,":",self.cuisine_type)
	def open_restaurant(self):
		print("Is opening")
	def set_number_served(self,number):
		self.number_served = number
	def get_number_served(self):
		return self.number_served
	def increment_number_served(self,number):
		while self.number_served < number:
			print(self.number_served)
			self.number_served +=1

restraurant = Restraurant('A','B')
print(restraurant.restaurant_name," ",restraurant.cuisine_type)
restraurant.describe_restaurant()
restraurant.open_restaurant()
print(restraurant.get_number_served())
restraurant.set_number_served(2)
print(restraurant.get_number_served())
restraurant.increment_number_served(10)

结果:


 

9-5 尝试登录次数

在为完成练习9-3而编写的User 类中,添加一个名为login_attempts 的属性。编写一个名为increment_login_attempts() 的方法, 它将属性login_attempts 的值加1。再编写一个名为reset_login_attempts() 的方法,它将属性login_attempts 的值重置为0。

根据User 类创建一个实例,再调用方法increment_login_attempts() 多次。打印属性login_attempts 的值,确认它被正确地递增;然后,调用方 法reset_login_attempts() ,并再次打印属性login_attempts 的值,确认它被重置为0。

class User():
	"""docstring for User"""
	def __init__(self, first_name,last_name):
		self.first_name = first_name
		self.last_name = last_name
		self.login_attempts = 0

	def describe_name(self):
		print("fitst_name :",self.first_name," last_name: ",self.last_name)

	def greet_user(self):
		print("hello, ",self.first_name," ",self.last_name)

	def  increment_login_attempts(self):
		self.login_attempts += 1
	def reset_login_attempts(self):
		self.login_attempts = 0

user1 = User('Alice','Tom')
user1.describe_name()
print("login_attempts:",user1.login_attempts)
user1.increment_login_attempts()
print("login_attempts:",user1.login_attempts)
user1.increment_login_attempts()
print("login_attempts:",user1.login_attempts)
user1.reset_login_attempts()
print("login_attempts:",user1.login_attempts)

结果:


 

9-6 冰淇淋小店

冰淇淋小店是一种特殊的餐馆。编写一个名为IceCreamStand 的类,让它继承你为完成练习9-1或练习9-4而编写的Restaurant 类。这两个版 本的Restaurant 类都可以,挑选你更喜欢的那个即可。添加一个名为flavors 的属性,用于存储一个由各种口味的冰淇淋组成的列表。编写一个显示这些冰淇淋 的方法。创建一个IceCreamStand 实例,并调用这个方法。

class  Restraurant():
	"""docstring for  Restraurant"""
	def __init__(self, restaurant_name,cuisine_type):
		self.restaurant_name = restaurant_name
		self.cuisine_type = cuisine_type
		self.number_served = 0
	def describe_restaurant(self):
		print(self.restaurant_name,":",self.cuisine_type)
	def open_restaurant(self):
		print("Is opening")
	def set_number_served(self,number):
		self.number_served = number
	def get_number_served(self):
		return self.number_served
	def increment_number_served(self,number):
		while self.number_served < number:
			print(self.number_served)
			self.number_served +=1

class IceCreamStand(Restraurant):
	def __init__(self, restaurant_name,cuisine_type):
		super().__init__(restaurant_name,cuisine_type)
		self.flavors = ['banaa','apple','orange']
	def show_icecram(self):
		for s in self.flavors:
			print(s)

icecream = IceCreamStand('Hang','Big')
icecream.show_icecram()
icecream.describe_restaurant()

结果:


 

9-7 管理员

管理员是一种特殊的用户。编写一个名为Admin 的类,让它继承你为完成练习9-3或练习9-5而编写的User 类。添加一个名为privileges 的属性,用 于存储一个由字符串(如"can add post" 、"can delete post" 、"can ban user" 等)组成的列表。编写一个名为show_privileges() 的方法,它 显示管理员的权限。创建一个Admin 实例,并调用这个方法。

class User():
	"""docstring for User"""
	def __init__(self, first_name,last_name):
		self.first_name = first_name
		self.last_name = last_name
		self.login_attempts = 0

	def describe_name(self):
		print("fitst_name :",self.first_name," last_name: ",self.last_name)

	def greet_user(self):
		print("hello, ",self.first_name," ",self.last_name)

	def  increment_login_attempts(self):
		self.login_attempts += 1
	def reset_login_attempts(self):
		self.login_attempts = 0

class Admin(User):
	"""docstring for Admin"""
	def __init__(self, first_name,last_name):
		super().__init__(first_name,last_name)
		self.privileges = ['can add post','can ban user','can delete post']

	def show_privileges(self):
		print(self.privileges)

admin = Admin("Alice",'Bob')
admin.show_privileges()
		

结果:


 

9-8 权限

编写一个名为Privileges 的类,它只有一个属性——privileges ,其中存储了练习9-7 所说的字符串列表。将方法show_privileges() 移到这 个类中。在Admin 类中,将一个Privileges 实例用作其属性。创建一个Admin 实例,并使用方法show_privileges() 来显示其权限。

class User():
	"""docstring for User"""
	def __init__(self, first_name,last_name):
		self.first_name = first_name
		self.last_name = last_name
		self.login_attempts = 0

	def describe_name(self):
		print("fitst_name :",self.first_name," last_name: ",self.last_name)

	def greet_user(self):
		print("hello, ",self.first_name," ",self.last_name)

	def  increment_login_attempts(self):
		self.login_attempts += 1
	def reset_login_attempts(self):
		self.login_attempts = 0
class Privileges():
	"""docstring for Privileges"""
	def __init__(self):
		self.privileges = ['can add post','can ban user','can delete post']
	def show_privileges(self):
		print(self.privileges)
class Admin(User):
	"""docstring for Admin"""
	def __init__(self, first_name,last_name):
		super().__init__(first_name,last_name)
		self.privileges = Privileges()

	def show_privileges(self):
		self.privileges.show_privileges()

admin = Admin("Alice",'Bob')
admin.show_privileges()
		

结果:

9-9 电瓶升级

在本节最后一个electric_car.py版本中,给Battery 类添加一个名为upgrade_battery() 的方法。这个方法检查电瓶容量,如果它不是85,就将它 设置为85。创建一辆电瓶容量为默认值的电动汽车,调用方法get_range() ,然后对电瓶进行升级,并再次调用get_range() 。你会看到这辆汽车的续航里程增 加了。

class Car():
	"""docstring for Car"""
	def __init__(self, make,model,year):
		self.make = make
		self.model = model
		self.year = year
		self.odometer_reading = 0

	def get_descriptive_name(self):
		long_name = str(self.year) + ' ' + self.make + ' ' + self.model
		return long_name
	#打印里程消息
	def read_odometer(self):
		print("This car has " + str(self.odometer_reading) + " miles on it.")
	#更新里程数
	def update_odometer(self,milegeage):
		if milegeage >= self.odometer_reading:
			self.odometer_reading = milegeage
		else:
			print("You can't roll back an odometer!")

	def  increment_odometer(self,miles):
		self.odometer_reading += miles
class Battery():
	"""docstring for Battery"""
	def __init__(self, battery_size=70):
		self.battery_size = battery_size
	def describe_battery(self):
		print("This car has a " + str(self.battery_size) + "-kWh battery")
	def upgrade_battery(self):
		if self.battery_size!=85:
			self.battery_size = 85
	def get_range(self):
		if self.battery_size == 70:
			range = 240
		elif self.battery_size == 85:
			range = 270
		message = "This car can go approximately " + str(range)
		message += "miles on a full charge."
		print(message)
		self.upgrade_battery()


class ElectricCar(Car):
	"""docstring for ElectricCar"""
	def __init__(self, make,model,year):
		super().__init__(make,model,year)
		self.battery_size = Battery()
	def describe_battery(self):
		self.battery_size.battery_size()
	def get_range(self):
		self.battery_size.get_range()

my_tesla = ElectricCar('tesla','model s',2016)
my_tesla.get_range()
my_tesla.get_range()

结果:

9-10 导入Restaurant类

将最新的Restaurant 类存储在一个模块中。在另一个文件中,导入Restaurant 类,创建一个Restaurant 实例,并调 用Restaurant 的一个方法,以确认import 语句正确无误。

restaurant.py

class  Restraurant():
	"""docstring for  Restraurant"""
	def __init__(self, restaurant_name,cuisine_type):
		self.restaurant_name = restaurant_name
		self.cuisine_type = cuisine_type
		self.number_served = 0
	def describe_restaurant(self):
		print(self.restaurant_name,":",self.cuisine_type)
	def open_restaurant(self):
		print("Is opening")
	def set_number_served(self,number):
		self.number_served = number
	def get_number_served(self):
		return self.number_served
	def increment_number_served(self,number):
		while self.number_served < number:
			print(self.number_served)
			self.number_served +=1

coding.py

from restraurant import Restraurant
restraurant1 = Restraurant('A','B')
print(restraurant1.restaurant_name," ",restraurant1.cuisine_type)
restraurant1.describe_restaurant()
restraurant1.open_restaurant()
print(restraurant1.get_number_served())
restraurant1.set_number_served(2)
print(restraurant1.get_number_served())
restraurant1.increment_number_served(10)

结果:


 

9-11 导入Admin 类

以为完成练习9-8而做的工作为基础,将User 、Privileges 和Admin 类存储在一个模块中,再创建一个文件,在其中创建一个Admin 实例 并对其调用方法show_privileges() ,以确认一切都能正确地运行。

user.py

class User():
	"""docstring for User"""
	def __init__(self, first_name,last_name):
		self.first_name = first_name
		self.last_name = last_name
		self.login_attempts = 0

	def describe_name(self):
		print("fitst_name :",self.first_name," last_name: ",self.last_name)

	def greet_user(self):
		print("hello, ",self.first_name," ",self.last_name)

	def  increment_login_attempts(self):
		self.login_attempts += 1
	def reset_login_attempts(self):
		self.login_attempts = 0
class Privileges():
	"""docstring for Privileges"""
	def __init__(self):
		self.privileges = ['can add post','can ban user','can delete post']
	def show_privileges(self):
		print(self.privileges)
class Admin(User):
	"""docstring for Admin"""
	def __init__(self, first_name,last_name):
		super().__init__(first_name,last_name)
		self.privileges = Privileges()

	def show_privileges(self):
		self.privileges.show_privileges()

coding.py

from user import Admin
admin = Admin("Alice",'Bob')
admin.show_privileges()

结果:

9-12 多个模块

将User 类存储在一个模块中,并将Privileges 和Admin 类存储在另一个模块中。再创建一个文件,在其中创建一个Admin 实例,并对其调用方法show_privileges() ,以确认一切都依然能够正确地运行。

privileges.py

class Privileges():
	"""docstring for Privileges"""
	def __init__(self):
		self.privileges = ['can add post','can ban user','can delete post']
	def show_privileges(self):
		print(self.privileges)

admin.py

class Admin(User):
	"""docstring for Admin"""
	def __init__(self, first_name,last_name):
		super().__init__(first_name,last_name)
		self.privileges = Privileges()

	def show_privileges(self):
		self.privileges.show_privileges()

user.py

class User():
	"""docstring for User"""
	def __init__(self, first_name,last_name):
		self.first_name = first_name
		self.last_name = last_name
		self.login_attempts = 0

	def describe_name(self):
		print("fitst_name :",self.first_name," last_name: ",self.last_name)

	def greet_user(self):
		print("hello, ",self.first_name," ",self.last_name)

	def  increment_login_attempts(self):
		self.login_attempts += 1
	def reset_login_attempts(self):
		self.login_attempts = 0

coding.py

from user import User
from admin import Admin
from privilege import Privilege
admin = Admin("Alice",'Bob')
admin.show_privileges()

结果:

9-13 使用OrderedDict

在练习6-4中,你使用了一个标准字典来表示词汇表。请使用OrderedDict 类来重写这个程序,并确认输出的顺序与你在字典中添加键 —值对的顺序一致。

from collections import OrderedDict
favorite_languages = OrderedDict()
favorite_languages['jen'] = 'python'
favorite_languages['sarah'] = 'c'
favorite_languages['edward'] = 'ruby'
favorite_languages['phil'] = 'python'
for key,value in favorite_languages.items():
	print(key.title() + " 's favorite languages is "+value.title() + ".")

结果:


 

9-14 骰子

模块random 包含以各种方式生成随机数的函数,其中的randint() 返回一个位于指定范围内的整数,例如,下面的代码返回一个1~6内的整数:

from random import randint

x = randint(1, 6)

请创建一个Die 类,它包含一个名为sides 的属性,该属性的默认值为6。编写一个名为roll_die() 的方法,它打印位于1和骰子面数之间的随机数。创建一个6面 的骰子,再掷10次。 创建一个10面的骰子和一个20面的骰子,并将它们都掷10次。

from random import randint
class Die():
	"""docstring for Die"""
	def __init__(self):
		self.sides = 6
	def roll_die(self):
		x = randint(1,6)
		self.sides=x
		print(self.sides)
	def roll_die10(self):
		x = randint(1,10)
		self.sides = x
		print(self.sides)
	def  roll_die20(self):
		self.sides = randint(1,20)
		print(self.sides)
die = Die()
print(die.sides)
print("6 sides")
for i in range(0,10):
	die.roll_die()
print("10 sides")
for i in range(0,10):
	die.roll_die10()
print("20 sides")
for i in range(0,10):
	die.roll_die20()
		

结果:

 

java判断文件的真实类型的方法

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以上就是本次给大家分享的全部知识点内容总结,大家还可以在下方相关文章里找到儿童python编程入门书籍推、 spring+springmvc+mybatis整合注、 解决axios.interceptors.respon、 等python文章进一步学习,感谢大家的阅读和支持。

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